Pokémon : Let's Go, Pikachu et Pokémon : Let's Go, Évoli
Mew – Pokémon Let’s Go, Pikachu et Évoli – 151
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150 – Mewtwo | Pokédex | 808 – Meltan | ![]() |
| # 151 – National | Mew | Mew Myuu |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Asexué | Pokémon Nouveau | |
| Taille | Poids | |
| 0,4m | 4,0kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 45 (Moyen) | 3 PV | |
| Groupe d’Å“uf | Éclosion | |
| Inconnu | 30720 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Mew |
||||||
| Localisations | ||||||
| Fournis avec la Poké Ball Plus |
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Mew | ||
| PV | 100 |
|
| Att | 100 |
|
| Déf | 100 |
|
| AttSpé | 100 |
|
| DéfSpé | 100 |
|
| Vit | 100 |
|
| Total | 600 | |
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
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| 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Écras’Face | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
| Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
| 01 | Choc Mental | ![]() |
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50 | 100% | 25 |
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 01 | Copie | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
| Remplace Copie par la dernière attaque utilisée par la cible, jusqu’à un changement, un hors-combat ou la fin du combat. L’attaque copiée n’a que 5 PP. |
||||||
| 11 | Météores | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 22 | Amnésie | ![]() |
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— | — | 20 |
| Augmente la Défense Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| 33 | Vague Psy | ![]() |
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— | 100% | 15 |
| Inflige des dégâts aléatoires allant de 0,5 à 1,5 fois le niveau du lanceur. Ignore le STAB. | ||||||
| 44 | Bouclier | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
| Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
| 55 | Ultimapoing | ![]() |
![]() |
80 | 85% | 20 |
| Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
| 66 | Métronome | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
| Utilise une attaque aléatoire parmi toutes celles existantes. | ||||||
| 77 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
| 88 | Machination | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
| Augmente l’Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| 99 | Morphing | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
| Copie l’apparence, le talent et les attaques de la cible. Les attaques copiées n’ont que 5 PP. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Coup d’Boule | ![]() |
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70 | 100% | 15 |
| 30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
| 02 | Provoc | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d’attaque de statut. | ||||||
| 03 | Coup d’Main | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
| Jusqu’à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
| 04 | Téléport | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
| Le Pokémon échange instantanément sa place avec un autre Pokémon. Priorité -6 | ||||||
| 05 | Repos | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 06 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 07 | Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 08 | Clonage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. |
||||||
| 09 | Protection | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 10 | Tunnel | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
| 11 | Feu Follet | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
| Brûle la cible. | ||||||
| 12 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 13 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 14 | Vol | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
| 15 | Frappe Atlas | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | ||||||
| 16 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
| Paralyse la cible. | ||||||
| 17 | Draco-Queue | ![]() |
![]() |
60 | 90% | 10 |
| Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
| 18 | Demi-Tour | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l’équipe après l’application des dégâts. | ||||||
| 19 | Queue de Fer | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
| 20 | Vibrobscur | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
| 21 | Tricherie | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
| Utilise l’Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | ||||||
| 22 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
| 30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
| 23 | Poing-Éclair | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 24 | Plaie-Croix | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
| 25 | Cascade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
| 26 | Direct Toxik | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
| 30% de chance d’empoisonner la cible. | ||||||
| 27 | Toxik | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 28 | Triplattaque | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
| 20% de chance de paralyser, brûler ou geler la cible. | ||||||
| 29 | Ébullition | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
| 30 | Gonflette | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
| Augmente l’Attaque et la Défense d’un niveau. | ||||||
| 31 | Poing de Feu | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 32 | Éclat Magique | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
| Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
| 33 | Plénitude | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
| Augmente l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d’un niveau. | ||||||
| 34 | Dracochoc | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
| Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
| 35 | Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 36 | Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 37 | Lance-Flammes | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 38 | Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. |
||||||
| 39 | Colère | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
| Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
| 40 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
| 41 | Séisme | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
| 42 | Destruction | ![]() |
![]() |
200 | 100% | 5 |
| Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts. | ||||||
| 43 | Ball’Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
| 44 | Câlinerie | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
| 10% de chance de diminuer l’Attaque de la cible d’un niveau. | ||||||
| 45 | Lance-Soleil | ![]() |
![]() |
200 | 100% | 10 |
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| 46 | Déflagration | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 47 | Surf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
| 48 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 49 | Surpuissance | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
| Diminue l’Attaque et la Défense d’un niveau. | ||||||
| 50 | Atterrissage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
| Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d’utilisation. | ||||||
| 51 | Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
| 10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
| 52 | Bomb-Beurk | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 30% de chance d’empoisonner la cible. | ||||||
| 53 | Mega-Sangsue | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 54 | Luminocanon | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
| 55 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 56 | Piège de Roc | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
| Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. |
||||||
| 57 | Jackpot | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
| À la fin du combat, gagne de l’argent équivalent à 5 fois le niveau du lanceur. | ||||||
| 58 | Tunnelier | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 59 | Dévorêve | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
| La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
| 60 | Mégacorne | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 10 |
| Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
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