Pokémon : Let's Go, Pikachu et Pokémon : Let's Go, Évoli
Élektek – Pokémon Let’s Go, Pikachu et Évoli – 125
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124 – Lippoutou | Pokédex | 126 – Magmar | ![]() |
| # 125 – National | Élektek | Electabuzz Eleboo |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 75% Femelle : 25% |
Pokémon Électrique | |
| Taille | Poids | |
| 1,1m | 30,0kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 45 (Moyen) | 2 Vit. | |
| Groupe d’Å“uf | Éclosion | |
| Humanoïde | 6400 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Élektek |
||||||
| Localisations | ||||||
| Centrale |
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Élektek | ||||
| PV | 65 |
|
||
| Att | 83 |
|
||
| Déf | 57 |
|
||
| AttSpé | 95 |
|
||
| DéfSpé | 85 |
|
||
| Vit | 105 |
|
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| Total | 490 | |||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| ½ | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 |
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| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Éclair | ![]() |
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40 | 100% | 30 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 01 | Groz’Yeux | ![]() |
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— | 100% | 30 |
| Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau. | ||||||
| 06 | Vive-Attaque | ![]() |
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40 | 100% | 30 |
| Pas d’effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
| 11 | Cage-Éclair | ![]() |
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— | 90% | 20 |
| Paralyse la cible. | ||||||
| 17 | Météores | ![]() |
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60 | — | 20 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 22 | Balayage | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l’attaque est puissante. | ||||||
| 28 | Mur Lumière | ![]() |
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— | — | 30 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 33 | Poing-Éclair | ![]() |
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75 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 39 | Grincement | ![]() |
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— | 85% | 40 |
| Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | ||||||
| 44 | Tonnerre | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 50 | Fatal-Foudre | ![]() |
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110 | 70% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. |
||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Coup d’Boule | ![]() |
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70 | 100% | 15 |
| 30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
| 02 | Provoc | ![]() |
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— | 100% | 20 |
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d’attaque de statut. | ||||||
| 03 | Coup d’Main | ![]() |
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— | — | 20 |
| Jusqu’à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
| 04 | Téléport | ![]() |
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— | — | 20 |
| Le Pokémon échange instantanément sa place avec un autre Pokémon. Priorité -6 | ||||||
| 05 | Repos | ![]() |
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— | — | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 06 | Mur Lumière | ![]() |
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— | — | 30 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 07 | Abri | ![]() |
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— | — | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 08 | Clonage | ![]() |
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— | — | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. |
||||||
| 09 | Protection | ![]() |
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— | — | 20 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 12 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 13 | Casse-Briques | ![]() |
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75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 15 | Frappe Atlas | ![]() |
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— | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | ||||||
| 16 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
| Paralyse la cible. | ||||||
| 19 | Queue de Fer | ![]() |
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100 | 75% | 15 |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
| 23 | Poing-Éclair | ![]() |
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75 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 27 | Toxik | ![]() |
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— | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 31 | Poing de Feu | ![]() |
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75 | 100% | 15 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 35 | Poing-Glace | ![]() |
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75 | 100% | 15 |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 36 | Tonnerre | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 38 | Fatal-Foudre | ![]() |
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110 | 70% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. |
||||||
| 40 | Psyko | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
| 48 | Ultralaser | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
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