Pokémon : Let's Go, Pikachu et Pokémon : Let's Go, Évoli
Psykokwak – Pokémon Let’s Go, Pikachu et Évoli – 054
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053 – Persian | Pokédex | 055 – Akwakwak | ![]() |
| # 054 – National | Psykokwak | Psyduck Koduck |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Canard | |
| Taille | Poids | |
| 0,8m | 19,6kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 190 (Facile) | 1 Att. Spé | |
| Groupe d’Å“uf | Éclosion | |
| Aquatique 1 Terrestre |
5120 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Psykokwak |
![]() → Niv 33 |
![]() Akwakwak |
||||
| Localisations | ||||||
| Route 4, Route 6, Route 17, Route 24, Route 25, Caverne Azurée |
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Psykokwak | ||||
| PV | 50 |
|
||
| Att | 52 |
|
||
| Déf | 48 |
|
||
| AttSpé | 65 |
|
||
| DéfSpé | 50 |
|
||
| Vit | 55 |
|
||
| Total | 320 | |||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 |
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| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Griffe | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
| Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
| 05 | Mimi-Queue | ![]() |
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— | 100% | 30 |
| Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau. | ||||||
| 09 | Pistolet à O | ![]() |
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40 | 100% | 25 |
| Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
| 14 | Choc Mental | ![]() |
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50 | 100% | 25 |
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 18 | Combo-Griffes | ![]() |
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18 | 80% | 15 |
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| 23 | Entrave | ![]() |
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— | 100% | 20 |
| Désactive pour 4 tours la dernière attaque utilisée par la cible. | ||||||
| 27 | Rafale Psy | ![]() |
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65 | 100% | 20 |
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 32 | Grincement | ![]() |
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— | 85% | 40 |
| Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | ||||||
| 36 | Surf | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
| 41 | Amnésie | ![]() |
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— | — | 20 |
| Augmente la Défense Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| 45 | Hydrocanon | ![]() |
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110 | 80% | 5 |
| Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Coup d’Boule | ![]() |
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70 | 100% | 15 |
| 30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
| 05 | Repos | ![]() |
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— | — | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 06 | Mur Lumière | ![]() |
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— | — | 30 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 07 | Abri | ![]() |
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— | — | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 08 | Clonage | ![]() |
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— | — | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. |
||||||
| 10 | Tunnel | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
| 12 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 13 | Casse-Briques | ![]() |
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75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 15 | Frappe Atlas | ![]() |
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— | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | ||||||
| 19 | Queue de Fer | ![]() |
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100 | 75% | 15 |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
| 25 | Cascade | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
| 20% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
| 27 | Toxik | ![]() |
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— | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 29 | Ébullition | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
| Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
| 33 | Plénitude | ![]() |
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— | — | 20 |
| Augmente l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d’un niveau. | ||||||
| 35 | Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 40 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
| 47 | Surf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
| 51 | Blizzard | ![]() |
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110 | 70% | 5 |
| 10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
| 55 | Laser Glace | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 57 | Jackpot | ![]() |
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40 | 100% | 20 |
| À la fin du combat, gagne de l’argent équivalent à 5 fois le niveau du lanceur. | ||||||
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