Pokémon Ultra-Soleil et Pokémon Ultra-Lune

Mimitoss – Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune – 048

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mini  047 – Parasect Pokédex 049 – Aéromite mini
 # 048 – National
 # — – Régional
Mimitoss  us_flag Venonat
 jp_flag Kongpang
insecte
poison
Mimitoss Genre Catégorie
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pokémon Vermine
Taille Poids
1,0m 30,0kg
Taux de capture EV donnés
190 (Facile) 1 Déf. Spé
Groupe d’Å“uf Éclosion
Insectoïde 5120 pas
Évolutions
Mimitoss
Mimitoss
Pokédex : Fiche Mimitoss
→
Niv 31
Aéromite
Aéromite
Talents
Å’il Composé Augmente de 30% la précision des attaques.
Lentiteintée Double les dégâts des attaques peu efficaces portées.
Fuite (Talent caché) Assure la fuite face à Pokémon sauvage.
Localisations
Transfert requis

Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Mimitoss
Statistiques Niv 50 Niv 100
PV 60
 
120 – 167 230 – 324
Att 55
 
54 – 117 103 – 229
Déf 50
 
49 – 112 94 – 218
AttSpé 40
 
40 – 101 76 – 196
DéfSpé 55
 
54 – 117 103 – 229
Vit 45
 
45 – 106 85 – 207
Total 305
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible.
Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible.

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 ¼ 1 1 1 ½ 2 1 ½
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 ¼ ½ 2 2 1 1 1 2

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
1 Charge Normal Physique 40 100% 35
Pas d’effet supplémentaire.
1 Entrave Normal Statut — 100% 20
Désactive pour 4 tours la dernière attaque utilisée par la cible.
1 Clairvoyance Normal Statut — — 40
Ignore les changements d’Esquive de la cible. Annule les immunités du type Spectre aux attaque de type Normal et Combat.
5 Ultrason Normal Statut — 55% 20
Rend la cible confuse.
11 Choc Mental Psy Spéciale 50 100% 25
10% de chance de rendre la cible confuse.
13 Poudre Toxik Poison Statut — 75% 35
Empoisonne la cible.
17 Rafale Psy Psy Spéciale 65 100% 20
10% de chance de rendre la cible confuse.
23 Para-Spore Plante Statut — 75% 30
Paralyse la cible.
25 Rayon Signal Insecte Spéciale 75 100% 15
10% de chance de rendre la cible confuse.
29 Poudre Dodo Plante Statut — 75% 15
Endort la cible.
35 Vampirisme Insecte Physique 80 100% 10
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.
37 Psykoud’Boul Psy Physique 80 90% 15
20% de chance d’apeurer la cible.
41 Crochet Venin Poison Physique 50 100% 15
50% de chance d’empoisonner sévèrement la cible.
47 Psyko Psy Spéciale 90 100% 10
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau.
Par CT
N° Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
06 Toxik Poison Statut — 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
09 Choc Venin Poison Spéciale 65 100% 10
Double la puissance de l’attaque si la cible est empoisonnée.
10 Puissance Cachée Normal Spéciale 60 100% 15
Le type de l’attaque change en fonction des IV du lanceur.
11 Zénith Feu Statut — — 5
Déclenche le climat Soleil.
17 Abri Normal Statut — — 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
21 Frustration Normal Physique Variable 100% 20
Inflige des dégâts en fonction de l’amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l’attaque est puissante.
22 Lance-Soleil Plante Spéciale 120 100% 10
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil.
27 Retour Normal Physique Variable 100% 20
Inflige des dégâts en fonction de l’amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l’attaque est puissante.
28 Vampirisme Insecte Physique 80 100% 10
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.
29 Psyko Psy Spéciale 90 100% 10
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau.
32 Psyko Psy Spéciale 90 100% 10
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau.
36 Bomb-Beurk Poison Spéciale 90 100% 10
30% de chance d’empoisonner la cible.
42 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
44 Repos Psy Statut — — 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours.
45 Attraction Normal Statut — 100% 15
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur.
46 Larcin Ténèbres Physique 60 100% 25
Si le lanceur ne tient pas d’objet, vole l’objet tenu par la cible.
48 Chant Canon Normal Spéciale 60 100% 15
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l’attaque.
83 Harcèlement Insecte Spéciale 20 100% 20
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour.
87 Vantardise Normal Statut — 85% 15
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux.
88 Blabla Dodo Normal Statut — — 10
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur.
90 Clonage Normal Statut — — 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à
la place du lanceur.
100 Confidence Normal Statut — — 20
Diminue l’Attaque Spéciale de la cible d’un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance.
Par reproduction
Parent Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
  Relais Normal Statut — — 40
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l’équipe et lui transfert ses altérations de statistiques et altérations de statut temporaires.
  Grincement Normal Statut — 85% 40
Diminue la Défense de la cible de deux niveaux.
  Giga-Sangsue Plante Spéciale 75 100% 10
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.
  Rayon Signal Insecte Spéciale 75 100% 15
10% de chance de rendre la cible confuse.
  Hâte Psy Statut — — 30
Augmente la Vitesse de deux niveaux.
  Aurore Normal Statut — — 5
Régénère 50% des PV max s’il n’y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max.
  Aurore Normal Statut — — 5
Régénère 50% des PV max s’il n’y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max.
  Piqûre Insecte Physique 60 100% 20
Consomme la Baie tenue par la cible et en gagne les effets.
  Force Cachée Normal Physique 70 100% 20
30% de chance d’infliger un effet secondaire en fonction du terrain.
  Échange Psy Statut — — 10
Le lanceur et la cible échangent leurs Talents.
  Poudre Fureur Insecte Statut — — 20
Jusqu’à la fin du tour, redirige toutes les attaques adverses sur le lanceur. Priorité : +2.
Par Donneur de capacités
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
Piqûre Insecte Physique 60 100% 20
Consomme la Baie tenue par la cible et en gagne les effets.
Rayon Signal Insecte Spéciale 75 100% 15
10% de chance de rendre la cible confuse.
Psykoud’Boul Psy Physique 80 90% 15
20% de chance d’apeurer la cible.
Ronflement Normal Spéciale 50 100% 15
Ne peut être utilisé qu’endormi. 30% de chance d’apeurer la cible.
Giga-Sangsue Plante Spéciale 75 100% 10
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.
Échange Psy Statut — — 10
Le lanceur et la cible échangent leurs Talents.

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