Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem : où trouver les Pièces Antiques et quelles améliorations acheter avec Grace ?

Par Léo Girardeau
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Dans Resident Evil: Requiem, l’exploration du Rhodes Hill ne sert pas uniquement à survivre. En incarnant Grace, vous allez rapidement tomber sur un objet clé : les Pièces Antiques.

Dispersées un peu partout dans le centre, elles permettent d’acheter des améliorations permanentes dans la Salle de jeux. Et contrairement à d’autres ressources du jeu, leur utilisation peut complètement changer votre confort de jeu.

Voici quoi acheter en priorité et pourquoi.

À quoi servent les Pièces Antiques ?

Les Pièces Antiques s’échangent dans la Salle de jeux contre quatre améliorations différentes.

Pour tout débloquer, vous aurez besoin de 17 pièces au total. Bonne nouvelle : il y en a plus que nécessaire dans le jeu, ce qui vous laisse une petite marge d’erreur.

Boutique du Salon (mode normal)

Sacoche : 3 pièces

Stéroïdes : 4 pièces

Stabilisateur : 4 pièces

Manuel Override – 6 pièces

Vous finirez probablement par tout acheter… mais l’ordre d’achat est crucial, surtout lors d’un premier run.

Sacoche : Achat prioritaire absolu

Coût : 3 pièces

C’est l’amélioration la plus importante du début de partie.

La Sacoche augmente l’espace d’inventaire de Grace, ce qui est vital dans un Resident Evil. Plus d’espace signifie :

Moins d’allers-retours au coffre

Plus de soins transportables

Plus de munitions en sécurité

Moins de décisions frustrantes

Pour seulement 3 pièces, c’est un investissement incontournable. Achetez-la dès que possible.

Stéroïdes : Plus de survie

Coût : 4 pièces

Les Stéroïdes augmentent définitivement la santé maximale de Grace.

Dans un jeu où les rencontres peuvent vite tourner au cauchemar, ce bonus est extrêmement précieux. Si vous avez tendance à subir des dégâts ou si vous jouez en difficulté élevée, c’est un choix très solide après la Sacoche.

Stabilisateur : Plus de puissance

Coût : 4 pièces

Le Stabilisateur améliore la puissance de feu de manière permanente.

Moins de balles pour tuer un ennemi = moins de pression sur vos ressources.

C’est un excellent choix si vous êtes à l’aise avec l’esquive et que vous voulez accélérer les affrontements.

Manuel d’utilisation : Indispensable

Coût : 6 pièces

C’est l’amélioration la plus chère, mais elle débloque une mécanique essentielle :

Le Manuel d’utilisation est nécessaire pour que le Colleteur de sang puisse fabriquer certains objets avancés.

Ce n’est pas immédiatement vital, mais à moyen terme, vous en aurez besoin pour optimiser votre run.

Si vous visez une progression efficace ou un New Game Plus, c’est un achat obligatoire.

Et en mode NG+ ?

En mode Insanity, le contenu de la boutique change :

Sacoche : 3 pièces

Munitions de pistolet (30) : 5 pièces

Couteau R.I.P. : 5 pièces

Manuel d’utilisation : 6 pièces

Les emplacements des Pièces Antiques changent également.

Le Couteau R.I.P. devient particulièrement intéressant dans ce mode, car il peut sauver des situations désespérées. Les munitions peuvent aussi faire la différence dans les séquences les plus tendues.

Dans tous les cas, ne négligez pas l’inventaire. Resident Evil récompense toujours la gestion intelligente des ressources.

Les Pièces Antiques ne sont pas juste des collectibles. Elles structurent votre progression et votre confort de jeu avec Grace. Bien les utiliser peut transformer une partie stressante en run maîtrisé.

Et dans un Resident Evil… chaque avantage compte.

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