Where Winds Meet

Sac en Guenilles Where Winds Meet : Comment compléter la quête ?

Par Laure L
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Dans Where Winds Meet, la quête Sac en Guenilles (Burlap Sack) est un véritable chapitre. Son scénario se déploie en plusieurs segments successifs, mêlant exploration, dialogues et séquences d’action.

Pour y accéder, vous devrez d’abord progresser dans l’histoire principale jusqu’à atteindre le niveau 41. Une fois cette étape accomplie, examinez l’aquarium situé au sommet du gigantesque navire échoué à Karez afin d’obtenir un mystérieux parchemin. Celui-ci ouvre la voie vers cette longue quête narrative qui se déroule principalement dans la région de la Passe de la Porte de Jade, dans le territoire d’Hexi.

Le début du voyage : rejoindre la caravane

L’aventure commence avec la quête « Un bref répit ». Pour l’activer, rendez-vous au sommet d’une colline à l’ouest de Karez, où se dresse un peuplier solitaire. L’arrivée sur place déclenche une cinématique dans laquelle vous incarnez un inconnu accompagné d’un certain Hu le Guidon. Acceptez de l’aider en lui remettant cinq pièces au total : cela permet de poursuivre la scène.

Après cette rencontre, vous accompagnez Hu jusqu’à Dacao, où une discussion s’engage entre plusieurs membres de la caravane. Peu importe les réponses choisies dans les dialogues : l’objectif est simplement de suivre la conversation et de s’asseoir sur le banc lorsque le jeu vous y invite. La suite consiste à aider les marchands à préparer le départ. On vous demande notamment de transporter une caisse de marchandises, de nourrir un chameau, récupérer des pommes de terre séchées, puis discuter avec Madame Qi. Une fois ces préparatifs terminés, rejoignez la foule près des chameaux pour assister à la scène annonçant le départ de la caravane.

Convaincre les marchands et reprendre la route

La caravane ne tarde pas à rencontrer ses premières difficultés. En vous dirigeant vers le nord de Karez, près d’un grand arbre feuillu, une nouvelle cinématique se déclenche. Après celle-ci, asseyez-vous au sol pour observer la situation se détériorer. Le jeu vous demande alors d’échanger avec plusieurs marchands afin de comprendre leurs inquiétudes. Vous pouvez leur parler dans n’importe quel ordre : Xiaolian, Hu, Er Dan, Hua Tuotuo et Meng Dalang. Une fois ces discussions terminées, retournez voir Dacao pour poursuivre l’histoire.

Cette série de dialogues débouche sur une nouvelle étape du récit qui démarre en ouvrant le Parchemin Mystérieux qui se trouve dans votre inventaire.

La situation dégénère rapidement lorsqu’un bandit interrompt votre progression. Après la longue scène qui suit, vous vous retrouvez séparé de vos affaires. Fouillez le chariot derrière vous pour les récupérer, puis explorez les environs afin de trouver quelques pièces près d’une souche. En suivant les traces laissées par la caravane, vous finirez par retrouver Xiaolian, qui vous offre de l’eau.

Survivre aux oiseaux vicieux

En poursuivant votre route, dirigez-vous vers un arbre orné de poteries suspendues. Une scène narrative introduit alors un renard malicieux qui s’empare de votre outre d’eau.

La poursuite qui s’ensuit vous mène à travers plusieurs zones remplies de débris. Cherchez un puits pour remplir à nouveau votre gourde, puis suivez le marqueur de quête afin de retrouver la trace de l’animal. La chasse se poursuit jusqu’à la tombée de la nuit, moment où l’histoire bascule vers une séquence de survie : un vautour monstrueux surgit et vous force à fuir vers le Fort du Phare.

Pour survivre à l’attaque, grimpez rapidement dans la structure par une échelle située à l’intérieur sur la gauche et allumez les torches disposées à différents étages.

La première se trouve au second niveau :

Les deux autres sont installées sur le toit. Leur lumière repousse les créatures et vous permet de tenir suffisamment longtemps pour que la scène se termine.

Retrouver le sac et découvrir la grotte des vagabonds

Une nouvelle mission via le parchemin. En suivant le marqueur de quête vers une zone boisée, vous devez retrouver votre sac disparu. Le renard réapparaît alors et semble vous guider à travers différents indices. En fouillant les environs près de quelques tonneaux, une cinématique se déclenche et vous transporte dans une grotte occupée par plusieurs vagabonds.

Prenez le temps de discuter avec les personnes présentes. Avant de quitter la grotte, Bao vous propose de l’eau et vous demande de l’aider à trouver de la nourriture. Ramassez de l’avoine pour remplir un panier en paille, puis suivez-le derrière un rocher où vous découvrirez finalement votre sac. Une nouvelle cinématique se déclenche, et vous quittez la grotte pour retrouver le renard qui vous attend à l’extérieur.

Infiltrer la station des Black Water

La dernière partie de la quête vous mène encore une fois dans le désert. En suivant le renard, vous découvrez la station Black Water, fortement gardée : il faudra donc s’y infiltrer discrètement. Passez derrière la tour principale et grimpez sur les toits pour atteindre l’autre côté sans être repéré par les patrouilles. Une échelle vous permet ensuite d’accéder à la tour, où vous retrouvez Hu.

Depuis le sommet, observez les lieux : les marchands de la caravane sont retenus en otages.

En restant à couvert derrière des tonneaux, vous repérez finalement le sac que Hu vous avait dérobé. Mais la situation dégénère rapidement lorsque Xiaolian tente de s’enfuir avec lui. Les patrouilles de Black Water interviennent, et vous êtes entraîné dans un combat utilisant l’Épée Tang. Le duel repose sur une mécanique simple : parer les attaques ennemies puis contre-attaquer au bon moment. Vous pouvez à tout moment activer ou désactiver l’aide à la déflexion.

Une fois la confrontation terminée, une dernière cinématique conclut cette aventure (très) longue et mouvementée, dévoilant que dans le sac de jute se trouvent des graines d’une plante similaire au coton.

En terminant l’ensemble de cette chaîne narrative, vous obtenez plusieurs récompenses distribuées au fil de la progression et à la conclusion de la quête, dont le sac en guenilles, une Mélodie persistante, 20 échos de Jade, 10 points d’exploration Hexi, 1 800 points d’illumination, 18 000 points d’expérience ainsi que 18 000 pièces et plusieurs points de talent.

Au-delà des récompenses matérielles, cette quête sert surtout de transition importante dans l’histoire de la région d’Hexi. Il semblerait d’ailleurs que sa conclusion prenne place dans la prochaine mise à jour de Where Winds Meet, dans laquelle devrait se débloquer Liangzhou.

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