Fièvre féline Where Winds Meet : Comment déclencher et compléter cette quête ?
Dans Where Winds Meet, certaines quêtes secondaires sont particulièrement loufoques et obscures. La quête Fièvre féline (Cat Fever) en est l’exemple parfait. Pour y accéder, il vous faudra d’abord terminer la rencontre La Dernière Retraite, quête située à la Forteresse de Muraillecarré (Squarewall Hold), tout au sud de la région Hexi.
Dernière retraite Where Winds Meet : Comment compléter cette quête pour accéder à la Fièvre féline ?
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Une fois cette étape validée, un petit chat nommé Pawsie apparaît au pied d’une tour au sud-ouest de la zone. Il faut le caresser cinq fois pour déclencher alors une situation bien plus étrange que prévu, puisque votre personnage contracte immédiatement une mystérieuse fièvre féline.


Une quête linéaire qui vous tient par la patte
La progression de Cat Fever suit une structure relativement dirigiste, mais enchaîne les situations rocambolesques. Le joueur est d’abord orienté vers l’Immortel Poil-vent, occupé à caresser un chat, qui propose un remède nécessitant une plume d’homme-oiseau.

Cette ressource s’obtient en affrontant un Raptor d’Utuk à proximité. Une fois la plume récupérée et remise, la tentative de guérison échoue, et la quête bascule dans une succession d’apparitions étranges, dont un chat noir qui empire votre état.

Un second personnage, l’Immortel Ronron-parfait, prétend pouvoir aider en exhibant un grimoire rempli d’images de chats. La séquence suivante marque un tournant dans la quête : après s’être évanouis, le joueur se réveille entouré de félins, face à l’Immortel Chat-ismatique. C’est ici que la quête introduit son unique embranchement apparent.

Un faux choix
L’Immortel Chat-ismatique propose un marché simple : guérir la fièvre en échange de votre allégeance. En théorie, il est possible de refuser cette offre si votre statistique d’État d’esprit dépasse 60 points. Dans le cas contraire, l’acceptation devient obligatoire.
Cependant, quelle que soit la décision, la résolution reste identique : le joueur doit caresser le chat à trois reprises, mettant fin à la malédiction.

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