Dispatch

Dispatch Phenomaman : compétences, pouvoirs, synergies, comment l’utiliser en mission ?

Par Breakflip
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Dispatch Phenomaman : compétences, pouvoirs, synergies, comment l’utiliser en mission ?

Vous pouvez recruter Phenomaman à la place de
Waterboy
dans l’épisode 4 de Dispatch. Bien qu’un triste événement l’ait fait sombrer dans une lourde
dépression, il est considéré comme l’un des super-héros le plus fort du jeu.

Dans ce guide, on vous dévoile toutes ses compétences, ses pouvoirs, ses synergies possibles et comment l’utiliser en
mission
.

Dispatch : le guide complet de Phenomaman

Les principales forces de Phenomaman sont sa force surhumaine, son endurance et sa capacité de vol. Lorsque vous commencez votre aventure dans Dispatch, il possède les points de
compétences
suivants :

  • Combat : 7
  • Intelligence : 1
  • Charisme : 2
  • Mobilité : 6
  • Vigueur : 7

Libre à vous de maximiser chaque catégorie comme bon vous semble à l’avenir.

dispatch-028

Phenomaman possède quatre pouvoirs. Un qui s’acquiert au départ, un via l’école de pilotage et deux qu’il obtiendra grâce aux entraînements héroïques dispensés par Blonde Blazer.

  • Au départ : Facilement déprimé – Phenomaman n’a besoin que de 2 secondes de repos, mais si un appel échoue ou est manqué, il sera déprimé et aura besoin de 45
    secondes de repos.
  • École de pilotage : Nomenclature de la mouche – Phenomaman se rend directement sur les lieux d’intervention, réduisant considérablement les temps de
    trajet.
  • Entraînement aux pouvoirs héroïques : Fortement médicamenté Phenomaman se repose pendant 10 secondes
    supplémentaires et ne peut pas voler, mais n’est plus déprimé.
  • Entraînement aux pouvoirs héroïques : Motivation phénoménale – Les héros envoyés avec Phenomaman voient leur temps de repos réduit de moitié s’il termine la
    mission avec eux.

Ce personnage est idéal pour accomplir les missions qui vous demandent beaucoup de force, de combativité et de mobilité. De plus, grâce à la synergie qu’il
partage avec Punch Up ou Malevola (cela
dépend du choix que vous avez fait dans l’épisode 3
), les envoyer tous les deux en intervention permettra d’augmenter considérablement les chances de succès.

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