LCK : Clid est ban pendant 12 mois en LCK pour harcèlement sexuel
Les esports, et particulièrement le jeu emblématique League of Legends, ne sont pas exempts de
controverses. Ces plateformes où talent et passion se rencontrent peuvent également être le théâtre de comportements inappropriés.
Récemment, une affaire impliquant Kim « Clid » Tae-min, joueur professionnel en LCK pour Hanwha Life Esports, a secoué la communauté. Le verdict est tombé : une suspension de 12
mois.
Suspension de 12 mois en LCK pour harcèlement sexuel pour Clid
Suite à une enquête approfondie menée par le comité LCK, basée sur des publications en ligne et des témoignages de joueurs, il s’avère que Clid s’est rendu coupable d’actes
sexuellement inappropriés, comme le rapporte le média coréen Daily Esports.
En juin, une femme a révélé publiquement sur X (anciennement Twitter) que le joueur, âgé de 24 ans, l’avait harcelée sexuellement. Elle a fourni des captures d’écran de leur conversation comme
preuve. De plus, une autre victime a déclaré que Clid était conscient qu’elle était mineure lorsqu’il aurait commencé à la harceler.
Avec cette suspension d’un an, Clid se voit refuser l’accès aux compétitions de la saison régulière. De plus, il perd la chance de concourir dans d’autres régions et à des événements
internationaux comme le Mid-Season Invitational (MSI) et le Championnat du Monde (Worlds).
Clid a entamé sa carrière professionnelle sur League of Legends en Chine en tant que jungler pour Newbee Young en 2016. Après avoir rejoint la LCK en 2018, il a
joué pour des équipes renommées telles que T1 et Gen.G.
Ni Clid, ni son équipe, Hanwha Life Esports, n’ont jusqu’à présent émis de déclaration officielle concernant sa suspension. Cependant, l’absence de Clid pourrait être un coup dur pour son équipe,
car il était un élément clé de leur stratégie.
Cette affaire rappelle à tous les joueurs et joueuses l’importance du respect et de l’intégrité, non seulement dans la vie réelle, mais aussi dans le monde virtuel des jeux vidéo. Elle souligne
également le rôle crucial des organisateurs de tournois et des ligues pour maintenir un environnement sûr et respectueux pour tous.
Cette suspension met en lumière les défis auxquels sont confrontés les esports en matière d’éthique et de comportement. League of Legends et la LCK ont clairement
fait savoir que de tels actes ne seraient pas tolérés, envoyant ainsi un message fort à la communauté. Il appartient maintenant à chaque joueur et joueuse de prendre ses responsabilités et de
promouvoir un environnement de jeu positif et respectueux.
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