Test Black Ops 7 : du bon, du moins bon, un Call of Duty qui divise
Call of Duty Black Ops 7 est enfin disponible, et alors que la saison 1 de Warzone approche à grands pas, nous avons pu passer plusieurs heures sur ce nouvel opus. BO7 divise une bonne partie de la communauté, notamment à cause de certains choix surprenants du côté de sa campagne. De notre côté, si le multijoueur nous a clairement convaincus, d’autres aspects du jeu nous laissent plus que perplexes. Voici notre test complet de Call of Duty Black Ops 7.
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Un mode histoire, un peu trop incohérent et pas assez solo !
Les campagnes dans les jeux Call of Duty ont toujours offert un élément solo apprécié des joueurs, mais avec Black Ops 7, on constate un énorme changement. Dans ce nouvel opus, les missions du mode histoire sont pensées uniquement pour le coopératif, ce qui entraîne des séquences conçues pour une expérience multijoueur. Pas de pause possible et des événements qui s’enchaînent très rapidement, laissant peu de temps pour souffler.
Si vous jouez en solo, vous vous rendrez vite compte que le reste de l’équipe n’est pas complété par des personnages contrôlés par l’ordinateur. Vous êtes totalement seul, ce qui pose un problème sérieux de progression, d’autant plus que chaque fin de niveau vous fait affronter un boss, souvent jugé inutile et étant de vrais sacs à PV.
L’histoire est également déséquilibrée. L’idée d’un agent hallucinogène pouvait être intéressante pour justifier des ennemis imaginaires, mais elle reste illogique. Le récit semble parfois tenir du mode Zombies plutôt qu’un mode campagne traditionnel. Les dialogues sont creux et certains personnages, comme la grande méchante Emma Kagan, manquent de substance et sont vite oubliables.
Côté gameplay, le mode campagne reste plutôt efficace : on a droit à un arsenal conséquent, des améliorations de terrain, des armes variées, des décors agréables permettant de revivre des moments des Black Ops précédents (notamment les 1, 2 et 6) et une introduction aux cartes multijoueur, pratique pour découvrir les passages stratégiques.
Malgré ces points positifs, la durée de vie de la campagne reste très faible. Il est possible de la boucler en 4 à 5 heures. En soi, Black Ops 7 propose un mode histoire correct sur le plan gameplay, mais trop déséquilibré, trop orienté coopératif et narrativement incohérent pour convaincre pleinement les amateurs de campagnes solo.

Des modes multijoueur qui relèvent le niveau
Les modes multijoueur de Black Ops 7, que ce soit le classique en ligne ou le mode Zombies, restent très efficaces. On ressent clairement des améliorations dans le gameplay, avec l’ajout de nouveaux mouvements omnidirectionnels comme les sauts sur les murs ou les surfaces, permettant des duels plus nerveux et des approches variées.
Les cartes multijoueur sont bien équilibrées avec des maps longues et moyennes, et quelques-unes plus courtes. Les nouvelles séries de points et les changements de classes sont bien pensés.
La grosse amélioration reste le retrait du SBMM, qui permet à tout le monde de prendre plus de plaisir. Cependant, un déséquilibrage notable persiste, entraînant des matchs plus courts ou des joueurs avec un KDA très élevé, ce qui peut nuire à l’expérience globale.

Une bande-son, des effets sonores et des décors toujours aussi plaisants
La licence Call of Duty est connue pour ses bandes-son efficaces, ses effets sonores cohérents, ses décors variés et réussis.
Black Ops 7 respecte cette formule et le côté cyberpunk de certains décors donne clairement envie de découvrir les cartes. Les effets visuels sont très réussis et renforcent l’immersion.
Le ressenti sur les armes et les différents équipements est particulièrement plaisant, ce qui incite à passer plusieurs heures sur le multijoueur ou le mode Zombies.

Verdict
Call of Duty Black Ops 7 reste un jeu solide techniquement, avec un multijoueur nerveux et plaisant, des mouvements omnidirectionnels efficaces, des cartes équilibrées et une bande-son / effets visuels au top. Le feeling des armes et l’immersion dans les différents modes sont des points forts.
En revanche, la campagne solo pêche par son orientation coopérative, ses boss peu pertinents, son histoire surréaliste et des personnages peu développés. La durée de vie très courte n’arrange rien.
Au final, BO7 offre une expérience agréable, mais ne convainc pas totalement en solo et peine à égaler les meilleurs épisodes de la licence. C’est un titre correct, ce qui justifie la note de 14/20.
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