Pokémon Ultra-Soleil et Pokémon Ultra-Lune
Ponyta – Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune – 077
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076 – Grolem | Pokédex | 078 – Galopa | ![]() |
| # 077 – National # — – Régional |
Ponyta | Ponyta Ponyta |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Cheval Feu | |
| Taille | Poids | |
| 1,0m | 30,0kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 190 (Facile) | 1 Vit. | |
| Groupe d’Å“uf | Éclosion | |
| Terrestre | 5120 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Ponyta |
![]() → Niv 40 |
![]() Galopa |
||||
| Talents | ||||||
| Fuite | Assure la fuite contre les Pokémon sauvages. | |||||
| Torche | Immunise contre les attaques de type Feu et augmente de 50% la puissance des attaques de type Feu lancées. | |||||
| Corps Ardent (Talent caché) | 30% de chance de provoquer une brûlure au Pokémon adverse s’il réussit une attaque de contact. | |||||
| Localisations | ||||||
| Transfert requis | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Ponyta | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 50 |
|
110 – 157 | 210 – 304 |
| Att | 85 |
|
81 – 150 | 157 – 295 |
| Déf | 55 |
|
54 – 117 | 103 – 229 |
| AttSpé | 65 |
|
63 – 128 | 121 – 251 |
| DéfSpé | 65 |
|
63 – 128 | 121 – 251 |
| Vit | 90 |
|
85 – 156 | 166 – 306 |
| Total | 410 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
||||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ |
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| 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 1 | Rugissement | ![]() |
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— | 100% | 40 |
| Diminue l’Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau. | ||||||
| 1 | Charge | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
| Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
| 4 | Mimi-Queue | ![]() |
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— | 100% | 30 |
| Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau. | ||||||
| 9 | Flammèche | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 13 | Roue de Feu | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
| Dégèle le lanceur. 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 17 | Écrasement | ![]() |
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65 | 100% | 20 |
| 30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
| 21 | Nitrocharge | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
| Augmente la Vitesse d’un niveau. | ||||||
| 25 | Danse Flamme | ![]() |
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35 | 85% | 15 |
| Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
| 29 | Bélier | ![]() |
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90 | 85% | 20 |
| Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 33 | Feu d’Enfer | ![]() |
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100 | 50% | 5 |
| Brûle la cible. | ||||||
| 37 | Hâte | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
| Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
| 41 | Déflagration | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 45 | Rebond | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 49 | Boutefeu | ![]() |
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120 | 100% | 15 |
| Dégèle le lanceur. Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 06 | Toxik | ![]() |
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— | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
| Le type de l’attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith | ![]() |
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— | — | 5 |
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 17 | Abri | ![]() |
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— | — | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 21 | Frustration | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l’amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l’attaque est puissante. | ||||||
| 22 | Lance-Soleil | ![]() |
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120 | 100% | 10 |
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| 27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l’amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l’attaque est puissante. | ||||||
| 32 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l’amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l’attaque est puissante. | ||||||
| 35 | Lance-Flammes | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 38 | Déflagration | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 42 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 43 | Nitrocharge | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
| Augmente la Vitesse d’un niveau. | ||||||
| 44 | Repos | ![]() |
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— | — | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction | ![]() |
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— | 100% | 15 |
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 48 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l’attaque. | ||||||
| 49 | Écho | ![]() |
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40 | 100% | 15 |
| Augmente la puissance de l’attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
| 50 | Surchauffe | ![]() |
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130 | 90% | 5 |
| Diminue l’Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| 61 | Feu Follet | ![]() |
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— | 85% | 15 |
| Brûle la cible. | ||||||
| 87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo | ![]() |
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— | — | 10 |
| Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage | ![]() |
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— | — | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. |
||||||
| 93 | Éclair Fou | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 100 | Confidence | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
| Diminue l’Attaque Spéciale de la cible d’un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| Roue de Feu | ![]() |
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60 | 100% | 25 | |
| Dégèle le lanceur. 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| Mania | ![]() |
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120 | 100% | 10 | |
| Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
| Double Pied | ![]() |
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30 | 100% | 30 | |
| Touche la cible 2 fois. | ||||||
| Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 | |
| Endort la cible. | ||||||
| Charme | ![]() |
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— | 100% | 20 | |
| Diminue l’Attaque de la cible de deux niveaux. | ||||||
| Damoclès | ![]() |
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120 | 100% | 15 | |
| Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| Empal’Korne | ![]() |
![]() |
— | Variable | 5 | |
| Mets la cible hors-combat. | ||||||
| Aurore | ![]() |
![]() |
— | — | 5 | |
| Régénère 50% des PV max s’il n’y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max. | ||||||
| Balayage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 | |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l’attaque est puissante. | ||||||
| Séduction | ![]() |
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— | 100% | 20 | |
| Diminue l’Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| Interversion | ![]() |
![]() |
— | — | 15 | |
| Le lanceur échange sa place avec le Pokémon allié situé à l’opposée du terrain. Priorité : +2. | ||||||
| Cavalerie Lourde | ![]() |
![]() |
95 | 95% | 10 | |
| Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Rebond | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 | |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Balayage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 | |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l’attaque est puissante. | ||||||
| Queue de Fer | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 | |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
| Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu’endormi. 30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
| Canicule | ![]() |
![]() |
95 | 90% | 10 | |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| Interversion | ![]() |
![]() |
— | — | 15 | |
| Le lanceur échange sa place avec le Pokémon allié situé à l’opposée du terrain. Priorité : +2. | ||||||


Ponyta
Ponyta
























