Ponyta - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 077
Découvrez toutes les infos sur Ponyta : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
Publié le 03/11/2017 à 03:07
Mis à jour
le 03/11/2017 à 03:07
par
Maaf
Fellowship 2025
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 |
076 - Grolem |
Pokédex |
078 - Galopa |
 |
# 077 - National
# --- - Régional |
Ponyta |
Ponyta
Ponyta |
 |
 |
Genre |
Catégorie |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pokémon Cheval Feu |
| Taille |
Poids |
| 1,0m |
30,0kg |
| Taux de capture |
EV donnés |
| 190 (Facile) |
1 Vit. |
| Groupe d'Åuf |
Éclosion |
| Terrestre |
5120 pas |
| Talents |
| Fuite |
Assure la fuite contre les Pokémon sauvages. |
| Torche |
Immunise contre les attaques de type Feu et augmente de 50% la puissance des attaques de type Feu lancées. |
| Corps Ardent (Talent caché) |
30% de chance de provoquer une brûlure au Pokémon adverse s'il réussit une attaque de contact. |
| Localisations |
| Transfert requis |
Sprites
| Normal |
Chromatique |
 |
 |
Statistiques
| Statistiques de Ponyta |
| Statistiques |
Niv 50 |
Niv 100 |
| PV |
50 |
|
110 - 157 |
210 - 304 |
| Att |
85 |
|
81 - 150 |
157 - 295 |
| Déf |
55 |
|
54 - 117 |
103 - 229 |
| AttSpé |
65 |
|
63 - 128 |
121 - 251 |
| DéfSpé |
65 |
|
63 - 128 |
121 - 251 |
| Vit |
90 |
|
85 - 156 |
166 - 306 |
| Total |
410 |
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible.
Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| ½ |
1 |
1 |
2 |
1 |
½ |
½ |
½ |
½ |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 1 |
½ |
1 |
1 |
2 |
2 |
1 |
1 |
1 |
Liste des attaques
| Par niveau |
| Niv |
Nom |
Type |
Catégorie |
Puissance |
Précision |
PP |
| 1 |
Rugissement |
 |
 |
-- |
100% |
40 |
| Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. |
| 1 |
Charge |
 |
 |
40 |
100% |
35 |
| Pas d'effet supplémentaire. |
| 4 |
Mimi-Queue |
 |
 |
-- |
100% |
30 |
| Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. |
| 9 |
Flammèche |
 |
 |
40 |
100% |
25 |
| 10% de chance de brûler la cible. |
| 13 |
Roue de Feu |
 |
 |
60 |
100% |
25 |
| Dégèle le lanceur. 10% de chance de brûler la cible. |
| 17 |
Écrasement |
 |
 |
65 |
100% |
20 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. |
| 21 |
Nitrocharge |
 |
 |
50 |
100% |
20 |
| Augmente la Vitesse d'un niveau. |
| 25 |
Danse Flamme |
 |
 |
35 |
85% |
15 |
| Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. |
| 29 |
Bélier |
 |
 |
90 |
85% |
20 |
| Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. |
| 33 |
Feu d'Enfer |
 |
 |
100 |
50% |
5 |
| Brûle la cible. |
| 37 |
Hâte |
 |
 |
-- |
-- |
30 |
| Augmente la Vitesse de deux niveaux. |
| 41 |
Déflagration |
 |
 |
110 |
85% |
5 |
| 10% de chance de brûler la cible. |
| 45 |
Rebond |
 |
 |
85 |
85% |
5 |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser la cible. |
| 49 |
Boutefeu |
 |
 |
120 |
100% |
15 |
| Dégèle le lanceur. Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. 10% de chance de brûler la cible. |
| Par CT |
| N° |
Nom |
Type |
Catégorie |
Puissance |
Précision |
PP |
| 06 |
Toxik |
 |
 |
-- |
90% |
10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. |
| 10 |
Puissance Cachée |
 |
 |
60 |
100% |
15 |
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. |
| 11 |
Zénith |
 |
 |
-- |
-- |
5 |
| Déclenche le climat Soleil. |
| 17 |
Abri |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. |
| 21 |
Frustration |
 |
 |
Variable |
100% |
20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. |
| 22 |
Lance-Soleil |
 |
 |
120 |
100% |
10 |
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. |
| 27 |
Retour |
 |
 |
Variable |
100% |
20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. |
| 32 |
Retour |
 |
 |
Variable |
100% |
20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. |
| 35 |
Lance-Flammes |
 |
 |
90 |
100% |
15 |
| 10% de chance de brûler la cible. |
| 38 |
Déflagration |
 |
 |
110 |
85% |
5 |
| 10% de chance de brûler la cible. |
| 42 |
Façade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. |
| 43 |
Nitrocharge |
 |
 |
50 |
100% |
20 |
| Augmente la Vitesse d'un niveau. |
| 44 |
Repos |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. |
| 45 |
Attraction |
 |
 |
-- |
100% |
15 |
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. |
| 48 |
Chant Canon |
 |
 |
60 |
100% |
15 |
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. |
| 49 |
Écho |
 |
 |
40 |
100% |
15 |
| Augmente la puissance de l'attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. |
| 50 |
Surchauffe |
 |
 |
130 |
90% |
5 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de deux niveaux. |
| 61 |
Feu Follet |
 |
 |
-- |
85% |
15 |
| Brûle la cible. |
| 87 |
Vantardise |
 |
 |
-- |
85% |
15 |
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. |
| 88 |
Blabla Dodo |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. |
| 90 |
Clonage |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. |
| 93 |
Éclair Fou |
 |
 |
90 |
100% |
15 |
| Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. |
| 100 |
Confidence |
 |
 |
-- |
-- |
20 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. |
| Par reproduction |
| Parent |
Nom |
Type |
Catégorie |
Puissance |
Précision |
PP |
| |
Roue de Feu |
 |
 |
60 |
100% |
25 |
| Dégèle le lanceur. 10% de chance de brûler la cible. |
| |
Mania |
 |
 |
120 |
100% |
10 |
| Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. |
| |
Double Pied |
 |
 |
30 |
100% |
30 |
| Touche la cible 2 fois. |
| |
Hypnose |
 |
 |
-- |
60% |
20 |
| Endort la cible. |
| |
Charme |
 |
 |
-- |
100% |
20 |
| Diminue l'Attaque de la cible de deux niveaux. |
| |
Damoclès |
 |
 |
120 |
100% |
15 |
| Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
| |
Empal'Korne |
 |
 |
-- |
Variable |
5 |
| Mets la cible hors-combat. |
| |
Aurore |
 |
 |
-- |
-- |
5 |
| Régénère 50% des PV max s'il n'y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max. |
| |
Balayage |
 |
 |
Variable |
100% |
20 |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. |
| |
Séduction |
 |
 |
-- |
100% |
20 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. |
| |
Interversion |
 |
 |
-- |
-- |
15 |
| Le lanceur échange sa place avec le Pokémon allié situé à l'opposée du terrain. Priorité : +2. |
| |
Cavalerie Lourde |
 |
 |
95 |
95% |
10 |
| Pas d'effet supplémentaire. |
| Par Donneur de capacités |
| Nom |
Type |
Catégorie |
Puissance |
Précision |
PP |
| Rebond |
 |
 |
85 |
85% |
5 |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser la cible. |
| Balayage |
 |
 |
Variable |
100% |
20 |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. |
| Queue de Fer |
 |
 |
100 |
75% |
15 |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. |
| Ronflement |
 |
 |
50 |
100% |
15 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. |
| Canicule |
 |
 |
95 |
90% |
10 |
| 10% de chance de brûler la cible. |
| Interversion |
 |
 |
-- |
-- |
15 |
| Le lanceur échange sa place avec le Pokémon allié situé à l'opposée du terrain. Priorité : +2. |
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