TFT Set 16 PBE : Suivi complet des patch notes jusqu’à la sortie officielle
Le PBE de Teamfight Tactics : Lore & Legends est enfin ouvert, et comme chaque cycle,
Riot Games déploiera des dizaines de patchs, hotfixes et ajustements jusque dans les derniers jours avant le lancement officiel du Set 16.
Ce nouvel article sera mis à jour quotidiennement avec toutes les images des patch notes PBE, leurs résumés et les changements majeurs à retenir.
absolument avant la sortie !
Legends
officielle
Patch Notes PBE #2 : 20 novembre 2025
Les grandes lignes du patch du jour
Ce patch se concentre sur :
- Des ajustements ciblés sur les traits dominants (Demacia, Shurima, Ionia, Yordles)
- Un tonnerre de buffs pour les unités sous-performantes
- Des corrections d’augments, notamment pour les options plus techniques
- Une nouvelle salve de bugfixes
Mortdog explique l’état actuel du PBE
Le directeur du design TFT a pris la parole aujourd’hui pour expliquer les tendances observées sur le PBE.
Voici son résumé exact :
Les compos simples (Yordle, Ionia, Demacia) dominent les données, tandis que les compos plus techniques (Bilgewater, Ixtal, Piltover) semblent faibles. Mais les meilleurs joueurs PBE les
réussissent très bien → c’est de la courbe d’apprentissage, pas du mauvais équilibrage.
Riot :
- nerfera surtout les traits, pas les champions,
- buffera les champions peu excitants,
- prépare une grosse vague d’ajustements d’augments demain,
- continue de fixer des bugs chaque jour.
Selon Mortdog, tout se passe comme prévu, et le set est en bonne voie pour sa sortie officielle.
Patch Notes PBE #1 : 19 novembre 2025
Ce qu’il faut retenir du Patch Notes PBE #1
Ajustements d’Augments
- Solo Plate et Twin Guardians ne peuvent plus apparaître ensemble.
- Slamming buffé pour les compos Galio bench.
- Beaucoup d’Augments “numériques” ajustées pour faciliter le futur équilibrage :
- Artillery Barrage, Axiomata, Bringer of Ruin, Demacia Forever…
Ajustements de Traits
Quelques changements importants dès le premier patch :
- Demacia : les Rallies sont désormais limités (max 3).
- Shurima : les conditions d’unlock ajustées (Nasus/Renekton 2/3/5).
- Slayer : OmniVamp nerfé (16% → 15%).
- Yordle : AS nerfé (7% → 5%).
Unités : Buffs & Nerfs clés
- 1 à 5 PO
- Briar : Spell AD nerf (30% → 25%).
- Sion : Plus de sustain sur takedown.
- Tristana : meilleure cible prioritaire.
- Gangplank : résistances up.
- Nidalee : gains de durabilité augmentés.
- 5 PO
- Ryze : plusieurs nerfs numériques pour temporiser son power spike (durée CC, dégâts Piltover…).
- T-Hex : meilleure régénération de mana.
- Zilean : mana augmentée (35 au lieu de 40).
Objets : Ajustements importants
- Edge of Night / Radiant Edge of Night ne cleanse plus certains effets (Zilean, Burns…).
Bug Fixes majeurs
- Rift Herald ne compte plus les combats renforts.
- Azir n’oublie plus l’emplacement où vous l’avez mis.
- Bilgewater fonctionne enfin correctement en Black Market.
- Kai’Sa Assimilator corrigée.
- Les champions 3 étoiles jouent maintenant la bonne voice-line.
- Correction du bug Ixtal où les quêtes pouvaient afficher 0 par erreur.
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