Guide de la compo Singed Seraphine sur le set 16 de TFT Lore & Legends
La compo Singed Seraphine est une composition très puissante sur le set 16 de TFT. Elle repose sur ces deux unités 4 cost qui ont des très bons dégâts. Singed est actuellement l’un des meilleurs 4 cost qui en termes de dégât et de tanking. Avec le patch 16.2, cette composition revient sur le devant de la meta.
Sommaire
- Composition finale
- Stage 2 et Early Game
- Stage 3 et Mid Game
- Stage 4 et Late Game
- Items et Priorité
- Augmentations
Composition finale Singed Seraphine
Votre but est donc d’arriver à cette composition. Le plus difficile est d’avoir des bons items. Il faut donc envisager cette compo avec un start AP et des Zaun/Colosse. Il existe plusieurs versions, une avec les traits Zaun et Colosse, l’autre très fort avec l’optimisation Bronze for life ou Stand United.

Champions :
- Singed
- Seraphine
- Swain
- Mundo
- Vi
- Neeko / Blitzcrank
- Rift Herald / Shyvana
- Malzahar / Ekko
Traits clés :
- Colosse
- Zaun
- Perturbateur
- Piltover
Stage 2 et Early Game
Unités recommandées
Exemple de composition Early Game
- Front line : Neeko, Cho’Gath, Vi, Blitzcrank
- Backline : Malzahar, Kog’Maw, Caitlyn

Plan de jeu
L’objectif est d’essayer de jouer winstreak avec des items AP. Kog’Maw est un très bon porteur. Si vous avez une box Malzahar, c’est un très bon porteur des items de Séraphine.
On va essayer d’accumuler des Zaun et des Colosses pour débloquer Singed assez rapidement. Il peut être intéressant de perdre quelques points de vie en début de partie comme Singed nécessite de perdre 35 pv pour être débloqué.
Ensuite, c’est un rush niveau 8 et préparer vous à roll des golds pour stabiliser votre composition avec Swain, Singed et Seraphine.
C’est une excellente composition pour jouer losestreak en early. De cette manière, on peut débloquer Singed rapidement et avoir une priorité aux Carroussels.
Stage 3 et Mid Game
Tu arrives vers le niveau 6 et tu cherches à stabiliser ton board et préparer le terrain pour débloquer Singed. Tu peux envisager quelques rolls à ce niveau si tu es trop faible, mais ne dépense pas ton économie. Il te faudra un certain nombre de gold au niveau 8 pour stabiliser.

Unités à ajouter
- Zaun : Les Zaun comme Vi, Ekko et Mundo ne sont pas à exclure pour passer l’early et le mid game
- Malzahar : Un excellent DPS en early/mid game. Malzahar 2 étoiles reste meilleure que Séraphine 1 étoile.
- Singed : Ton main carry et main tank à la fois. Il peut arriver très tôt dans la partie !
- Swain : Très bonne unité tank avec un très bon contrôle si son ulti passe
- Rift Herald : un excellent tank
- Flex : Toute unité te permettant de renforcer ton board en fonction de tes besoins (tank/dps/support)
Conseils
- Si tu perds trop : stabilise au niveau 6 et n’hésitez pas à roll pour trouver des Vi, Neeko et Malzahar
- Si ton board tient bien : rush niveau 8 pour roll tes champions principaux

Stage 4 et Late Game
C’est le moment où tu sécurises ton top 4, puis ton top 1.
Unités finales
- Roll au niveau 8 pour trouver des upgrades
- Si tu passes au niveau 9 puis 10, ajoute des légendaires comme Azir, Ziggs, etc.
- Si tu n’es pas contesté, Singed, Seraphine ou Swain 3 étoiles peuvent être des conditions de top 1

Stuff et Items
Items principaux pour Singed
- Soif de sang
- Morellonomicon
- Batôn du vide
Alternative : AP
Items Seraphine
- Gantelet Précieux
- Dent de Nashor
- Lance de Shojin
Alternative : AP/Mana

Les Augmentations
- Eco
- Xp
- Item Mana
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