Test Star Fox (Switch 2) : un remake brillant… mais coincé dans le passé ?
Après des années d’absence, la licence Star Fox fait enfin son grand retour avec un nouvel épisode sur Switch 2. Enfin… “nouvel épisode”, pas vraiment. Derrière ce sobrement intitulé Star Fox se cache en réalité un remake complet de Star Fox 64, considéré encore aujourd’hui comme le meilleur jeu de la saga.
La question est simple : est-ce que ce retour suffit à relancer la licence, ou est-ce juste un joli coup de nostalgie ?
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Une histoire connue… mais mieux racontée
Si vous avez déjà joué à Star Fox 64, vous savez déjà à quoi vous attendre. Fox McCloud et son équipe sont appelés pour défendre le système Lylat contre Andross, un scientifique devenu fou.
Sur le papier, rien ne change. Mais dans les faits, ce remake fait un vrai effort sur la narration.
Les missions, autrefois introduites par de simples dialogues, profitent désormais de véritables cinématiques. Les personnages gagnent en profondeur :
- Fox adopte une vibe plus “mercenaire charismatique” à la Han Solo
- Falco devient un rival plus crédible et moins juste agaçant
- Slippy est enfin utile (oui, vraiment)
Le jeu ajoute aussi un “Holoviewer”, une sorte de codex qui enrichit l’univers et donne du contexte aux missions. Résultat : l’aventure paraît beaucoup plus cohérente et immersive.
Un gameplay toujours aussi efficace
Côté gameplay, pas de surprise : c’est du Star Fox pur jus.
On pilote l’Arwing, on tire sur tout ce qui bouge, on lock plusieurs ennemis, on balance des bombes, et on enchaîne les phases cultes. Et honnêtement ? Ça marche toujours aussi bien.
La grosse différence, c’est la fluidité. Là où la version N64 tournait à peine à 20 FPS, ce remake propose un 60 FPS ultra propre. Résultat : tout est plus rapide, plus lisible, plus nerveux.
Certaines missions en deviennent même méconnaissables :
- Corneria devient un vrai rail shooter explosif
- Aquas, autrefois pénible, devient enfin agréable à jouer
Petit bémol : les contrôles à la souris, ajoutés pour la Switch 2, sont assez discutables. La plupart des joueurs reviendront rapidement à une configuration classique.
Une vraie claque visuelle
Visuellement, le jeu fait un énorme bond en avant. On parle ici d’une résolution proche du 1440p en docké, avec des environnements entièrement retravaillés.
Certains niveaux sont littéralement transformés :
- Zoness devient un océan déchaîné
- Sector X gagne une vraie identité visuelle sombre et oppressante
Même le redesign des personnages, un peu plus “réaliste” et moins cartoon, fonctionne étonnamment bien dans ce contexte de guerre.
Un contenu qui divise
Et c’est là que le jeu risque de faire débat.
Oui, Star Fox est court. Très court même. Comptez environ :
- 1h30 pour finir une première run
- 5h pour voir tous les chemins
- ~20h pour le 100% complet
Le jeu repose entièrement sur la rejouabilité : embranchements, scoring, défis… C’est un design très “old school”.
Le problème, c’est que ce type de structure parle moins aux joueurs modernes. Si vous aimez optimiser vos runs et viser le score parfait, vous allez adorer. Sinon, vous risquez de rester sur votre faim.
Un multi sympa… mais léger
Le remake ajoute aussi un mode multijoueur inédit.
Trois maps sont disponibles avec des objectifs variés :
- contrôle de zones
- récupération de ressources
- combats aériens
C’est fun, ça marche bien, mais c’est clairement trop limité pour tenir sur la durée.
Verdict : un excellent remake… mais pas une révolution
Ce Star Fox version 2026 est un très bon remake. Beau, fluide, respectueux de l’original, il modernise intelligemment un classique sans le trahir.
Mais justement : il ne le transforme jamais vraiment.
- Si vous êtes fan de la licence ou amateur de scoring, c’est un excellent retour.
- Si vous cherchez une grosse aventure moderne, ça risque d’être trop léger.
Un jeu solide, mais qui donne surtout envie de voir… un vrai nouveau Star Fox.
Note : 7/10
Les +
Gameplay toujours aussi efficace
60 FPS ultra fluide
Refonte visuelle réussie
Personnages mieux écrits
Les –
- Très court
- Peu de nouveautés
- Multijoueur limité
- Structure un peu datée