Le set 16 de Teamfight Tactics, Lore & Legends, ne fait clairement pas les choses à
moitié. Riot avait promis un set “ambitieux” : on se retrouve finalement avec plus de 100 champions, une nouvelle mécanique des déverrouillables (unlocks), des champions combinés, des 7-costs légendaires, et même un niveau inédit de power fantasy grâce à des unités capables de renverser une partie à elles seules.
C’est officiel : Lore & Legends est le plus grand set de TFT jamais conçu, et probablement le plus fou.
Dans ce set, vous ne recrutez pas seulement vos unités… vous les débloquez.
En accomplissant des objectifs en partie, vous ouvrez l’accès à de nouveaux champions, dont 40 champions à débloquer, avec des récompenses spéciales pour
chaque top 4 obtenu avec eux.
Mieux encore : une fois un champion débloqué, il est garanti dans votre premier shop refresh. Résultat : de vraies stratégies de progression, et une sensation d’avancer d’une game
à l’autre.
Nouveaux champions combinés
Autre nouveauté énorme : les Combined Champions, des unités fusionnant deux kits emblématiques. Exemples :
Kobuko & Yuumi : un duo tank + support dans une seule unité
Lucian & Senna : le couple star réimaginé pour un gameplay explosif
On parle de champions qui ouvrent des playstyles totalement nouveaux, impossibles dans les anciens sets.
Les 7-costs : des légendes à débloquer
Les 7-costs sont les joyaux de Lore & Legends. Ultra rares, ultra puissants, et surtout débloqués via objectifs.
Parmi eux :
Aurelion Sol
Un monstre scaling grâce au Stardust, jusqu’à déclencher un trou noir qui one-shot le board entier.
Le trait Targon 5 actif sur le terrain lors d’un combat
Baron Nashor
Inarrêtable, insensible au CC, et capable de ravager un terrain entier à chaque slam.
Niveau 10 + Vide 7
Brock
Attaques qui knock-up, pluie de rochers, dégâts massifs sur toute la map.
Collectez 500 indices Ixtal au total.
Sylas
Cataclysm, Demacian Justice ou Final Spark… il vole et utilise les plus grands sorts de Runeterra.
Vendez un Jarvan 2 étoiles, un Garen 2 étoiles et une Lux 2 étoiles.
Ryze
Une unité ultra flex : son sort change en fonction des régions du jeu que vous avez d’activé.
4 Traits de Région activés en combat + Niveau 8
Zaahen
Slash en cercle, recasts infinis et exécution garantie au bout de 25 casts. Un monstre de DPS.
Obtenez l’augmentation du champion Xin Zhao + alignez un Xin Zhao 3 étoiles pendant 5 rounds.
Tous les champions du set 16, coût par coût
Les 1-costs
Une base très agressive avec des unités capables de crit, stun, shield et engage dès le début :
Anivia
Freljord
Invoker
Gelure
Mana 0/45
Tire un éclat de glace sur la cible, infligeant 325/455/650 (AP) points de dégâts magiques. Si la cible est gelée, les dégâts infligés sont critiques.
Gel : réduit la vitesse d’attaque.
Blitzcrank
Zaun
Juggernaut
Champ statique
Mana 60/120
Gagnez 325/400/500 (AP) de bouclier pendant 4 secondes et infligez 140 %/210 %/315 % (MR) de dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon d’un hexagone.
Briar
Noxus
Slayer
Juggernaut
Fureur sanguinaire
Mana 0/40
Saute vers l’ennemi le plus éloigné dans un rayon de 3 hexagones. Pendant 4 secondes, gagnez une vitesse de déplacement accrue, 30 % de dégâts d’attaque et 300 % (AP) de vitesse d’attaque
décroissante.
Caitlyn
Piltover
Longshot
Atout dans la manche
Mana 0/90
Tire une balle vers l’ennemi le plus éloigné, infligeant 475/715/1105 + 40/60/100 (AD & AP) points de dégâts physiques au premier ennemi touché. Si celui-ci meurt, la balle ricoche et inflige
des dégâts supplémentaires à l’ennemi suivant touché.
Illaoi
Bilgewater
Bruiser
Coup de tentacule
Mana 40/100
Restaure 200/240/280 + 7 % (santé et AP) de santé et frappe avec un tentacule, infligeant 180/270/405 (AD) de dégâts physiques aux ennemis alignés.
Jarvan IV
Demacia
Defender
Étendard de Demacia
Mana 30/100
Gagnez 350/425/500 (AP) de bouclier pendant 4 secondes. Confère à tous les alliés 15 %/20 %/33 % (AP) de vitesse d’attaque pendant 4 secondes.
Jhin
Ionia
Gunslinger
Rappel
Mana 0/70
Pour les 4 prochaines attaques, gagnez une portée infinie et remplacez les attaques par un tir de canon. Les tirs de canon infligent 125/190/280 + 15/22/34 (AD & AP) points de dégâts
physiques. Le 4e tir inflige 144 % de dégâts supplémentaires.
Kog’Maw
Void
Arcanist
Longshot
Caustic Spittle
Mana 0/30
Inflige 140/200/300 (AP) points de dégâts magiques à la cible et réduit son armure et sa résistance magique de 8/10/15. Les ennemis adjacents subissent 50 % des dégâts et de l’effet.
Lulu
Yordle
Arcanist
Fantaisie
Mana 20/70
Inflige 280/420/630 (AP) points de dégâts magiques à la cible et la fait danser pendant 2 secondes. Le projectile rebondit ensuite sur la cible la plus proche, infligeant 120/180/270 (AP) points
de dégâts magiques.
Qiyana
Ixtal
Slayer
Débroussailler
Mana 0/30
Se précipite vers une case voisine et frappe vers l’avant, infligeant 140/210/315 + 20/30/45 (AD & AP) points de dégâts physiques aux ennemis situés sur une ligne de 2 cases.
Rumble
Yordle
Defender
Titan de la casse
Mana 40/110
Gagnez 325/400/500 (AP) de bouclier pendant 4 secondes. Lancez une rafale de flammes infligeant 180 %/270 %/405 % + 0 (armure) de dégâts magiques dans un cône.
Shen
Ionia
Bruiser
Stand United
Mana 20/75
Confère un bouclier de 250/325/425 (AP) à cette unité et à un allié blessé à proximité pendant 4 secondes.
Sona
Demacia
Invoker
Accord puissant
Mana 0/30
Inflige 120/180/270 (AP) points de dégâts magiques à 2 ennemis proches et restaure 40/50/80 (AP) points de vie à l’allié ayant le moins de points de vie.
Viego
Shadow Isles
Frappeur rapide
Lame du roi déchu
Mana : 0/30
Passif : gagnez [attackspeed] % (âmes) de vitesse d’attaque.
Actif : Inflige 55/85/125 (AD) points de dégâts physiques à la cible. Pendant le reste du combat, les attaques de Viego infligent 24/36/54 (AP) points de dégâts magiques cumulables
supplémentaires.
Mention spéciale à Briar qui apporte déjà une agressivité énorme au tout début de partie.
Les 2-costs
Des bruisers, des supports, des contrôles, et de gros power spikes. On retrouve :
Aphelios
Targon
Assaut incendiaire
Mana 0/40
Commencez avec Infernum équipé. Lors du lancement, passez à Severum pour 8 attaques (AP).
Infernum : les attaques touchent 3 ennemis et appliquent 30 % de Sunder pendant 6 secondes.
Severum : Gagnez 2 % de vitesse d’attaque et 10 % d’Omnivamp. Les attaques sont remplacées par des coups qui infligent 75/110/175 (AD) de dégâts physiques.
Sunder : Réduit l’armure
Ashe
Freljord
Quickstriker
Flèche de glace véritable
Mana 0/60
Tire une flèche sur la cible qui lui inflige 125/185/290 + 15/25/35 (AD & AP) points de dégâts physiques et 125/185/290 + 15/25/35 (AD & AP) points de dégâts aux ennemis adjacents. Les
cibles dont la santé est inférieure à 30 % subissent des dégâts réels à la place. 30 % Gèle tous les ennemis touchés pendant 3 secondes.
Lien de l’épée sanglante : lorsque vous alignez Ashe et Tryndamere, vos copies les plus puissantes augmentent définitivement leur puissance à chaque victime. Lien de l’épée
sanglante : les attaques tirent une flèche supplémentaire pour chaque tranche de 5 % de dégâts d’attaque accordée à Tryndamere par le lien de l’épée sanglante. Ces flèches infligent 7 % (AD) de
dégâts physiques.
Gel : réduit la vitesse d’attaque.
Bard
Caretaker
Appel du voyageur
Mana 0/55
Lance 6 Meeps sur les ennemis proches, infligeant 105/160/240 (AP) points de dégâts magiques. Ajoute un Meep supplémentaire pour chaque unité 3 étoiles sur votre plateau.
Débloquer : Relancer 4 fois avant le carrousel de la phase 2
Cho’Gath
Void
Juggernaut
Rupture
Mana 40/100
Restaure 180/200/250 (AP) de santé et provoque une rupture dans un cercle de 2 hexagones sous la cible. Après un bref délai, les ennemis qui s’y trouvent sont projetés en l’air pendant 1,5 seconde
et subissent 5 % + 45/75/110 (santé et AP) de dégâts magiques.
Ekko
Zaun
Disruptor
Convergence parallèle
Mana 0/40
Crée une zone de 1 hexagone autour de la cible qui dure 3 secondes. Les 3 prochaines attaques infligent 105/160/240 (AP) de dégâts magiques supplémentaires.
Lorsque la zone prend fin, elle inflige 130/195/295 (AP) de dégâts magiques + 10 % des dégâts subis par la cible pendant la durée à tous les ennemis dans la zone.
Graves
Bilgewater
Gunslinger
Dommages collatéraux
Mana 0/50
Passif : les attaques tirent dans un cône autour de la cible, infligeant 45 % des dégâts aux autres ennemis touchés.
Actif : Tire un obus explosif sur la cible, infligeant 170/255/385 + 20/30/45 (AD) points de dégâts physiques répartis entre les ennemis dans un rayon de 1 hexagone.
Camarades : lorsque vous déployez Graves et Twisted Fate, ils reçoivent tous deux des bonus. Camarades : la compétence la plus puissante de Twisted Fate marque les cibles pour
votre Graves le plus puissant. Graves gagne 2 % de vitesse d’attaque cumulable lorsqu’il attaque des cibles marquées.
Débloquer : Déployez un Twisted Fate avec 2 objets au combat.
Neeko
Ixtal
Arcanist
Defender
Pop Blossom
Mana 30/80
Sautez sur la cible et gagnez 400/500/600 (AP) de bouclier pendant 4 secondes. Après un bref délai, frappez le sol, infligeant 150/225/350 (AP) de dégâts magiques aux ennemis situés dans un rayon
de deux hexagones et les gelant à 20 % pendant 3 secondes.
Gel : réduit la vitesse d’attaque.
Orianna
Piltover
Invoker
Commande : Protéger
Mana 20/60
Envoie la boule vers la cible, infligeant 220/330/500 (AP) points de dégâts magiques et répartissant 100/150/250 (AP) points de dégâts magiques entre les ennemis situés dans un cercle d’une
hexagone.
Confère ensuite un bouclier de 80/120/200 (AP) aux deux alliés ayant le moins de PV pendant 3 secondes.
Débloquer : 3 Piltover ou plus
Poppy
Demacia
Yordle
Juggernaut
Choc du marteau
Mana 40/80
Gagnez 300/375/450 (AP) de bouclier pendant 4 secondes et infligez 70/105/165 (AD) de dégâts physiques à la cible. Après un délai, la cible est brièvement projetée en l’air et subit à nouveau les
dégâts. Des boucliers s’envolent de la cible, conférant à 2 alliés proches 30 % du bouclier obtenu.
Débloquer : Envoyez un Demacia ou un Yordle avec 2 objets au combat.
Rek’Sai
Void
Vanquisher
Burrow
Mana 0/30
Se précipite vers l’ennemi le plus éloigné dans un rayon de 3 hexagones et lui inflige 140/210/315 + 20/30/45 (AD & AP) points de dégâts physiques. Les 3 attaques suivantes touchent les
ennemis adjacents et infligent 100/150/225 (AD) points de dégâts physiques.
Sion
Noxus
Bruiser
Fournaise d’âmes
Mana 0/70
Passif : les éliminations confèrent 20/25/60 points de PV max permanents. (Total : X)
Actif : gagnez un bouclier de 10 % (PV et AP) pendant 4 secondes. Lorsqu’il se brise, infligez 7 % (PV) de dégâts magiques aux ennemis adjacents.
Teemo
Yordle
Longshot
Flèche toxique
Mana 0/30
Tire sur l’ennemi non empoisonné le plus proche, lui infligeant 125/185/285 (AP) points de dégâts magiques et l’empoisonnant pendant 8 secondes. Les ennemis empoisonnés subissent 30/45/70 (AP)
points de dégâts magiques chaque seconde.
Tristana
Yordle
Gunslinger
Buster Shot
Mana 0/50
Tire un énorme boulet de canon sur l’ennemi le plus proche, infligeant 250/375/565 + 30/45/70 (AD & AP) points de dégâts physiques. S’il se trouve à moins de 2 hexagones, repousse-le de 2
hexagones et étourdis-le brièvement.
Tryndamere
Freljord
Slayer
Rage éternelle
Mana 0/50
Devenez furieux pendant 5 secondes. Pendant que vous êtes furieux, gagnez [modifieddurability] (AP) en durabilité et vos attaques sont remplacées par un coup qui inflige 120/180/270 (AD) points de
dégâts physiques. Ignorez 30 % de l’armure des ennemis gelés.
Lien de l’épée sanglante : lorsque vous déployez Ashe et Tryndamere, vos copies les plus puissantes augmentent définitivement leur puissance à chaque kill.>Lien de l’épée
sanglante : gagnez en vitesse de déplacement. Gagnez 10 % de dégâts d’attaque, augmentés définitivement de 1 % chaque fois qu’Ashe ou Tryndamere infligent un kill.
Gel : réduit la vitesse d’attaque
Débloquer : déployez une Ashe avec 2 objets au combat
Twisted Fate
Bilgewater
Quickstriker
Jeu truqué
Mana 0/3
Passif : les attaques infligent 30/45/70 (AP) de dégâts magiques supplémentaires. Après chaque 3e attaque, lancez 3 cartes en éventail qui infligent 70/105/160 (AP) de dégâts
magiques, réduits de 50 % pour chaque ennemi qu’elles traversent.
Complices : lorsque vous alignez Graves et Twisted Fate, tous deux gagnent des bonus. Complices : la capacité de Twisted Fate marque les cibles pour Graves. Lorsque Graves tue une
cible marquée, vous gagnez 10 % de puissance jusqu’à la fin du combat.
Vi
Piltover
Zaun
Defender
Force implacable
Mana 0/30
Gagnez un bouclier de 125/150/175 (AP) pendant 2 secondes. Frappez la cible, infligeant 110/165/250 (AD) de dégâts physiques aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone. Tous les trois lancers,
infligez 140/210/315 (AD) de dégâts dans un rayon de 2 hexagones et projetez les ennemis touchés pendant 1 seconde.
Xin Zhao
Demacia
Ionia
Warden
Frappe à trois griffes
Mana 15/70
Frappe la cible 3 fois. Chaque frappe inflige 65/100/150 (AD) points de dégâts physiques et restaure 95/135/170 (AP) points de vie. La dernière frappe étourdit pendant 1,5 seconde.
Yasuo
Ionia
Slayer
Lame balayante
Mana 0/30
Foncez, puis infligez 75/115/175 + 6/9/14 (AD & AP) points de dégâts physiques aux ennemis adjacents. Si un seul ennemi est touché, infligez le double de dégâts.
Frères d’armes : lorsque vous alignez Yasuo et Yone, Yasuo assiste Yone dans ses sorts. Frères d’armes : lorsque Yone lance un sort, votre Yasuo le plus puissant se téléporte vers
chaque cible touchée par Yone et inflige 10 % de dégâts physiques AD à chacune d’elles.
Yorick
Shadow Isles
Warden
Brouillard funèbre
Mana15/75
Restaure [modifiedheal] (AP et âmes) de santé. Lance une boule de brouillard noir sur l’ennemi qui a infligé le plus de dégâts pendant ce combat, en privilégiant les ennemis uniques. Cela les
refroidit de 20 % pendant 4 secondes et augmente le coût en mana de leur prochain sort de 20. Cela inflige ensuite 5 % + 80/110/150 (santé) de dégâts magiques dans un rayon de 1 hexagone.
Gel : réduit la vitesse d’attaque
Débloquer : Alignez un Viego 2 étoiles avec 2 objets au combat.
Les synergies comme Bloodsword Bond (Ashe + Tryndamere) et Partners in Crime (TF + Graves) promettent de vrais combos.
Les 3-costs
La catégorie la plus homogène : AP, soutien, bruiser, DPS… on a de tout.
Lance 3 flammes sur la cible, chacune infligeant 85/130/200 (AP) points de dégâts magiques. Tous les 3 lancers, lance 9 flammes réparties entre la cible et jusqu’à 2 ennemis proches.
S’il y a des ennemis à proximité, esquive.
Darius
Noxus
Defender
Décimer
Mana 15/75
Restaure 160/190/220 + 10 % (santé et AP) de santé et tourne sur lui-même, infligeant 90/135/210 (AD) de dégâts physiques aux ennemis adjacents et appliquant une charge d’Hémorragie qui inflige
15/25/40 (AD) de dégâts physiques chaque seconde pendant 4 secondes.
Si un ennemi affecté par Hémorragie tombe en dessous de 8 % de santé, foncez sur lui pour le tuer instantanément. (Chaque charge augmente le seuil d’exécution de 5 %)
Débloquer : Obtenez 1 pièce d’or grace à Draven.
Dr. Mundo
Zaun
Bruiser
Dose maximale
Mana 0/80
Renforcez-vous pendant 5 secondes. Pendant cette durée, restaurez 6 % + 60/80/100 (santé et AP) de santé chaque seconde et infligez 60/90/145 + 5 % (santé et AD) de dégâts physiques à chaque
attaque.
Draven
Noxus
Quickstriker
Haches tournoyantes
Mana 60/100
Passif : si Draven a une hache améliorée en main, sa prochaine attaque la lancera. À chaque élimination, il gagne un cumul d’Adoration, doublé si Draven ou Darius ont infligé le
coup fatal. Chaque 11 charges d’Adoration confèrent 1/3/5 pièces d’or. (Adoration restante : X, pièces d’or générées : Xg)
Actif : fait tournoyer une hache améliorée qui remplace son attaque de base et inflige 140/210/350 + 10/15/25 (AD et AP) points de dégâts physiques, puis revient vers Draven après
avoir touché un ennemi.
Gangplank
Bilgewater
Slayer
Vanquisher
Barils de poudre
Mana 0/50
Lance des barils sur les 3 ennemis les plus proches et les fait exploser. Ils infligent 190/285/450 + 10/15/25 (AD & AP) points de dégâts, réduits de 20 % pour chaque baril de la chaîne. Les
barils réduisent l’armure de leur cible de 10, augmentée à 30 si les dégâts sont critiques.
Gwen
Shadow Isles
Disruptor
Snip Snip !
Mana 0/30
Contourne la cible et effectue [modifiedcastsniptimes] (âmes) fois des coupes, infligeant 45/68/105 (AP) points de dégâts magiques à celle-ci et 20/30/50 (AP) points de dégâts à tous les autres
ennemis dans un cône.
Unité débloquable Débloquer :
Collecter 20 âmes
Jinx
Zaun
Gunslinger
Switcheroo !
Mana 0/18
Passif : après avoir attaqué 18/18/16 fois, passez à Fishbones. Lorsque cet objet est équipé, les attaques sont remplacées par 3 roquettes qui ciblent des ennemis aléatoires et
infligent 36/54/92 + 4/6/9 (AD) points de dégâts physiques.
Kennen
Ionia
Yordle
Defender
Maelström tranchant
Mana 70/125
Gagnez 600/700/900 (AP) Écrase et invoque une tempête de foudre. 6 vagues d’éclairs frappent les ennemis à l’intérieur, infligeant 120/180/290 (AP) de dégâts magiques en 3 secondes. Les 3
premières cibles touchées par 3 éclairs sont étourdies pendant 1,5 seconde. Les étourdissements multiples sur le même ennemi ont une efficacité de 50 %.
Débloquer : 8 niveaux d’étoiles d’Ionia, Yordle ou Défenseur
Kobuko & Yuumi
Yordle
Bruiser
Invoker
Toi et moi !
Mana 30/90
Passive : Yuumi rejoint votre Kobuko le plus puissant. Toutes les 3 secondes, elle alterne entre soigner l’allié ayant le moins de PV de 140/180/240 (AP) PV ou octroyer 25/33/50 %
de vitesse d’attaque à l’allié ayant infligé le plus de dégâts pendant 4 secondes.
Actif : Danse, restaurant 100/140/200 + 8 % (PV et AP) PV en 3 secondes.
Unité débloquable Débloquer :
6 niveaux étoiles de Brawler, Yordle ou Invoker
LeBlanc
Noxus
Invoker
Distorsions
Mana 0/60
Invoque 3 images miroir qui frappent la cible et jusqu’à [modifiednumtargets] autres ennemis proches. La cible subit 250/375/580 (AP) points de dégâts magiques et est étourdie pendant 1 seconde,
tandis que les autres unités touchées subissent 140/210/325 (AP) points de dégâts magiques.
Leona
Targon
Éruption solaire
Mana 70/120
Passif : réduit les dégâts subis de 15/40/80 (AP).
Actif : invoque des rayons solaires sur les 3 ennemis les plus proches, les étourdissant pendant 1 seconde et leur infligeant 90/130/220 (AP) de dégâts magiques. Les blesse et
leur inflige 10 % de brûlures pendant 4 secondes.
Blessure : réduit les soins reçus de 33 %.
Brûlure : inflige chaque seconde un pourcentage de la santé maximale de la cible sous forme de dégâts réels.
Loris
Piltover
Warden
Bagarre à Piltover
Mana 70/140
Gagnez un bouclier de 700/800/1000 (AP) pendant 4 secondes. Chargez et repoussez la cible, l’étourdissant ainsi que toutes les unités touchées pendant 1,25 seconde et infligeant 150/225/360 (AP)
de dégâts magiques. Après la charge, forcez les ennemis proches à cibler cette unité.
Malzahar
Void
Disruptor
Essaim du Vide
Mana 0/40
Invoque 2 créatures du Vide qui attaquent chacune 15 fois un ennemi proche. Chaque attaque inflige 22/33/60 (AP) points de dégâts magiques.
Milio
Ixtal
Invoker
Ultra Mega Fire Kick !!!
Mana 0/60
Lance un fuemigo sur la cible qui rebondit 3 fois, infligeant 180/270/420 (AP) points de dégâts magiques aux ennemis touchés. Le dernier rebond inflige 160/240/375 (AP) points de dégâts magiques
aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone.
Nautilus
Bilgewater
Juggernaut
Warden
Colère du Titan
Mana 60/120
Passive : toutes les 4 secondes et lors du lancement, la prochaine attaque inflige des dégâts dans un cercle de 1 hexagone et inflige 90 %/135 %/215 % (MR) de dégâts magiques
supplémentaires.
Actif : gagnez 10 % + 375/400/425 (PV et AP) de bouclier pendant 4 secondes.
Sejuani
Freljord
Defender
Colère hivernale
Mana 40/80
Gagnez 475/525/625 (AP) de bouclier pendant 4 secondes. Frappez dans un cône et une ligne. Les ennemis touchés subissent 70/105/170 (AP) de dégâts magiques et sont gelés à 30 % pendant 4 secondes.
S’ils sont déjà gelés, étourdissez-les pendant 1 seconde.
Gel : réduit la vitesse d’attaque
Vayne
Demacia
Longshot
Tumble
Mana 0/40
Roulez vers une case voisine, puis tirez un éclair sur la cible qui inflige 100/150/230 + 6/10/15 (AD & AP) points de dégâts réels.
Zoe
Targon
Double Trouble Bubble
Mana 30/60
Passif : infliger des dégâts à un ennemi applique 30 % de Shred pendant 6 secondes.
Actif : Lancez 2 bulles sur les ennemis proches, infligeant 330/500/825 (AP) points de dégâts magiques et 30 % de Chilling pendant 3 secondes.
Shred : Réduit la résistance magique
Gel : Réduit la vitesse d’attaque
Coup de cœur : Leona, tank incontournable grâce à la réduction des dégâts et triple stun.
Les 4-costs
Le cœur du late game. Tous sont des carrys potentiels.
Balaye et fonce vers la cible, infligeant 45/65/300 + 5/10/25 (AD & AP) points de dégâts physiques aux ennemis sur son chemin. Puis frappe la cible avec des chaînes, infligeant 45/65/300 +
5/10/25 (AD & AP) points de dégâts physiques en ligne. Si des ennemis sont tués, relance immédiatement cette compétence, infligeant 10 % des dégâts.
Bel’Veth
Void
Slayer
Banquet sans fin
Mana 0/100
Passif : lors d’une élimination, gagnez 0,7/0,7/2 % de vitesse d’attaque cumulable qui diminue en 3 secondes.
Actif : inflige 150/225/900 (AD) points de dégâts physiques dans un rayon de 2 hexagones et se transforme pour le reste du combat.
Pendant la transformation, gagnez 33 %/33 %/133 % (AP) de vitesse d’attaque, 33 % de PV max et une vitesse de déplacement accrue. Les attaques infligent 15/25/100 points de dégâts réels
supplémentaires, augmentés de 3/5/25 à chaque fois que le même ennemi est touché.
Braum
Freljord
Warden
Givre indestructible
Mana 60/120
Élève un bouclier pendant 4 secondes, gagnant [modifieddurability] (AP) de durabilité et redirigeant les projectiles vers Braum à la place. Lorsqu’il est touché, inflige 20 %/30 %/300 % +
15/25/1000 (Armure & AP) de dégâts magiques aux ennemis proches et les engourdit de 30 % pendant 2 secondes.
Gel : réduit la vitesse d’attaque.
Diana
Targon
Ruée lunaire
Mana 0/30
Passif : les dégâts infligés par vos marques Leona et Diana les plus puissantes marquent les ennemis comme « Éclairés par la lune », réduisant leurs dégâts de 10 %.
Actif : gagnez un bouclier de 200/250/300 (AP) pendant 2 secondes. Lancez un éclair d’énergie lunaire sur l’ennemi non marqué par le clair de lune le plus éloigné dans un rayon de
4 hexagones, infligeant 165/250/500 (AP) de dégâts magiques. Ensuite, foncez vers tous les ennemis marqués par le clair de lune, leur infligeant 150/225/1250 (AP) de dégâts magiques.
Débloquer : Alignez une Leona 2 étoiles avec 3 objets au combat.
Fizz
Bilgewater
Yordle
Farceur espiègle
Mana 0/20
Devient brièvement impossible à cibler, puis sautez vers l’ennemi le plus éloigné dans un rayon de 4 hexagones et infligez 75/115/300 (AP) points de dégâts magiques aux ennemis adjacents. Pour les
4 prochaines attaques, gagne 50 % de vitesse d’attaque et inflige 70/105/450 (AP) de dégâts magiques supplémentaires à chaque coup.
Débloquer : Déployer 5 unités Yordles ou Bilgewater + niveau 7
Garen
Demacia
Defender
Jugement
Mana 50/120
Tourne pendant 3 secondes, gagnant 55 %/55 %/90 % de durabilité et soignant 300/350/1000 + 10 % (santé et AP) pendant toute la durée. Chaque seconde, inflige 100/150/1700 (AD) de dégâts physiques
aux ennemis adjacents et réduisez leur armure et leur résistance magique de 5.
Kai’Sa
Assimilateur
Void
Longshot
Pluie icathienne
Mana 0/10
Fuis tous tes ennemis, puis tire 15/15/25 missiles répartis entre les 4 ennemis les plus proches. Chaque missile inflige 38/57/120 + 6/9/20 (AD & AP) points de dégâts physiques.
Débloquer : Déployer un Longshot avec 3 objets au combat + niveau 8
Kalista
Shadow Isles
Vanquisher
Déchirure sans fin
Mana 20/80
Invoque [nombre total de lances] (âmes) lances réparties entre les 3 ennemis les plus proches. Après un bref délai, chacune d’elles transperce sa cible, infligeant 28/42/450 + 2/3/15 (AD & AP)
points de dégâts physiques et réduisant l’armure de 1.
Débloquer : Collecter 75 âmes
Lissandra
Freljord
Invoker
Tombe gelée
Mana 0/80
Enferme la cible dans la glace, l’étourdissant pendant 1,5 seconde et lui infligeant 275/415/2500 (AP) points de dégâts magiques. Tous les ennemis situés dans un rayon de 2 hexagones subissent
440/660/2800 (AP) de dégâts magiques. Si la cible meurt, des éclats volent et répartissent les dégâts excédentaires entre les 2 ennemis les plus proches.
Les ennemis gelés subissent 12 % de dégâts supplémentaires de la part de cette compétence.
Gel : réduit la vitesse d’attaque
Lux
Demacia
Arcanist
Étincelle finale
Mana 0/50
Tire une boule de lumière sur le plus grand nombre d’ennemis possible, infligeant 30/45/100 (AP) points de dégâts magiques aux 2 premiers ennemis touchés et les immobilisant pendant 1 seconde.
Tire ensuite un rayon infligeant 290/435/1500 (AP) points de dégâts magiques aux ennemis touchés par la boule et 90/135/750 (AP) points de dégâts magiques à tous les autres ennemis touchés.
Miss Fortune
Bilgewater
Gunslinger
Heartbreaker
Mana 0/30
Passive : les attaques ricochent sur l’ennemi ayant le plus de PV, infligeant 50 % des dégâts.
Actif : tire des vagues de balles qui touchent les 2 ennemis les plus proches. La première vague inflige 115/175/600 + 15/25/70 (AD & AP) de dégâts physiques et les autres
vagues infligent 115/175/600 + 15/25/70 (AD & AP) de dégâts physiques. Tous les 3 lancers, augmente le nombre de vagues de 1.
Nasus
Shurima
Fureur des sables
Mana 0/80
Vole 500/650/3000 (AP) de PV répartis entre les 4/4/8 ennemis les plus proches. Pendant 8 secondes, gagne 30 points d’armure et de résistance magique et inflige 1,5 %/1,5 %/12 % (PV) de dégâts
magiques aux ennemis adjacents chaque seconde.
Unité débloquable Débloquer :
Perdez 2/3/4 combats avec Azir.
Nidalee
Ixtal
Huntress
Bond implacable
Mana 0/40
Sautez sur l’ennemi adjacent ayant le moins de PV, puis infligez-lui 300/450/1400 (AP) points de dégâts magiques et 100/150/600 (AP) points de dégâts magiques aux ennemis adjacents. Si l’un
d’entre eux meurt, relancez le sort et infligez 70 % des dégâts.
Les tanks subissent 50 % de dégâts supplémentaires de cette capacité et les combattants 25 % supplémentaires.
Unité débloquable Débloquer :
Alignez deux Neekos 2 étoiles au combat.
Renekton
Shurima
Trancher et découper
Mana 0/30
Se précipite vers l’ennemi le plus éloigné dans un rayon de 2 hexagones, infligeant 80/120/360 (AD) points de dégâts physiques à tous les ennemis sur son chemin. Puis effectuez 4 coups, chacun
infligeant 60/90/550 + 5/10/50 (AD & AP) points de dégâts physiques. Les lancers suivants augmentent le nombre de coups de 1.
Débloquer : Remportez 2/3/4 combats avec Azir.
Rift Herald
Void
Bruiser
Warp Armor
Mana 60/125
Gagne 350/450/1350 points de vie maximum et devient plus grand. Frappe dans un cercle de 2 hexagones autour de la cible, infligeant 6 % + 100/150/1500 (AP et PV) de dégâts magiques aux ennemis
touchés. Pendant 4 secondes, gagne [modifieddurability] (AP) de durabilité + 1 % pour chaque ennemi ciblant cette unité.
Débloquer : Avoir Vide actif pendant 8 combats de joueurs.
Seraphine
Piltover
Disruptor
Grand Encore
Mana 0/20
Gagnez 3 notes. Pour chaque note active, infligez 25/40/200 (AP) points de dégâts magiques à un ennemi proche.
Lorsque vous détenez 12 notes au moment du lancement, consommez-les pour projeter une vague d’énergie. Les alliés touchés restaurent 60/90/400 (AP) de santé. Les ennemis touchés subissent
270/405/2200 (AP) de dégâts magiques, réduits de 30 % pour chaque ennemi traversé.
Singed
Zaun
Juggernaut
Traînée empoisonnée
Mana 0/80
Passive : Coure sur le champ de bataille en laissant une traînée empoisonnée qui persiste pendant 4 secondes. Les traînées empoisonnées infligent 25/38/160 (AP) points de dégâts
magiques par seconde aux ennemis qui s’y trouvent. Gagnez 10 (AS) points de mana chaque seconde.
Actif : pendant 4 secondes, gagne en vitesse de déplacement, restaure 80/100/500 (AP) de santé chaque seconde et gagne 50 points d’armure et de résistance magique.
Débloquer : Subissez 30 points de dégâts et 4 Zaunites ou Juggernauts
Skarner
Ixtal
Empaler
Mana 60/120
Passif : tous les alliés gagnent 10/20/100 points d’armure.
Actif : gagne 725/875/3000 (AP) points de bouclier pendant 4 secondes. Empale jusqu’à trois ennemis proches en ligne, leur infligeant 120 %/180 %/2500 % (Armure) de dégâts
physiques et les étourdissant pendant 2/2,25/8 secondes.
Débloquer : Envoyez au combat un personnage non tank équipé d’une plaque de pierre de gargouille.
Swain
Noxus
Arcanist
Juggernaut
Nevermove
Mana 50/145
Passif : chaque seconde, restaure 22/24/100 + 1,5 % (santé et AP) de santé et inflige 20/30/90 (AP) de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone.
Actif : ouvre un œil démoniaque sur le plus grand groupe d’ennemis à proximité, infligeant 100/150/1800 (AP) de dégâts magiques et les étourdissant pendant 1,75/2/8 secondes.
Taric
Targon
Toucher stellaire
Mana 0/80
Passif : tous les alliés gagnent 10/20/100 points de résistance magique. Une fois par combat, après être tombé en dessous de 35 % de sa santé maximale, gagnez 90 % de durabilité
pendant 2 secondes.
Actif : gagnez 600/700/2500 (AP) de bouclier et accordez aux 2 alliés ayant le moins de PV 125/150/1000 (AP) de bouclier pendant 4 secondes. Les 2/2/10 prochaines attaques
infligent 200/300/3000 (AP) de dégâts magiques supplémentaires.
Veigar
Yordle
Arcanist
Tempête noire
Mana 0/60
Passive : gagnz 50 % de puissance supplémentaire provenant de toutes les sources.
Actif : Invoque une tempête de 12/12/24 météores sur le champ de bataille qui infligent chacun 60/90/135 (AP) points de dégâts magiques. Ils peuvent naturellement infliger des
coups critiques. Pour chaque météore qui tue un ennemi, gagne 1 point de puissance de capacité permanent. (Puissance de capacité permanente : AP)
Débloquer : Déployez une unité avec 2 Rabadon’s Deathcaps au combat.
Warwick
Zaun
Quickstriker
Faim éternelle
Mana 0/100
Gagnez 1/1/4 % de vitesse d’attaque, 15 % d’Omnivamp, une vitesse de déplacement accrue et infligez 45/70/550 (AD) de dégâts physiques supplémentaires à chaque attaque jusqu’à la fin du combat.
Tant que cet effet est actif, les éliminations confèrent à Warwick, Jinx et Vi 20 %/20 %/50 % (AP) de vitesse d’attaque pendant 3 secondes.
Débloquer : Jinx 2 étoiles et Vi 2 étoiles
Wukong
Ionia
Bruiser
Diverting Trickster
Mana 30/90
Passive : à sa mort, invoque une copie de pierre avec 150/200/2000 + 40 % (santé) de santé et les objets de Wukong.
Actif : Pendant 4 secondes, gagnez 100/110/400 (AP) d’armure et de résistance magique. Puis tournez sur vous-même, infligeant 150/225/3000 (AD) de dégâts physiques à tous les
ennemis dans un rayon de 2 hexagones.
Yone
Ionia
Slayer
Kin of the Stained Blade
Mana 30/100
Passif : les attaques infligent alternativement 80/120/800 (AD) de dégâts physiques supplémentaires et 140/210/1400 (AP) de dégâts magiques supplémentaires.
Actif : Frappe autant d’ennemis que possible dans un rayon de 3 hexagones, les projetant en l’air pendant 1,5 seconde et infligeant 40/60/240 + 40/60/240 (AD & AP) de dégâts
physiques et 40/60/240 + 40/60/240 (AD & AP) de dégâts magiques. Yone répartit ensuite 160/240/1080 + 160/240/1080 (AD & AP) de dégâts physiques et 160/240/1080 + 160/240/1080 (AD & AP)
de dégâts magiques entre tous les ennemis touchés.
Frères d’armes : lorsque vous alignez Yasuo et Yone, Yasuo assiste Yone dans ses sorts. Frères d’armes : lorsque Yone lance un sort, votre Yasuo le plus puissant se téléporte vers
chaque cible, infligeant des dégâts physiques supplémentaires.
Débloquer : Yasuo 3 étoiles sur le terrain
Yunara
Ionia
Quickstriker
État transcendant
Mana 0/50
Pendant les 4 secondes suivantes, gagnez 75 %/75 %/300 % (AP) de vitesse d’attaque, une portée infinie et remplacez vos attaques par des lasers. Les lasers infligent 85/130/450 (AD) de dégâts
physiques en ligne droite, réduits de 60 %/60 %/30 % pour chaque ennemi qu’ils traversent. Lorsque les lasers infligent un coup critique, ils infligent 33 % de dégâts réels supplémentaires.
On note :
Kai’Sa en hyper-missiles, très probablement un carry flexible.
Wukong qui se transforme à sa mort.
Taric qui apporte un niveau de sustain monstrueux au teamfight.
Lorsqu’elle est lancée, alterne entre l’une des capacités suivantes :
Tranche en ligne droite, infligeant 150/225/2400 + 20/30/100 (AD & AP) points de dégâts physiques aux ennemis touchés et les affaiblissant de 20 % pendant 4 secondes.
Frappe en cône, infligeant 150/225/2400 + 20/30/100 (AD & AP) points de dégâts physiques aux ennemis touchés et les projetant en l’air pendant 1 seconde.
Frappe la cible, infligeant 150/225/2400 + 20/30/100 (AD & AP) points de dégâts physiques dans un cercle de 1 hexagone. Les cibles dont la santé est inférieure à 15 % de leur maximum sont
exécutées.
Unité débloquable Débloquer :
Déployer une unité avec 40 % d’Omnivamp en combat + niveau 8
Annie
Enfant sombre
Arcanist
Enfer déchaîné
Mana 0/160
Fais jaillir des flammes sur tout le champ de bataille, brûlant et blessant tous les ennemis de manière permanente et leur infligeant 1500/2250/8000 (AP) points de dégâts magiques à chacun pendant
45 secondes.
Le mana maximum d’Annie est réduit de 140 pour le reste du combat. Les sorts suivants lancent une boule de feu sur la cible qui inflige 240/360/3000 (AP) de dégâts magiques.
Brûlure : inflige chaque seconde un pourcentage des PV maximum de la cible sous forme de dégâts réels.
Blessure : réduit les soins reçus de 33 %.
Azir
Shurima
Empereur
Perturbateur
Lève-toi !
Mana 20/40
Passif : après avoir assisté à 3 attaques d’Azir, les soldats de sable infligent 100/150/3000 (AP) points de dégâts magiques à leur cible.
Actif : invoque un soldat de sable près de la cible et lui ordonne d’attaquer. Si 2 soldats sont déjà présents, ils infligent immédiatement 70/105/1500 (AP) points de dégâts
magiques à la place.
Fiddlesticks
HarvesterHarvester
VanquisherVanquisher
Crowstorm
Mana 40/80
Se téléporte vers le plus grand groupe d’ennemis et les étourdis pendant 1,75/1,75/99 secondes. Commence à perdre 20 points de mana par seconde. Pendant le lancement, inflige 95/140/6666 (AP)
points de dégâts magiques par seconde à tous les ennemis dans un rayon de 2 hexagones. Les 2 ennemis les plus proches subissent 33 % de dégâts supplémentaires.
Galio
Demacia
Héroïque
Puissance inspirante
Mana 90/140
Passive : chaque 3e attaque inflige 4/6/90 (MR) points de dégâts magiques dans un cercle autour de la cible.
Actif : foncez dans le plus grand groupe d’unités et inspirez tous les alliés dans un rayon de 2 hexagones, leur conférant un bouclier de 500/600/2000 (AP) pendant 4 secondes.
Puis écrasez-vous, infligeant 5/7,5/50 (MR) de dégâts magiques supplémentaires à tous les ennemis dans un rayon de 2 hexagones.
Débloquer : 12 niveaux d’étoiles de Demacia
Kindred
Éternel
Frappeur rapide
Répit de l’agneau
Mana 80/200
Fonce, puis crée une zone de 2 hexagones de rayon pendant 2,5/2,5/99 secondes qui empêche les alliés qui s’y trouvent de mourir. Tant que cette zone est active, double sa vitesse d’attaque
actuelle et, lorsque Kindred attaque, tire une flèche secondaire sur un ennemi proche qui inflige 25/38/999 (AD) points de dégâts physiques.
Lorsque la zone prend fin, soigne tous les alliés à hauteur de 8 % (AP) des dégâts infligés pendant qu’elle était active et fonce loin.
Lucian & Senna
Soulbound
Gunslinger
The Culling
Mana 0/60
Tire [totalnumshots] (AS) coups vers la cible. Chaque coup explose sur le premier ennemi touché, infligeant 100/150/800 + 8/12/100 (AD & AP) points de dégâts physiques à tous les ennemis
proches. Si un ennemi est affecté par Black Mist, purifiez-le, drainant immédiatement son armure pour le montant total.
Mel
Noxus
Disruptor
Éclipse radieuse
Mana 0/200
Passif : tout en gagnant du mana, lance 2/2/9 orbes radieux qui orbitent autour de la cible. Ils infligent 40/60/90 (AP) points de dégâts magiques dans un rayon de 1 hexagone et
drainent 1 point de mana aux unités touchées chaque seconde. Après avoir drainé 250/250/10 points de mana, gagne un objet radieux aléatoire. (X/250/250/10)
Actif : Fait exploser les orbes sur la cible, provoquant une explosion dans un rayon de 3 hexagones qui inflige 1000/1500/10000 (AP) points de dégâts magiques à celle-ci et 500/750/10000 (AP)
points de dégâts à tous les autres ennemis touchés.
Débloquer : Ambessa 2 étoiles avec 1 objet meurt
Ornn
Forgeron
Warden
Appel de la forge
Mana 50/150
Invoque un élémentaire derrière l’ennemi le plus éloigné. Il inflige 20 % de ralentissement aux ennemis touchés pendant 3 secondes et leur inflige 100/150/3000 (AP) points de dégâts magiques.
À son arrivée, lui donne un coup de tête et le redirige vers un autre ennemi éloigné, lui infligeant 150/225/4500 (AP) de dégâts magiques à la place.
Gel : réduit la vitesse d’attaque.
Sett
Ionia
Le Boss
Le Show Stopper
Mana 10/90
Saisit la cible et la projette vers l’avant, lui infligeant 220/330/9999 (AP) + 8 %/12 %/900 % (AP) de ses PV max sous forme de dégâts magiques. Tous les autres ennemis dans un rayon de 3
hexagones subissent 50 % des dégâts totaux.
Débloquer : Niveau 8 + uniquement 1 unité dans les 2 premières rangées de combat
Shyvana
Dragonborn
Juggernaut
Descente du dragon / Souffle de flammes
Mana 0/40
Descente du dragon : se transforme en dragon, gagnant 600/1000/9999 points de vie maximum. Gagne brièvement 20 %/20 %/90 % de durabilité et plonge en piqué sur le plus grand
groupe d’ennemis, infligeant 100/150/3000 (AD) points de dégâts physiques dans un cercle de 3 hexagones.
Souffle de flammes : Crache du feu dans un cône pendant 3,5 secondes, infligeant 150/225/12345 + 20/30/1234 (AD & AP) points de dégâts physiques par seconde aux ennemis
touchés.
T-Hex
HexMech
Piltover
Gunslinger
Hextech Arsenal
Mana 30/100
Passive : les attaques tirent une rafale de 4 balles.
Actif : gagne 300/400/66666 + 20 % (santé) de bouclier et commence à consommer 33 points de mana par seconde. Chaque seconde pendant le lancement, tire un laser qui inflige
135/200/2000 + 10/15/150 (AD et AP) points de dégâts physiques, réduits de 15 % par ennemi touché, jusqu’à 45 %. De plus, lance [modifiedmissilespersecond] (AS) missiles répartis entre 4 ennemis
proches qui infligent chacun 135/200/2000 + 10/15/150 (AD & AP) points de dégâts physiques.
Débloquer : 9 niveaux d’étoile Piltover
Tahm Kench
Bilgewater
Glouton Glouton
Brute Brute
Dévorer
Mana 10/90
Dévore la cible pendant 2,5 secondes, lui infligeant 850/1275/30000 (AP) points de dégâts magiques et la rendant immunisée contre les autres sources de dégâts. Pendant ce temps, gagnez 30 % de
durabilité. Si la cible est immunisée contre les effets de contrôle de foule, infligez-lui 600/900/20000 (AP) points de dégâts magiques à la place.
Si la cible meurt pendant qu’elle est dévorée, recrache un composant aléatoire qu’elle tenait ou le coût en or de l’unité. Sinon, la recrache vers l’ennemi le plus éloigné, étourdissant brièvement
les cibles à l’impact.
Débloquer : Dépensez 500 serpents d’argent
Thresh
Shadow Isles
Warden
La Boîte
Mana 0/50
Passif : chaque seconde, inflige [modifiedhealthdrain] (AP et âmes) points de dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon de 2 hexagones. Soigne pour 40 % des dégâts infligés par cet
effet.
Actif : Crée une prison de murs dans un rayon de 2 hexagones qui dure 5/5/60 secondes. Tant qu’il est actif, les dégâts passifs sont doublés. Lorsqu’un ennemi touche un mur, il subit 100/150/4000
(AP) de dégâts magiques. S’il y a moins de 2 ennemis à l’intérieur de La Boîte à un moment donné, faites glisser un ennemi à l’intérieur.
Débloquer : Collecter 150 âmes
Volibear
Freljord
Bruiser
La tempête implacable
Mana 0/20
Morde la cible et la marque, infligeant 3 % + 100/150/2000 (AD et PV) de dégâts physiques, augmentés de 60 % si elle est déjà marquée. Après avoir lancé 5/5/2 fois, bondit vers une case voisine,
activant Stormbringer et infligeant 3 % + 100/150/2000 (santé et AD) de dégâts physiques aux ennemis dans un rayon de deux cases.
Stormbringer : gagne 400/550/9999 points de santé et 0,5/0,5/9,99 % de vitesse d’attaque. Toutes les 2/2/0,3 secondes, invoque un éclair sur un ennemi proche, infligeant 4 % +
50/75/999 (santé et AP) de dégâts magiques. Les éliminations invoquent un éclair sur les ennemis tombés au combat.
Débloquer : Niveau 8 + avoir une unité avec 3800 points de santé
Xerath
Shurima
Ascendant
Œil de l’Ascendant
Mana 0/135
Lance 10/10/99 explosions arcaniques réparties aléatoirement entre les 4/4/10 ennemis les plus proches, infligeant chacune 500/750/2500 (AP) points de dégâts magiques.
Débloquer : Alternance de 3/4/5 victoires et défaites avec Azir
Ziggs
Zaun
Yordle
Longshot
Méga bombe infernale
Mana 0/160
Passive : les attaques sont remplacées par une bombe qui rebondit une fois, infligeant 1 + 30/45/500 (AD & AP) points de dégâts magiques aux unités touchées.
Actif : lance une énorme bombe sur le plus grand groupe d’ennemis sur 4 hexagones qui explose à l’impact, infligeant entre 70/105/3000 (AP) et 500/750/7000 (AP) points de dégâts
magiques aux ennemis touchés en fonction de leur distance par rapport à l’épicentre.
Débloquer : Déployer un Yordle ou un Zaunite avec 3 objets et le niveau 9.
Zilean
Chronokeeper
Invoker
Visions of the End
Mana 0/40
Lance une bombe à retardement sur l’ennemi le plus proche qui n’en possède pas. Les bombes à retardement infligent 70/105/1000 (AP) points de dégâts magiques chaque seconde. Lorsque la cible
meurt, elles explosent, infligeant 150/225/4000 (AP) points de dégâts magiques dans un rayon de 1 hexagone et accordant 15 points de mana à Zilean.
Si une bombe à retardement est sur un ennemi pendant 18/16/1 secondes et que Zilean est en vie, l’ennemi meurt instantanément.
Mention spéciale :
Annie, dont le premier cast brûle toute la map pendant 45 secondes.
Lucian & Senna, un carry combiné d’un niveau jamais vu.
Ryze, qui change son sort selon sa région… impossible de faire plus flexible.
Les 7-costs
Aurelion Sol
Forgeur d’étoiles
Targon
Les cieux descendent
Mana 20/90
Passif : après avoir infligé des dégâts de capacité à un ennemi, gagne de la poussière d’étoile. La poussière d’étoile rend Les cieux descendent plus puissant. (Poussière d’étoile
actuelle : X)
Actif : Fait s’écraser une étoile sur la cible, infligeant 400/600/5000 (AP) de dégâts magiques dans un rayon de 2 hexagones.
Améliorations de poussière d’étoile : 20 : Créez une onde de choc qui inflige 50/75/1000 (AP) de dégâts magiques supplémentaires dans un rayon de 3 hexagones. 60 : L’étoile qui s’écrase inflige 12 % de dégâts supplémentaires. 100 : L’onde de choc s’étend à un rayon de 4 hexagones. 175 : Repousse les cibles dans l’étoile qui s’écrase pendant 2 secondes. 250 : L’onde de choc s’étend à un rayon de 10 hexagones. 400 : L’étoile qui s’écrase inflige 25 % de dégâts réels supplémentaires. 600 : Invoque également une pluie de météores qui inflige 1000/1500/9999 (AP) points de dégâts magiques répartis entre les ennemis vivants. 1199 : Invoque un trou noir à l’épicentre, tuant instantanément les ennemis qui s’y trouvent
Débloquer : Targon 5 sur le champ de bataille
Baron Nashor
Void
Riftscourge
Colère du Vide
Mana 0/50
Passif : immunisé contre les effets de contrôle de foule. Les attaques infligent des dégâts en ligne droite sur la cible. Si aucun ennemi n’est à portée, fonce vers le suivant et
projete les ennemis adjacents à votre arrivée.
Dans la Faille du Vide, fait jaillir un tentacule sous un ennemi aléatoire toutes les 3/3/0,25 secondes, le projetant en l’air pendant 1,5 seconde.
Actif : Frappe et érige des pics dans un cercle de 2 hexagones, infligeant 250/375/20000 + 30/45/500 (AD & AP) points de dégâts physiques aux ennemis touchés. Puis, pendant 3
secondes, crachez 10 gouttes d’acide qui infligent 250/375/20000 + 30/45/500 (AD & AP) de dégâts physiques.
Débloquer : Niveau 10 + Vide 7
Brock
Ixtal
Coup sismique
Mana 40/100
Passif : immunisé contre les effets de contrôle de foule. Les attaques projettent brièvement la cible en l’air et infligent 50 % de dégâts dans un rayon d’une case autour
d’elle.
Actif : Frappe le sol, infligeant 2 % + 150/200/1500 (santé et AD) de dégâts physiques à TOUS les ennemis, réduits de 15 % pour chaque hexagone à partir du centre (jusqu’à 40 %).
Si c’est la première fois qu’ils sont touchés par Frappe sismique dans ce combat, les projeter en l’air pendant 1,75 seconde maximum. 12 rochers tombent autour du champ de bataille, chacun infligeant
250/375/600 + 20/30/100 (AD et AP) de dégâts physiques aux ennemis touchés.
Débloquer : Collecter 500 indices Ixtal au total
Ryze
Mage runique
Surcharge runique
Mana 0/40
Lance une explosion runique qui inflige 300/450/1500 (AP) points de dégâts magiques. Elle se divise en deux, infligeant 33 % des dégâts aux deux ennemis les plus proches. Chaque explosion
secondaire se divise à nouveau.
Effets régionaux : Bilgewater : les explosions explosent à l’impact, infligeant 20 % des dégâts sous forme de dégâts physiques aux ennemis adjacents. Demacia : exécute les cibles dont la santé est inférieure à [modifieddemaciaexecutethreshold] (armure et résistance magique). Freljord : Gèle les cibles pendant 4 secondes et inflige 5 % (santé) de dégâts réels supplémentaires. Ionia : Les explosions se divisent une fois de plus. Ixtal : Gagnez un effet de région aléatoire au début du combat et toutes les 10 secondes. Noxus : les explosions transpercent désormais les cibles, infligeant 60 % de dégâts en moins par ennemi touché. Piltover : chaque troisième lancement est surchargé, infligeant 50 % de dégâts supplémentaires. Shadow Isles : augmente les dégâts des explosions de [modifiedshadowislesbonusdamage] (âmes). Shurima : projette les ennemis en l’air pendant 1 seconde, avec une chance de faire apparaître de l’or ou des trésors. Targon : soigne l’allié ayant le moins de PV à hauteur de 10 % des dégâts infligés. Void : ignore 30 % de l’armure et de la résistance magique des ennemis. Yordle : Réduit la taille des cibles touchées, diminuant leurs dégâts de 12 % pendant 4 secondes.
trait Zaun : Cibles empoisonnées, infligeant 20/30/500 points de dégâts magiques [modifiedzaunticks] (AS) fois en 4 secondes.
Débloquer : 4 Traits de région actifs lors d’un combat
Sylas
Briseur de chaînes
Arcanist
Defender
Puissance volée
Mana 0/30
Lance l’un des trois sorts suivants :
Cataclysme : bondit sur un ennemi proche. Inflige 120/180/1000 (AP) points de dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon de 2 hexagones et les étourdit pendant 1,5/1,75/30
secondes.
Justice demacienne : Inflige 700/1050/99999 (AP) points de dégâts magiques à la cible. Si celle-ci a moins de 15 % de ses PV max, l’exécute.
Étincelle finale : gagnez un bouclier de 400/450/800 (AP) pendant 2 secondes. Infligez 360/540/1000 (AP) points de dégâts magiques à tous les ennemis alignés.
Débloquer : vendez un Jarvan 2 étoiles, un Garen 2 étoiles et une Lux 2 étoiles.
Zaahen
Darkin
Immortel
Défi divin
Mana 0/40
Fonce vers la cible et frappe en cercle, infligeant 70/105/1500 + 20/30/200 (AD & AP) points de dégâts physiques à la cible et 70/105/1500 + 20/30/200 (AD & AP) points de dégâts physiques
à tous les autres ennemis adjacents touchés. Si la cible ne meurt pas, relance immédiatement.
Si cette compétence est lancée 25 fois de suite, elle frappe la cible, la tuant instantanément et infligeant 70/105/1500 + 20/30/200 (AD & AP) points de dégâts physiques à tous les ennemis
dans un rayon de 3 hexagones.
Débloquer : Obtenir l’amélioration du champion Xin Zhao + aligner un Xin Zhao 3 étoiles pendant 5 rounds.
Ces champions sont tellement puissants qu’ils changent la dynamique complète d’une partie : quand un joueur les débloque, toute la lobby doit s’adapter.
Avec 100 champions, des mécaniques inédites, et des power spikes jamais vus, le set 16 s’annonce déjà comme le set le plus ambitieux de toute l’histoire de TFT.
On découvre des duos iconiques, des 7-costs monstrueux, des mécaniques de progression, et un roster qui fera vibrer autant les fans de lore que les tryharders de l’Open TFT de Paris.