Tous les ans, l’agence d’analyse statistiques Esports Charts a publié les résultats de la phase de groupe en termes de nombres de viewers, et 2022 ne fait pas exception. Mais là
ou les stats augmentaient d’année en année, cette édition est bien moins visionnée que les précédentes.
En effet, que ce soit pour le pic de viewers, le nombre moyen de spectateurs ou encore la durée totale de visionnage, toute la phase de
groupe a reçu un accueil plus mitigé que les autres années. La plupart des chiffres ont baissé d’environ 40 % par rapport à l’édition de 2021.
Pourquoi les Worlds 2022 font-ils moins de vue que les éditions précédentes?
Bien que les stats aient baissé, ces dernières restent très bonnes. Elles ne ressemblent juste pas à celles que nous avons l’habitude de voir pour cet événement. En réalité, la
raison est simple : le niveau et la localisation.
Depuis les play-ins, l’écart de niveau de jeu entre la Chine et la Corée d’un côté, et le reste du monde de l’autre, en particulier des régions mineures, semble plus grand que
jamais. Pour donner un exemple de cet écart grandissant, les équipes qui ne sont pas sorties de la phase de groupe ont un score cumulé de 3-29 contre les équipes qui se sont qualifiées en
quarts de finale. L’Europe et l’Amérique du Nord ont particulièrement déçu. Mais ce n’est pas la raison principale.
1.3M Peak Viewers on Group Stage #Worlds2022 .
TOP teams of the Stage by Average Viewers:
? @T1
? @FNATIC
? @EDG_Edward@lolesports @riotgames @OTP_LoLDetailed Group Stage viewership stats:https://t.co/wdaNi0b31v pic.twitter.com/uFHs9Ml5N5
— Esports Charts ?? (@EsportsCharts) October 17, 2022
Effectivement, cette année, les Worlds prennent place en Amérique du Nord et cela n’était pas arrivé depuis 2014, le choix est donc tout à fait compréhensible.
Mais le fait est que le fuseau horaire change drastiquement des autres années, ce qui impacte fortement le nombre de viewers total.
En effet, en Europe, les matchs ont commencé au plus tôt à 21 h et continuaient jusqu’à minimum 3 h du matin. En Chine, le pays ou le taux de visionnage de League of Legends est
le plus élevé chaque année, les matchs commençaient au mieux à 3 h du matin, et ne se terminaient pas avant 9 h du matin. À l’inverse, l’Amérique du Nord est l’un des pays
majeurs regardant le moins l’esport de League of Legends (en plus de leur faible niveau cette année). Inévitablement, les statistiques de visionnage sont
chamboulées.
Cette différence n’est donc pas réellement représentative d’une hype en baisse, mais majoritairement due à un fuseau horaire peu adapté.
Mais cela ne nous empêche pas de pouvoir être fier de l’Europe avec Fnatic étant la seconde équipe la plus visionnée des Worlds. Mais surtout, le crew OTP représente fièrement la
France en étant la première chaîne la plus visionnée après les streams officiels anglais de Riot Games pendant cette phase de groupe.
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