Teamfight Tactics

TFT Patch notes 12.16, les infos sur la mise à jour

Par Breakflip
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Le patch 12.16 de Teamfight Tactics sort le mercredi 24 août. Ce patch est le
dernier avant l’arrivée du Set 7.5 qui amène de nouveaux
champions
.

Retrouvez toutes les infos sur les buffs et nerfs concernés par cette mise à jour.

Changements sur les champions du patch 12.16 de TFT

Ajustements


  • Ezreal – Dégâts d’attaque : 40 ⇒ 35
  • Ezreal – Vitesse d’attaque : 0,6 ⇒ 0,65

Buffs


  • Braum – Dégâts d’attaque : 50 ⇒ 70
  • Kayn – Mana max (buff) : 0/45 ⇒ 0/30
  • Kayn – Armure et résistance magique : 25 ⇒ 35
  • Diana – Dégâts par orbe de Corps célestes : 80/90/110 ⇒ 90/105/120
  • Diana – Dégâts totaux de Corps célestes : 400/540/770 ⇒ 450/630/840
  • Elise – Dégâts de Morsure venimeuse : 210/260/310 ⇒ 230/270/310
  • Lee Sin – Mana max (buff) : 40/100 ⇒ 30/90
  • Ryze – Vitesse d’attaque : 0,65 ⇒ 0,7
  • Sona – Dégâts de Crescendo : 250/350/1000 ⇒ 250/375/1000
  • Xayah – Dégâts d’attaque : 70 ⇒ 75
  • Xayah – Dégâts de base par plume de Volez, mes plumes ! : 12/20/60 ⇒ 15/20/60
  • Pyke – Dégâts d’Exécution abyssale : 325/450/15000 ⇒ 375/475/15000
  • Pyke – Dégâts secondaires d’Exécution abyssale : 150/250/15000 ⇒ 180/250/15000
  • Shyvana – Mana de départ (buff) : 0/60 ⇒ 15/60

Nerfs


  • Yone – Dégâts magiques supplémentaires à l’impact de Voie du chasseur : 90/150/225 ⇒ 90/140/215
  • Daeja – Armure et résistance magique : 40 ⇒ 30
  • Daeja – Dégâts de la propriété passive de Rafale : 25/40/150 ⇒ 20/35/150
  • Shi Oh Yu – Réduction de dégâts de la forme de Jade : 20/25/50% ⇒ 15/20/50%
  • Syfen – Dégâts d’attaque : 110 ⇒ 100
  • Syfen – Armure et résistance magique : 70 ⇒ 60
  • Ao Shin – Dégâts de la compétence : 225/400/2500 ⇒ 225/385/2500
  • Yasuo – PV : 1100 ⇒ 1000
  • Yasuo – Pourcentage de dégâts d’attaque de Cercle tranchant : 160/200/3000 ⇒ 150/180/3000

Changements sur les traits du patch 12.16 de TFT

Ajustement


  • Guilde : nous avons changé la façon dont l’encart du type apparaît afin qu’il prenne moins de place.

Buffs


  • Combattant – PV : 200/325/450/700 ⇒ 200/325/500/800
  • Tempête – Vitesse d’attaque bonus après l’éclair : 20/50/100/200% ⇒ 20/50/120/250%

Nerfs


  • Cavalier – Armure et résistance magique : 35/60/85/110 ⇒> 35/55/75/100
  • Dragonnier – Dégâts de base de Boule de feu ! de Miamsy : 85/110/140/175 ⇒ 85/105/125/155
  • Brise-écaille – Pourcentage de dégâts magiques supplémentaires : 15/50/125 ⇒ 15/50/115%
  • Objet de Luminécaille, Hache de Draven – PO par encaissement : 8 ⇒ 7

Changements sur les Augments du patch 12.16 de TFT

Buffs


  • Arc axiomatique I / II – Mana à l’élimination : 20/30 ⇒ 25/40
  • Spécialiste des fins de partie – PO octroyées au niveau 9 : 40 ⇒ 45
  • Coach personnel – PV de base octroyés par Combattant adjacent : 30 ⇒ 40
  • Enrichissement des riches+ – PO octroyées : 15 ⇒ 18
  • Manne financière – PO : 20/30/40 ⇒ 25/35/45

Nerfs


  • Meilleurs amis – Vitesse d’attaque : 10/20/30% ⇒ 10/15/20%
  • Optimisations cybernétiques (Implants, Carapace et Liaison) – PV : 125/200/300 ⇒ 100/150/250
  • Boulet bouillant (Canonnier) – Pourcentage des PV max en dégâts bruts de la brûlure : 8% ⇒ 6%
  • Brûlure (Furiaile) – Amplification des dégâts : 33% ⇒ 25%
  • Talon d’Achille – Durée de la réduction des soins : 5 secondes ⇒ 3 secondes
  • Attaque soutenue (Viftireur) – Pourcentage des PV max en dégâts : 5% ⇒ 4%

Changements sur les objets du patch 12.16 de TFT

Buffs


  • Bâton de l’Urf-ange (objet de la lumière) – Puissance de départ : 30 ⇒ 40
  • Lame funestement éblouissante (objet de la lumière) – Dégâts d’attaque : 50/75/100 ⇒ 55/85/115
  • Pourfendeur de démon (objet de la lumière) – Amplification de base des dégâts : 35% ⇒ 40%
  • Pourfendeur de démon (objet de la lumière) – Seuil de PV : 2200 ⇒ 2000
  • Coiffe exaltée de Rabadon (objet de la lumière) – Puissance : 120 ⇒ 125
  • Lance d’Hirana (objet de la lumière) – Puissance : 20 ⇒ 30

Nerfs


  • Poignard de Statikk – Dégâts magiques : 60 ⇒ 50
  • Faveur de Statikk (objet de la lumière) – Dégâts magiques : 100 ⇒ 75
  • Portail de Zz’Rot – PV de l’Engeance du Néant (phases 2/3/4/5+) : 1350/1600/1900/2250 ⇒ 1200/1450/1700/2000
  • Invitation de Zz’Rot (objet de la lumière) – PV de la Mère du Néant (phases 2/3/4/5+) : 3000/3400/3800/4500 ⇒ 2500/3000/3500/4000
  • Étincelle ionique – Pourcentage du mana max en dégâts magiques : 200% ⇒ 185%
  • Cape solaire – PV : 300 ⇒ 250
  • Poing propulsé (objet d’Ornn) – PV : 350 ⇒ 300

Corrections de bugs du patch 12.16

  • Bulle d’aide soignée : le Pistolame Hextech indique désormais qu’il soigne l’allié qui a le pourcentage de PV le plus bas.
  • Les ratios de dégâts d’attaque de Xayah, Corki et Talon apparaissent désormais dans leur bulle d’aide.
  • Le Sablier de Zhonya indique désormais que son porteur est impossible à cibler pendant la stase.
  • La bulle d’aide de Sy’fen indique désormais correctement que la portée de sa ruée est de 2,5 hexagones.
  • Correction d’un bug à cause duquel les joueurs atteignaient les niveaux 8 et 9 avec une manche de retard en Hyper Roll.
  • Correction d’un bug à cause duquel certaines missions ne progressaient pas en Hyper Roll et Double Up.
  • Il suffisait de changer de Shen : la zone d’esquive de Shen apparaît désormais correctement à tous les niveaux d’étoiles.
  • Le second lancement de la compétence de Lillia touche désormais sa cible même si Lillia fait une ruée.
  • S’il n’y a aucune cible à portée au moment de lancer Souffle de flammes, Shyvana se met désormais à portée d’une cible.
  • S’il n’y a aucune cible à portée au moment de lancer sa compétence, Qiyana se met désormais à portée d’une cible.
  • La projection de la troisième attaque de Shi Oh Yu se déclenche désormais à l’emplacement de la cible si celle-ci est hors de la portée d’attaque de base de Shi Oh Yu.
  • La chaîne d’éclairs de Volibear ne devrait plus sembler sortir du plateau.
  • Correction d’un problème à cause duquel les effets visuels des prolongations persistaient parfois sur l’écran d’un joueur après une manche JcE.
  • Avec une même utilisation de l’Intervention de Kayle, Zoé n’octroiera plus plusieurs fois de l’armure et de la résistance magique à une même unité si le nombre de cibles qu’elle essaie de viser
    est supérieur au nombre d’alliés vivants.
  • Les Furiailes ne gagnent plus de rage quand ils portent un objet de mana tout en étant enragés.
  • L’Ouragan de Runaan n’inflige plus les dégâts magiques supplémentaires des Brise-écailles.
  • Le type Cosmique examinera désormais le combat précédent pour déterminer les niveaux d’étoiles de vos unités Cosmiques (cette correction a été faite la semaine dernière, mais je l’indique ici
    pour remuer le couteau dans la plaie de tous ceux qui ont abusé de ce bug).

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