Le Set 5 de Teamfight Tactics : Justice sort le mercredi 28 avril 2021. Il amène avec lui de
nouveaux traits, et surtout 58 nouveaux champions pour remplacer ceux déjà existants.
Voici toutes les informations sur les différents champions. Notez que les chiffres peuvent être modifiés avant la sortie officielle.
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Les nouveaux champions du Set 5 de TFT
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Les champions à 1 PO
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Aatrox, Repentant / PV : 650 / AD : 60 / Vitesse d’attaque : 0,65 Sort : Aatrox frappe sa cible, infligeant 220 / 240 / 280 % de ses dégâts d’attaque, et se soignant à hauteur de 200 / 300 / 450 PV. |
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Gragas, Héraut de PV : 750 / AD : 50 / Vitesse d’attaque : 0,5 Sort : Gragas boit de son tonneau, lui donnant 40 / 50 / 60 % de réduction de dégâts pendant 4 secondes, et sa prochaine attaque inflige 175 / 250 / 400 dégâts |
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Kalista, PV : 500 / AD : 60 / Vitesse d’attaque : 0,75 Sort : Kalista lance une lance vers l’ennemi le plus éloigné, infligeant 180 / 200 / 240 % de ses dégâts d’attaque plus 350 / 600 / 1000 dégâts physique bonus au |
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Kha’Zix, Héraut de PV : 500 / AD : 55 / Vitesse d’attaque : 0,7 Sort : Kha’Zix découpe l’ennemi le plus proche, lui infligeant 250 / 350 / 550 dégâts magiques. Si l’ennemi n’a pas d’allié adjacent, les dégâts passent à 750 / |
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Kled, Trublion / PV : 400 / AD : 60 / Vitesse d’attaque : 0,65 Sort : (Passif) Kled commence le combat sur Skaarl, qui lui donne un bouclier à hauteur de 80 % de ses PV max. Lorsque le bouclier est brisé, il démonte et gagne |
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Leona, Repentant / PV : 700 / AD : 50 / Vitesse d’attaque : 0,55 Sort : Leona crée une barrière autour d’elle, réduisant les dégâts qu’elle subit de 40 / 80 / 400 pendant 4 secondes. |
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Lissandra, PV : 550 / AD : 40 / Vitesse d’attaque : 0,65 Sort : Lissandra jette une dague vers l’ennemi qui a le plus de dégâts d’attaque, infligeant 300 / 400 / 500 dégâts au premier adversaire touché. Après avoir |
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Poppy, Trublion / PV : 600 / AD : 80 / Vitesse d’attaque : 0,55 Sort : Poppy lance son bouclier à l’ennemi le plus éloigné, lui infligeant 100 / 150 / 225 dégâts magiques. Le bouclier rebondit ensuite vers Poppy, lui donnant |
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Udyr, Draconique / PV : 700 / AD : 55 / Vitesse d’attaque : 0,75 Sort : Udyr échange entre sa forme de Tortue et de Tigre à chaque cast, lui donnant les bénéfices suivants : |
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Vayne, Oublié / PV : 500 / AD : 25 / Vitesse d’attaque : 0,8 Sort : (Passif) Toutes les 3 attaques sur une cible, Vayne inflige 90 / 120 / 160 dégâts purs. |
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Vladimir, Héraut de la PV : 650 / AD : 45 / Vitesse d’attaque : 0,65 Sort : Vladimir inflige 250 / 350 / 450 dégâts magiques à sa cible et se soigne de 200 / 2580 / 350 PV. |
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Warwick, Oublié / PV : 700 / AD : 55 / Vitesse d’attaque : 0,6 Sort : Warwick saute vers l’ennemi qui a le moins de pourcentage de ses PV max, l’étourdissant, lui infligeant 200 / 300 / 400 dégâts magiques et se soignant à |
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Ziggs, Trublion / PV : 500 / AD : 40 / Vitesse d’attaque : 0,85 Sort : Ziggs lance une bombe arcanique sur sa cible, lui infligeant 250 / 350 / 450 dégâts magiques. |
Les champions à 2 PO
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Brand, Abomination / PV : 550 / AD : 45 / Vitesse d’attaque : 0,65 Sort : Brand lance une boule de feu à l’ennemi le plus proche qui n’est pas déjà brûlé, lui infligeant 700 / 900 / 1400 dégâts sur 12 secondes. Les ennemis brûlés |
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Hecarim, Oublié / Cavalier PV : 750 / AD : 55 / Vitesse d’attaque : 0,55 Sort : Hecarim crée une aura autour de lui pendant 3 secondes. Tous les ennemis dans l’aura subissent 450 / 600 / 1200 dégâts et soignent Hecarim de 300 / 400 / |
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Kennen, Trublion / PV : 650 / AD : 50 / Vitesse d’attaque : 0,65 Sort : Kennen se couvre de flammes, sautant derrière sa cible vers l’adversaire le plus éloigné. Les ennemis à travers lesquelles il passe sont étourdis pendant |
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LeBlanc, Assemblée / Assassin PV : 550 / AD : 55 / Vitesse d’attaque : 0,75 Sort : LeBlanc lance une chaîne éthérée vers 2 ennemis près d’elle, infligeant 200 / 300 / 600 dégâts, et après un bref délai, les étourdissant pendant 1,5 / 2 / |
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Nautilus, Cuirassé / PV : 750 / AD : 65 / Vitesse d’attaque : 0,55 Sort : Nautilus fait entrer le sol sous sa cible en éruption, les projetant en l’air et les étourdissant pendant 3 / 4 / 6 secondes, et infligeant 150 / 250 / 700 |
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Sejuani, Héraut de la Nuit / PV : 750 / AD : 45 / Vitesse d’attaque : 0,55 Sort : Sejuani ordonne à Bristle de charger, infligeant 300 / 450 / 750 dégâts magiques et étourdissant la cible pendant 2 / 3 / 4 secondes. Elle gagne ensuite |
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Sett, Draconique / Bagarreur PV : 700 / AD : 70 / Vitesse d’attaque : 0,7 Sort : Sett se recule pour préparer un coup de poing, détruisant 20 / 25 / 40 armure pendant 10 secondes et infligeant 160 / 180 / 220 % de ses dégâts d’attaque |
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Soraka, Héraut de l’Aube / PV : 550 / AD : 40 / Vitesse d’attaque : 0,6 Sort : Soraka calme la zone autour de l’ennemi ayant le plus de mana en pourcentage, infligeant 150 / 225 / 350 dégâts magiques à tous les ennemis touchés et |
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Syndra, Repentant / Invoker PV : 550 / AD : 40 / Vitesse d’attaque : 0,65 Sort : Syndra attrape l’ennemi le plus proche et le projette vers l’ennemi le plus loin, infligeant 300 / 400 / 600 dégâts magiques à tous les ennemis à proximité |
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Thresh, Oublié / Chevalier PV : 800 / AD : 55 / Vitesse d’attaque : 0,6 Sort : Thresh lance sa faux, enchaînant l’ennemi le plus loin de lui, lui infligeant 200 / 400 / 1000 dégâts magiques et l’amenant vers lui pendant 2 / 3 / 4 |
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Trundle, Tuteur de dragons / PV : 700 / AD : 65 / Vitesse d’attaque : 0,7 Sort : Trundle draîne la force de sa cible actuelle, volant 30 / 35 / 45 % de ses PV, son armure, sa résistance magique et ses dégâts d’attaque pendant 6 |
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Varus, Repentant / Rôdeur PV : 550 / AD : 65 / Vitesse d’attaque : 0,8 Sort : Varus projette une volée de flèches autour de sa cible, infligeant 150 / 160 / 180 % de ses dégâts d’attaque en dégâts physique. Varus et les alliés dans |
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Viktor, Oublié / Tisseur de PV : 500 / AD : 40 / Vitesse d’attaque : 0,65 Sort : Viktor attaque sa cible, infligeant 300 / 500 / 750 dégâts magiques à l’ennemi le plus proche et donnant un bouclier de 150 / 225 / 375 PV pendant 5 |
Les champions à 3 PO
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Ashe, Verdoyant / Draconique / PV : 550 / AD : 65 / Vitesse d’attaque : 0,75 Sort : Ashe lance une flèche vers l’ennemi le plus éloigné, infligeant 300 / 400 / 800 dégâts au premier ennemi touché et l’étourdissant pendant 1,5 / 2 / 2,5 |
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Katarina, Oublié / Assassin PV : 650 / AD : 40 / Vitesse d’attaque : 0,8 Sort : Katarina lance une dague vers l’ennemi le plus éloigné, lui infligeant 200 / 250 / 400 dégâts magiques. Lorsque la dague tombe près de la cible, Katarina |
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Lee Sin, Héraut de la Nuit / PV : 800 / AD : 60 / Vitesse d’attaque : 0,75 Sort : Lee Sin frappe le sol, infligeant 200 / 300 / 650 dégâts magiques aux ennemis autour de lui et réduisant leur vitesse d’attaque de 50 % pendant 4 |
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Lulu, Trublion / Mystique PV : 650 / AD : 40 / Vitesse d’attaque : 0,6 Sort : Lulu lance un enchantement sur les 3 / 4 / 5 unités les plus proches d’elle. Si elle enchante un allié, il gagne 70 / 80 / 100 % de vitesse d’attaque |
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Lux, Repentant / Mystique PV : 600 / AD : 40 / Vitesse d’attaque : 0,6 Sort : Lux lance sa baguette vers l’allié le plus éloigné, qui revient vers elle quelques instants après l’avoir atteint. Lux et tous les alliés touchés par la |
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Morgana, Héraut de la Nuit / Assemblée / PV : 800 / AD : 45 / Vitesse d’attaque : 0,6 Sort : Morgana lance des chaînes vers les ennemis à proximité, leur infligeant 250 / 300 / 550 dégâts. Après 3 secondes, tous les adversaires enchaînés subissent |
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Nidalee, Héraut de l’Aube / PV : 750 / AD : 65 / Vitesse d’attaque : 0,8 Sort : Nidalee se transforme en cougar, sautant vers l’ennemi qui a le moins de PV. En forme de cougar, sa portée passe à 1 case, elle gagne 30 / 40 / 50 % de |
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Nocturne, Revenant / PV : 600 / AD : 60 / Vitesse d’attaque : 0,85 Sort : (Passif) Toutes les 3 attaques, Nocturne découpe tous les ennemis adjacents, leur infligeant 125 % de ses dégâts d’attaque, et se soignant à hauteur de 90 |
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Nunu, Abomination / Bagarreur PV : 900 / AD : 65 / Vitesse d’attaque : 0,55 Sort : Willump mord sa cible, lui infligeant 500 / 750 / 1800 dégâts magiques. Si la cible a moins de PV que Willump avant la morsure, il inflige 50 % de dégâts |
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Pantheon, Tuteur de dragons / PV : 800 / AD : 75 / Vitesse d’attaque : 0,75 Sort : Pantheon lève son bouclier, réduisant tous les dégâts qu’il subit de 75 / 80 / 90 % pendant 4 secondes et infligeant 350 / 400 / 500 % de ses dégâts |
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Riven, Héraut de l’Aube / PV : 800 / AD : 90 / Vitesse d’attaque : 0,8 Sort : Riven améliore sa lame, étourdissant les ennemis autour d’elle pendant 1,5 secondes et leur infligeant 100 / 200 / 500 dégâts magiques. Pendant les 8 |
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Yasuo, Héraut de la Nuit / PV : 800 / AD : 60 / Vitesse d’attaque : 0,8 Sort : Yasuo frappe sa cible, infligeant 300 / 400 / 600 dégâts magiques. Ensuite, il améliore sa lame, gagnant 30 / 40 / 60 dégâts purs bonus sur ses attaques |
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Zyra, Draconique / Tisseur de PV : 600 / AD : 40 / Vitesse d’attaque : 0,7 Sort : Zyra lance des vignes vers l’ennemi le plus éloigné. Les ennemis touchés par les vignes subissent 250 / 350 / 600 dégâts et sont étourdis pendant 2 / 2,5 / |
Les champions à 4 PO
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Aphelios, Héraut de la Nuit / PV : 650 / AD : 80 / Vitesse d’attaque : 0,9 Sort : Aphelios lance 4 / 4 / 8 attaques simultanées, une vers sa cible et les autres vers des ennemis à proximité, infligeant 160 / 180 / 220 % de ses dégâts |
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Diana, Tuteur de dragons / Héraut de la Nuit PV : 650 / AD : 55 / Vitesse d’attaque : 0,65 Sort : Diana appelle la lumière de la lune, amenant tous les adversaires à proximité vers elle, leur infligeant 250 / 350 / 1500 dégâts et les étourdissant |
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Draven, Oublié / Légionnaire PV : 700 / AD : 90 / Vitesse d’attaque : 0,8 Sort : Draven fait tourner sa hache. Sa prochaine attaque inflige 180 / 200 / 260 % de ses dégâts d’attaque plus 150 / 200 / 500 dégâts physiques bonus. La hache |
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Ivern, Revenant / Invoker / PV : 1000 / AD : 40 / Vitesse d’attaque : 0,75 Sort : Ivern invoque Marguerite, son amie qui se bat avec lui, et lui donne 100 % de sa puissance magique. Si Marguerite est déjà invoquée, ce sort force tous les |
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Jax, Cuirassé / Escarmoucheur PV : 900 / AD : 80 / Vitesse d’attaque : 0,85 Sort : Jax frappe sa cible, lui infligeant 200 / 220 / 300 % de ses dégâts d’attaque et gagnant 33 % de vitesse d’attaque (qui peut s’additionner) pour le reste |
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Karma, Héraut de l’Aube / PV : 700 / AD : 45 / Vitesse d’attaque : 0,7 Sort : Karma lance un éclat d’énergie qui explose au contact vers un ennemi aléatoire, infligeant 180 / 240 / 700 dégâts magiques et réduisant le mana maximum de |
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Mordekaiser, Tuteur de dragons / PV : 1000 / AD : 130 / Vitesse d’attaque : 0,5 Sort : Mordekaiser se donne un bouclier à hauteur de 50 % de ses PV maximum pendant 5 secondes, améliorant sa massue pour infliger 450 / 600 / 5000 dégâts |
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Rell, Repentant / Cuirassé / PV : 950 / AD : 70 / Vitesse d’attaque : 0,6 Sort : Rell se lance dans les airs, créant un lien entre elle et l’allié le plus éloigné. Lorsqu’elle atterit, le lien est rompu, octroyant à tous les alliés |
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Ryze, Oublié / Abomination / PV : 800 / AD : 50 / Vitesse d’attaque : 0,75 Sort : Ryze emprisonne l’ennemi le plus proche, infligeant 200 / 250 / 800 dégâts magiques et l’étourdissant 1,5 / 2 / 4 secondes. Son prochain sort est amélioré |
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Taric, Verdoyant / Chevalier PV : 950 / AD : 60 / Vitesse d’attaque : 0,6 Sort : Tous les alliés dans une large zone autour de Taric sont soignés de 500 / 750 / 5000 PV et gagnent 50 / 75 / 500 armure pendant 5 secondes. |
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Vel’Koz, Repentant / Tisseur de PV : 650 / AD : 45 / Vitesse d’attaque : 0,65 Sort : Vel’Koz canalise un rayon d’énergie vers l’ennemi le le plus proche du centre du plateau pendant 3 secondes, infligeant 1000 / 1250 / 4000 dégâts magiques |
Les champions à 5 PO
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Darius, Héraut de la Nuit / Dieu-Roi / PV : 1050 / AD : 90 / Vitesse d’attaque : 0,75 Sort : Darius se transforme en Roi-Loup, devenant instappable alors qu’il plonge vers un ennemi à proximité. Jusqu’à 3 / 4 / 10 Rois-Loups le rejoignent dans sa |
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Garen, Héraut de l’Aube / Dieu-Roi / PV : 1050 / AD : 90 / Vitesse d’attaque : 0,75 Sort : Garen invoque une épée qui frappe une large zone autour de sa cible, infligeant 20 / 25 / 200 % de leurs PV max à toutes les cibles et réduisant leur |
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Heimerdinger, Draconique / Régénérateur / PV : 800 / AD : 45 / Vitesse d’attaque : 0,75 Sort : Heimerdinger améliore son Bébé Dragon, rendant sa prochaine attaque surchargée, lançant trois boules de feu à travers le champ de bataille, chacune Si Heimerdinger n’a pas de Bébé Dragon, ce sort lui en invoque un à la place. Tuteur : Heimerdinger déploie un Bébé Dragon qui peut être positionné où il veut sur le plateau. Le Dragon gagne 100 % de la vitesse d’attaque de son invocateur Le dragon est immunisé aux contrôles et a : PV : 1000 / AD : 200 / Vitesse d’attaque : 0,5 |
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Kayle , Repentant / Verdoyant / PV : 800 / AD : 60 / Vitesse d’attaque : 1 Sort : (Passif) Kayle se renforce toutes les 5 / 5 / 1 secondes, gagnant différents bonus : |
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Kindred, Éternel / Rôdeur / PV : 750 / AD : 60 / Vitesse d’attaque : 0,75 Sort de Kindred : Lamb crée une zone autour d’elle pendant 2,5 / 3 / 10 secondes qui empêche les alliés de tomber en-dessous de 100 / 100 / 1000 PV ou de mourir. Éternel : Wolf se sépare de Kindred pour devenir un second champion. Wolf ne compte pas pour le cap du nombre d’unités et reçoit toutes les stats bonus de PV : 850 / AD : 60 / Vitesse d’attaque : 0,75 Sort de Wolf : Wolf retourne vers Lamb, soignant les deux de 150 / 275 / 9999 PV, et il se jette ensuite vers l’ennemi qui a le moins de PV, lui infligeant |
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Teemo, Cruel / Trublion / PV : 800 / AD : 65 / Vitesse d’attaque : 0,8 Cruel : Teemo est acheté avec des PV à la place de l’or. Il peut être vendu pour de l’or, mais pas de PV. Sort : Teemo propage 4 / 6 / 66 âmes infernales autour d’un ennemi aléatoire. Lorsqu’un ennemi est proche d’une âme infernale (ou après 3 secondes), elle explose |
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Viego, Oublié / Escarmoucheur / PV : 950 / AD : 70 / Vitesse d’attaque : 0,9 Sort : Viego essaye de corrompre l’âme de sa cible pendant 4 secondes, l’étourdissant et lui infligeant 200 / 300 / 1500 dégâts chaque seconde, augmenté de 100 % Les alliés de Viego préfèrent ne pas cibler la cible de Viego pendant qu’elle se fait corrompre, et les ennemis corrompus bénéficient des traits de votre équipe plutôt que de ceux |
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Volibear, Revenant / PV : 1100 / AD : 80 / Vitesse d’attaque : 0,65 Sort : Volibear saute vers sa cible et frappe le sol dans une large zone autour de lui, détruisant tous les boucliers, infligeant 150 / 250 / 5000 dégâts magiques |
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