Le patch 12.7 de Teamfight Tactics sort le mercredi 13 avril 2022. Il suit le
patch 12.6 B. Ce patch 12.7 contient énormément de
modifications.
-
À lire aussi
Retrouvez toutes les infos sur les buffs et nerfs concernés par cette mise à jour.
Le patch 12.7 est notre patch du Mondial pour Gadgets en folie. Il se concentre sur la revalorisation de certaines compositions peu jouées afin d’encourager une
méta compétitive plus diversifiée !? https://t.co/M0inhuXlOO pic.twitter.com/nkk4bdpk0Y
— Teamfight Tactics France (@TFT_France) April 12, 2022
Changements sur les champions du patch 12.7 de TFT
Ajustement
Ashe
Correction d’un bug – Coût en mana du sort augmentée : 30/55 → 30/60
Dégâts du sort en fonction de
l’AD augmentés : 100 % → 110 %
Buffs
Caitlyn
Coût en mana du sort réduit : 0/110 → 0/100
Cho’Gath
PV augmentés : 700 → 750
Senna
Dégâts de base du sort augmentés : 80 / 120 / 180 → 100 / 140 / 200
Tryndamere
Dégâts de base du sort augmentés : 50 / 75 / 100 → 70 / 90 / 110
Ahri
Dégâts du sort augmentés : 125 / 190 / 450 → 135 / 200 / 450
Draven
Dégâts de base du sort augmentés : 100 / 125 / 400 → 120 / 150 / 400
Kha’Zix
Vitesse du saut du sort augmentée
Seraphine
Coût en mana du sort réduit : 80/150 → 70/130
Galio
Dégâts du sort en fonction des PV max augmentés : 8 % → 10 %
Zeri
Vitesse d’attaque augmentée : 0,8 → 0,9
Nerfs
Corki
Dégâts du sort réduits : 190 / 245 / 315 → 180 / 220 / 290
Talon
Armure et résistance magique réduites : 25 → 20
Jhin
Coût en mana du sort augmenté : 0/50 → 0/60
Sivir
Dégâts en fonction de l’AD des ricochets réduits : 40 % → 30 %
Bonus de vitesse d’attaque du sort réduit : 50 / 70 / 250 % → 45 / 65 / 250 %
Viktor
Coût en mana du sort augmenté : 0/140 → 0/145
Changements sur les traits du patch 12.7
Buffs
Érudit (Scholar)
Génération de mana augmentée : 5 / 10 / 20 → 5 / 12 / 25
Yordle
(6) Réduction du coût en mana augmentée : 25 % → 30 %
Nerfs
Répétireur (Twinshot)
Bonus de dégâts d’attaque réduit : 10 / 25 / 45 / 80 → 10 / 25 / 40 / 70
Changements sur les Augmentations Hextech
Changements de système
Les Augmentations Hextech suivantes sont supprimées :
- Union des Hextechs (Hextech Unity)
- Blason d’Hextech (Hextech Crest)
- Blason d’Érudit (Scholar Crest)
- Relique sylvestre (Woodland Trinket)
Les Augmentations Hextech suivantes n’apparaîtront plus en round 1-4 :
- Soutien indéfectible (Stand United)
- Voile verdoyant (Verdant Veil)
Les Augmentations Hextech suivantes n’apparaîtront plus en round 3-3 :
- Décharge (Junkyard)
- Vauriens voleurs (Thieving Rascals)
- Apprentissage continu (Lifelong learning)
- Enrichissement des riches (Rich Get Richer)
- Absorption de puissance (Stored Power)
- Secteur commercial (Trade Sector)
- True Twos
Les Augmentations Hextech suivantes n’apparaîtront plus en round 4-6 :
- Electrocharge
- Poids plume (Featherweights)
- Echo de Luden (Luden’s Echo)
- Coeur / Blason de Mercenaire (Mercenary Heart / Crest)
- Outsiders (Underdogs)
Ajustements
Quatre à la suite (Four Score)
Tier réduit : Or → Argent
Nombre de champions réduit : 4 → 3
Cinq sur cinq (High Fives)
Tier réduit : Prismatique → Or
Nombre de champions réduit : 5 → 4
Buffs
Électrocharge
I – Dégâts augmentés : 50 / 65 / 80 / 95 → 60 / 75 / 90 / 105
II – Dégâts augmentés : 75 / 95 / 115 / 135 → 85 / 105 / 125 / 145
III – Dégâts augmentés : 90 / 120 / 150 / 180 → 105 / 135 / 165 / 200
Sentinelles (Keepers) I / II
PV du bouclier augmentés : 150 / 225 → 160 / 240
Âme d’Enchanteur (Enchanteur Soul)
Gain de PO augmenté : 8 → 12
Manne financière (Windfall)
Gain de PO augmenté : 18 / 30 / 45 → 20 / 35 / 55
Talisman sylvestre (Woodland charm)
PV du clone augmentés : 1600 → 1800
Ticket doré (Golden ticket)
Chance de gagner un roll gratuit augmentée : 45 % → 50 %
Pirates
Chance de gagner un PO augmentée : 50 % → 66 %
P’tits titans (Tiny titans)
Tier réduit : Or → Argent
Nerfs
Jumeau maléfique (Double Trouble)
Bonus de stats réduit : 30 / 40 / 50 → 25 / 35 / 45
Armure improvisée (Makeshift armor) III
Bonus d’armure et résistance magique réduit : 80 → 75
Force de la Trinité (Triforce)
Bonus de vitesse d’attaque réduit : 23 / 33 / 43 % → 13 / 23 / 33 %
Tous différents (Built different)
Bonus de vitesse d’attaque réduit : 60 / 70 / 80 % → 55 / 60 / 70 %
Tout riquiqui (So Small)
Chance d’esquive réduite : 30 % → 25 %
Vauriens voleurs (Thieving Rascals)
Chance de gagner un composant réduite : 40 % → 33 %
Lame enchantée (Spellblade)
Dégâts en fonction de la puissance réduits : 200 % → 180 %
Ricochet (Sharpshooter)
Tier augmenté : Or → Prismatique
Nid de Sniper (Sniper’s Nest)
Tier augmenté : Argent → Or
Charme irrésistible (Irresistible Charm)
Tier augmenté : Argent → Or
Coeur d’Hextech (Hextech Heart)
Tier augmenté : Argent → Or
Ce patch contient également quelques corrections de bugs qui seront rendues disponibles dans le patch note officiel.
Tags
Articles connexes