L'Atelier Clair Obscur Expedition 33, toutes les entrées et comment résoudre l'énigme ?
Vous avez terminé l'histoire de Clair Obscur: Expedition 33 et vous vous lancez dans tous les défis endgame, celui de l'Atelier est de taille ! En plus de vous permettre de récupérer le trophée Noir et Blanc, les récompenses sont de taille tout comme l'affrontement qui vous attend. Il faut y résoudre le mystère de l'Atelier de Peinture. On vous explique tout dans ce guide.
Guide complet de l'Atelier dans Clair Obscur: Expedition 33
Le fonctionnement de l'Atelier repose sur l'exploration de trois lieux différents disséminés sur la carte de Clair Obscur. Dans chacun d'eux, vous devrez progresser en sautant sur des cadres de tableaux jusqu'à atteindre un Garçon sans Visage.
En parlant à ce mystérieux enfant, vous obtiendrez un objet clé : la Lumière, le Cœur ou la Forme de la Bête. Continuez votre descente pour trouver une statue énigmatique sur laquelle vous pourrez utiliser cet objet clé en interagissant avec elle.
Le Garçon sans Visage vous donnera l'un des trois objets clés mentionnés ci-dessus en fonction de l'Atelier que vous visitez.
Rien ne se passera la première fois, mais si vous visitez les trois Ateliers de Peinture et utilisez la Lumière de la Bête trois fois, le fond du dernier atelier visité s'ouvrira, vous permettant d'affronter un monstre redoutable : le Maître des Lampes.
Vaincre le Maître des Lampes vous récompensera avec le trophée Noir et Blanc, deux Pictos dont Au seuil de la mort qui est très fort et trois Catalyseurs de Chroma Grandiose. Ce boss n'est pas facile à vaincre mais si vous voulez le faire facilement on vous conseillez de regarder le build de Maëlle et d'aller chercher des pictos comme Tricheur et Mort Subite.
Emplacement des entrées de l'Atelier
Il n'y a pas d'ordre spécifique pour visiter les trois Ateliers de Peinture, mais voici leur localisation :
Atelier 1 : Nord-est des Falaises de la Vague de Pierre
C'est probablement le premier atelier que vous croiserez. Il est situé sur une île accessible une fois que vous aurez obtenu Esquie et sa capacité à nager dans l'océan. Vous verrez une île avec quelques monstres et un grand portrait appuyé contre le flanc d'une montagne.
Atelier 2 : Sortie de la Carte du Champ de Bataille Oublié
Vous pourrez accéder à ce deuxième atelier dès votre sortie de la carte du Champ de Bataille Oublié, après avoir terminé les Falaises de la Vague de Pierre. Marchez simplement vers le nord-ouest, vous le trouverez près de quelques arbres.
Atelier 3 : Île Flottante à l'Est de Sirène et de la Robe de Sirène
Pour atteindre le troisième Atelier de Peinture, vous aurez besoin de la capacité de vol d'Esquie, qui se débloque vers la fin de l'histoire. L'atelier se trouve sur une île flottante très haute, juste à l'est de Sirène et du point de voyage rapide Robe de Sirène. Vous devriez voir l'icône d'un cadre de tableau sur votre carte.
Une fois que vous aurez vaincu le Maître des Lampes et résolu le mystère, parlez à nouveau au Garçon sans Visage près de la sortie de l'atelier. Il vous récompensera avec un Catalyseur de Chroma Parfait, vous permettant d'améliorer une arme au niveau 33 !

