Elden Ring Nightreign : le Patch Note 1.01.1 apporte des premiers changements attendus sur le taux de drop des reliques et le mode solo !
FromSoftware et Bandai Namco viennent d'annoncer le déploiement prochain du patch 1.01.1 pour Elden Ring Nightreign. Cette mise à jour, qui nécessitera une phase de maintenance durant laquelle le jeu sera temporairement indisponible, apporte son lot d'améliorations de gameplay, de correctifs de stabilité et de bugs, ainsi que des ajustements spécifiques au mode solo. Préparez-vous, car voici un aperçu détaillé de ce qui vous attend !
Tous les changements de la mise à jour 1.01.1 d'Elden Ring Nieghtreign
Améliorations Exclusives au Mode Solo
Bonne nouvelle pour les loups solitaires qui explorent Nightreign en solo ! Ce patch 1.01.1 introduit des changements significatifs pour rendre vos expéditions encore plus gratifiantes :
- Résurrection Automatique : Une nouvelle fonctionnalité fait son apparition. En mode solo, vous bénéficierez désormais d'une "Résurrection Automatique en cas de Défaite" une fois par combat contre un boss nocturne. De quoi vous offrir une seconde chance face aux créatures les plus redoutables !
- Gain de Runes Augmenté : Vos efforts en solitaire seront davantage récompensés. Le montant de runes obtenues lors des expéditions solo a été augmenté. De quoi faciliter votre progression et l'amélioration de votre équipement.
Ajustements d'Équilibrage Général
L'équilibre global du jeu a également fait l'objet d'une attention particulière :
- Reliques Rares Plus Fréquentes : Atteindre le Jour 3 lors de vos expéditions sera désormais plus lucratif. Le nombre de Reliques de haute rareté obtenues en récompense a été augmenté.
- Bazar du Petit Pot : De Bonnes Affaires en Perspective : Si vous êtes un habitué du Bazar du Petit Pot, vous serez ravi d'apprendre que la probabilité d'obtenir des Reliques de haute rareté en achetant des "Pierres Plates Scéniques" a été accrue.
Corrections de Bugs
Ce patch 1.01.1 s'attaque à une longue liste de bugs pour améliorer la stabilité et l'expérience de jeu globale :
- Comportement de la Caméra : Le comportement de la caméra lors de l'activation de l'Art Ultime du Gardien, "Ailes du Salut", a été ajusté pour une meilleure visibilité.
- Compétence "Restage" de la Duchesse : Un bug empêchant l'application des Afflictions de Statut via les attaques d'autres joueurs avec la compétence "Restage" a été corrigé.
- Dégâts des Raiders : Les dégâts de certaines attaques des Raiders équipés de Grandes Haches et de Grands Marteaux étaient anormalement élevés et ont été ajustés.
- Ennemis "Ceux Qui Vivent dans la Mort" : Un bug qui permettait à ces ennemis de revivre après avoir été vaincus avec la compétence "Lame Sacrée" a été corrigé.
- Affliction "Saignement" : L'affliction "Saignement" ne s'appliquait pas correctement lorsque la compétence "Entaille Sanglante" touchait un ennemi. Ce problème est désormais résolu.
- Attaque "Allumage de Flammes Fantomatiques" : Un bug empêchant l'exécution de cette attaque dans certaines circonstances a été corrigé.
- Affliction "Gelure" : La "Gelure" ne s'appliquait pas toujours lorsque l'onde de lumière d'une attaque puissante touchait un ennemi sous l'effet de la compétence "Grande Épée de Moonlight". Ce bug a été corrigé.
- Vitesse des Flèches : La vitesse des flèches tirées avec les compétences "Tir Puissant" et "Tir Enchanté" était inférieure à ce qui était prévu. Ce problème est maintenant corrigé.
- Portée du Sort "Fronde de Roc" : La portée du sort "Fronde de Roc" était anormalement longue lorsqu'il était utilisé avec un bâton équipé dans la main gauche. Ce bug a été corrigé.
- Effet de "Lame Noire" : L'effet de réduction des PV maximum des ennemis touchés par l'incantation "Lame Noire" ne s'activait pas toujours. Ce problème est résolu.
- Effet Passif "Les Attaques Successives Annulent les Dégâts" : Un bug permettait à cet effet passif de se cumuler de manière incorrecte. Ce problème a été corrigé.
- Affichage des Effets Passifs : Certains Effets Passifs n'affichaient pas leurs valeurs correctes. Ce bug a été corrigé.
- Effet de Relique du Gardien : L'effet spécial de Relique "[Gardien] Devenir la cible de l'agression ennemie lorsque la capacité est activée" ne s'activait pas dans certaines situations. Ce bug est corrigé.
- Application des Effets de Reliques : Certains effets n'étaient pas appliqués aux Reliques obtenues en récompense d'expédition ou achetées au Bazar du Petit Pot. Ce problème est résolu.
- Objets de Souvenirs : Un bug empêchait l'obtention d'objets après avoir terminé un Souvenir dans le monde des Souvenirs en changeant de personnage. Ce problème est corrigé.
- Comportement et Spécifications des Ennemis : Divers bugs affectant le comportement et les attaques de certains ennemis ont été corrigés.
- Stabilité du Jeu : Des bugs pouvant entraîner une instabilité du jeu lors de combats contre certains ennemis ont été corrigés.
- Rendu Graphique : Des problèmes de rendu graphique lors de combats spécifiques ont été corrigés.
- Crédits et Textes : Des informations incorrectes dans les crédits et des erreurs de texte ont été corrigées.
- Effets Sonores : Un bug empêchant la lecture correcte de certains effets sonores a été corrigé.
- Effet "Quitter le Souvenir" : L'effet "Quitter le Souvenir" ne s'affichait pas toujours lors d'un Souvenir "Wylder" sur certaines plateformes. Ce bug est corrigé.
- Affichage HUD : Un bug empêchant l'affichage du HUD sur certaines plateformes a été corrigé.
- Plantages : Des bugs pouvant entraîner des plantages du jeu dans certaines circonstances ont été corrigés sur certaines plateformes.
- Expéditions et Reconnexion : Des bugs entraînant l'échec des expéditions et des tentatives de reconnexion ont été corrigés sur certaines plateformes.
- Musique de Fond : Un bug empêchant la lecture correcte de la musique de fond dans certaines circonstances a été corrigé sur certaines plateformes.
Ajustements Spécifiques à la Version Steam
Les joueurs PC bénéficieront également de corrections spécifiques :
- Rendu Graphique en "Faible" : Un bug causant un rendu incorrect de certains graphismes avec le préréglage "Faible" a été corrigé.
- Action "Grimper" au Clavier : Un bug rendant parfois l'action de grimper impossible avec le clavier a été corrigé.
- Action "Grimper" à la Manette : L'action de grimper était parfois difficile à effectuer avec une manette. Ce problème est résolu.
FromSoftware et Bandai Namco s'engagent à continuer d'améliorer Elden Ring Nightreign avec de futures mises à jour pour une expérience toujours plus confortable. Retrouvez nos guides sur Elden Ring Nightreign :
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