EA annule le jeu basé sur le personnage de The Mandalorian, les raisons ?

Suite aux récents licenciements d'EA, le jeu de The Mandalorian ne semble jamais voir le jour. Breakflip vous en dit davantage sur ce choix.

L'univers de Star Wars n'a jamais cessé de fasciner et d'inspirer. Il y a quelques mois de là, un concept de jeu vidéo basé sur la série The Mandalorian a suscité un élan de désir parmi les fans. Néanmoins, on a récemment appris que ce projet allait tomber à l'eau suite au licenciement de centaine d'employés chez EA.

En effet, développé par Respawn, le jeu à la première personne basé sur le personnage de The Mandalorian ne verra jamais le jour, du moins, on ne l'espère pas. Découvrez dans cet article, les raisons et les détails concernant l'annulation du jeu de The Mandalorian.

Pourquoi le jeu à la première personne The Mandalorian est annulé ?

La raison principale de ce choix reste tout de même le licenciement de plus de 600 employés du côté de chez EA. Cette mauvaise nouvelle a forcément eu des répercussions et c'est malheureusement le jeu The Mandalorian qui en a pris les foudres. Un choc pour les personnes qui travaillaient sur le projet, plusieurs idées avaient déjà été mises en place et le jeu aurait pu connaitre un franc succès. D'autant qu'on connait la ferveur qu'ont les fans de la célèbre franchise Star Wars.

Selon certaines sources, le jeu aurait permis aux joueurs de prendre le contrôle du Mandalorian qui voyagerait à travers la galaxie pour capturer des primes. Les sources décrivent le jeu comme étant "très rapide" et récompensera les joueurs qui jouent dans ce style ; par exemple, la santé du joueur se régénérera principalement en fonction des meurtres successifs.

jeu-the-mandalorian-annule-toutes-les-informations-licenciement-eaEA annule le développement du jeu The Mandalorian

EA licencie plus de 600 employés

Il vient d'être révélé qu'Electronic Arts prévoit de licencier environ 5 % de ses effectifs, soit environ 670 employés, dans le but de restructurer l'entreprise et de modifier son modèle d'exploitation. Le PDG d'Electronic Arts a souligné qu'il y avait une volonté de s'éloigner du développement de la propriété intellectuelle sous licence. Ce dernier s'est notamment exprimé à ce sujet :

Cette concentration accrue nous permet de stimuler la créativité, d'accélérer l'innovation et de nous concentrer sur nos plus grandes opportunités - y compris nos droits de propriété intellectuelle, le sport et les grandes communautés en ligne - afin d'offrir aux joueurs les divertissements qu'ils attendent aujourd'hui et demain.

ea-licenciement

Selon certaines rumeurs, ce choix couterait plus de 165 millions de dollars à Electronic Arts. Cette vague portera le nombre total d'employés d'EA licenciés au cours de l'année écoulée à approximativement 11 % de l'ensemble de l'entreprise. Malgré ce choix, on espère qu'EA tiendra ses promesses avec notamment les futurs jeux Black Panther et Iron Man, tant attendus par les fans.