Krafton annonce sa transformation AI First avec plus de 10 milliards de wons investis dans l’intelligence artificielle

Krafton (PUBG, Subnautica) devient une entreprise AI First, investissant plus de 10 milliards de wons pour révolutionner son management et ses jeux via l’IA.

Le studio derrière PUBG, Tango Gameworks et Subnautica fait un virage majeur vers l’IA, avec une restructuration complète de son organisation et de sa stratégie. Le géant sud-coréen Krafton (PUBG Studios, Tango Gameworks, Unknown Worlds) vient d’annoncer un tournant historique dans sa stratégie : l’entreprise se transforme officiellement en une société AI First. Cette nouvelle vision, révélée lors d’une conférence interne le 23 octobre 2025, place l’intelligence artificielle au cœur de toutes les activités du groupe, de la recherche et développement jusqu’à la gestion des ressources humaines.

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Une transformation totale vers une culture AI First

Sous la direction de Kim Chang-han, PDG de Krafton, l’entreprise entend repenser entièrement ses modes de travail autour de l’Agentic AI — un type d’intelligence artificielle capable de planifier, s’adapter et automatiser des tâches complexes de manière autonome.

"À partir d’aujourd’hui, Krafton automatise son travail autour de l’Agentic AI, afin que nos collaborateurs puissent se concentrer sur la créativité et la résolution de problèmes complexes”", a déclaré Kim Chang-han.

L’objectif est double : améliorer la productivité globale de l’entreprise tout en favorisant la créativité et la montée en compétences des employés.

Plus de 1 000 milliards de wons (≈ 10 milliards de dollars) investis

Pour concrétiser cette vision, Krafton investira plus de 1 000 milliards de wons dans la construction d’un super cluster GPU d’ici 2026, basé sur les nouvelles puces NVIDIA B300.
Cette infrastructure servira de socle pour :

  • L’automatisation complète des workflows internes ;
  • Le développement d’IA génératives et Agentic AI ;
  • L’intégration de services d’IA dans ses jeux à venir ;
  • Et la création d’un système de management centré sur l’intelligence artificielle.

L’entreprise prévoit également de dédier 300 milliards de wons chaque année à partir de 2026 pour permettre à ses équipes d’expérimenter directement avec des outils IA et d’intégrer ces technologies dans leurs projets.

Une nouvelle manière de travailler et de créer des jeux

La transformation ne se limite pas à la technique : Krafton souhaite établir une nouvelle culture d’entreprise centrée sur l’IA, structurée autour de trois piliers :

  1. Instaurer une culture AI First :
    • Lancement de l’AI Learning Hub, une plateforme interne dédiée à la formation et au partage de connaissances.
    • Organisation régulière d’AI Roundtables et de Hackathons pour stimuler la collaboration entre les équipes.
  2. Réinventer les modes de travail :
    • Réorganisation des équipes pour favoriser l’autonomie et la responsabilité individuelle.
    • Introduction d’un nouveau système de gestion RH aligné sur les objectifs IA.
  3. Offrir de nouvelles opportunités de croissance :
    • Réinvestir le temps et les ressources gagnées grâce à l’IA dans de nouveaux jeux et projets expérimentaux.
    • Étendre les pipelines de production et favoriser la création de nouvelles licences.

Une ambition mondiale : devenir un modèle de transformation IA dans le jeu vidéo

Krafton veut que cette initiative dépasse le cadre de l’entreprise. En se positionnant comme leader mondial du jeu vidéo basé sur l’intelligence artificielle, le groupe espère inspirer d’autres studios et renforcer son image sur la scène internationale.

Nous voulons faire de Krafton un modèle mondial pour le travail centré sur l’IA, en montrant comment la technologie peut élargir la créativité et l’innovation dans le jeu vidéo, conclut Kim Chang-han.

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