Out of Time : Manticore Games dévoile un roguelike multijoueur où les époques explosent dans un joyeux chaos
Des dinosaures, des méchas et des chevaliers réunis dans un roguelike ? C’est le pari complètement fou de Manticore Games avec Out of Time, un jeu d’action multijoueur au concept aussi barré qu’ambitieux. Prévu pour le 25 septembre 2025 sur PC, il sera disponible en exclusivité sur l’Epic Games Store.
Après avoir fait parler de lui avec Core, sa plateforme UGC inspirée de Roblox et Fortnite Creative, Manticore Games revient avec un projet inédit : Out of Time. Un roguelike coopératif où passé, présent et futur ont explosé pour ne former qu’un champ de bataille bordélique, truffé de dinos, de crabes mutants, de dragons mécaniques et de chevaliers dopés aux implants cybernétiques.
Un roguelike coopératif sans classes, avec 190 millions de possibilités
Ici, pas de classes prédéfinies : Out of Time laisse libre cours à votre imagination. Grâce à plus de 190 millions de combinaisons d’armes, d’objets et d’armures, chaque joueur crée sa propre configuration en fonction de son style de jeu. Armure de tank médiévale, lance-roquettes futuriste et sorts de soin préhistoriques ? C’est possible.
Chaque partie promet d’être différente, portée par une rejouabilité infinie, des missions coopératives intenses, et un système de loot pensé pour favoriser l’expérimentation plutôt que les builds figés. On pense évidemment à Risk of Rain 2, mais aussi à Returnal ou Gunfire Reborn.
Un monde fracturé par L'Éclatement
L’univers du jeu repose sur un événement cataclysmique baptisé L’Éclatement, qui a littéralement brisé le tissu du temps. Résultat : les époques fusionnent, donnant naissance à un champ de bataille mouvant, aussi imprévisible que dangereux.
Les joueurs se réfugient à Infinitopia, dernier bastion de la civilisation, et partent en expédition dans des zones corrompues, seul ou en coop. Objectif : récupérer des ressources, combattre des horreurs temporelles et repousser l’anomalie avant qu’elle n’engloutisse ce qu’il reste du monde.
Une ambition multijoueur assumée
Le jeu est développé sous Unreal Engine, en s’appuyant sur la technologie de Core, et vise clairement une expérience multijoueur ambitieuse. Selon Frédéric Descamps, PDG de Manticore Games :
« Nous avons conçu Out of Time comme un univers dynamique et évolutif. De nouveaux modes JcJ, des époques supplémentaires et des versions sur d’autres plateformes sont déjà prévus. »
Une vision partagée par Jordan Maynard, Chief Creative Officer, qui résume l’essence du jeu comme :
« Un cocktail explosif entre roguelike, raids en temps réel et fonctionnalités sociales, le tout dans un univers où le temps s’est brisé. »
Date de sortie et prix
Out of Time sortira le 25 septembre 2025 au prix de 22,39 €, en exclusivité temporaire sur l’Epic Games Store. Une version console n’a pas encore été confirmée, mais semble déjà envisagée.

