PEAK, Vulkan ou DX12 : quelle option graphique optimise vraiment le jeu ?
Quand on lance PEAK pour la première fois, une question simple surgit sur l’écran des paramètres graphiques : Vulkan ou DirectX 12 ? Derrière ces deux noms un brin techniques se cache un choix crucial pour profiter pleinement du jeu,sans lags, sans crashs, et avec le maximum de fluidité possible.
Et selon votre PC, ce choix peut radicalement changer votre expérience. Pas de panique : on vous explique tout, simplement et sans jargon inutile.
Vulkan ou DX12 pour jouer à PEAK ?
Commençons par le plus populaire : DirectX 12, alias DX12. Si votre PC est relativement récent — disons, équipé d’une carte graphique solide et d’un processeur qui tient la route — vous pouvez foncer les yeux fermés. Pourquoi ? Parce que DX12 offre en général la meilleure stabilité, avec un rendu graphique propre, des animations fluides et peu (voire pas) de ralentissements.
Dans nos tests, PEAK tourne comme une horloge avec DX12 sur des configs moyennes à haut de gamme. Les effets visuels sont bien gérés, le framerate reste stable même lors des scènes les plus mouvementées, et les crashs sont quasi inexistants. Bref, si votre machine n’a pas plus de cinq ou six ans, DX12 est probablement votre meilleur allié.
Vulkan : le plan B qui sauve les petites configs
Mais tout le monde n’a pas un PC dernier cri, et PEAK peut devenir capricieux sur les machines plus anciennes. Si vous jouez avec un setup modeste — ou si vous constatez des saccades fréquentes, une charge CPU anormalement haute ou des plantages récurrents, Vulkan entre en jeu.
Moins gourmand en ressources et parfois plus tolérant face aux configurations atypiques, Vulkan peut réduire les crashs et offrir un framerate plus fluide là où DX12 peine à suivre. C’est surtout vrai pour les joueurs sur portables ou avec des cartes graphiques plus anciennes.
Alors, qui gagne le duel ? DirectX 12 reste l’option reine pour les configurations solides, grâce à sa stabilité générale. Mais Vulkan est un excellent joker si votre système montre des signes de faiblesse. Ce n’est pas une question de "meilleur moteur", mais de bon mariage entre votre PC et le jeu.
Finalement, faites simple : laissez DX12 si tout va bien. Et si PEAK commence à tousser, donnez sa chance à Vulkan. Après tout, même en montagne, mieux vaut un sentier fluide qu’un chemin qui plante.

