Preview de Where Winds Meet : entre beauté visuelle, défis corsés et héritage Wuxia
J’ai eu la chance de tester Where Winds Meet pendant plus d’une heure lors de la Gamescom, et autant dire que le jeu m’a laissé une forte impression. Développé par Everstone Studio et édité par NetEase, ce RPG en monde ouvert d’inspiration Wuxia veut marcher dans les traces de Black Myth: Wukong ou encore Lost Soul Aside, en proposant une plongée profonde dans la culture chinoise. Et après ce que j’ai vu, il y a clairement de quoi être hypé.
Deux séquences très différentes, mais toutes marquantes
La démo proposait plusieurs extraits de l’histoire.
- La première partie m’a plongé dans une forge en plein chaos, avec beaucoup d’action et un boss de fin impressionnant à affronter.
- La seconde séquence était plus narrative, axée sur l’émotion et la contemplation. Visuellement, c’était magnifique : des décors riches, une mise en scène soignée, bref, un vrai régal pour les yeux.
Exploration libre et villages vivants
En dehors de l’histoire, j’ai pu explorer librement. Les villages que j’ai visités avaient chacun une identité propre, avec des architectures et des ambiances différentes. C’est ce genre de détails qui donne envie de s’arrêter, d’observer, de s’imprégner de l’univers plutôt que de foncer tout droit. L’équipe a vraiment mis l’accent sur l’immersion culturelle, et ça se ressent à chaque pas.
Des boss qui ne font pas de cadeaux
La démo proposait aussi quatre combats de boss. Pas de doute, le studio vise les amateurs de challenge : les affrontements étaient exigeants, parfois même un peu punitifs, mais toujours justes. On sent qu’il va falloir apprendre les patterns, maîtriser les parades et gérer son timing pour espérer en sortir vainqueur.
Un gameplay qui mise sur la technique
Le système de combat est l’un des gros points forts du jeu. Entre les compétences, les combos et surtout le système de parade, chaque affrontement devient tactique et nerveux. C’est fluide, spectaculaire, et visuellement impressionnant. On sent les inspirations des grands jeux d’action, mais avec une identité bien marquée par la philosophie Wuxia.
Performances encore perfectibles
J’ai testé Where Winds Meet sur PlayStation 5. Graphiquement, c’est sublime, mais les performances n’étaient pas encore au top. Quelques ralentissements venaient casser le rythme. Rien d’étonnant à ce stade, et je suis assez confiant que ça sera corrigé d’ici la sortie officielle.
Une ambiance imprégnée de culture chinoise
Ce qui m’a le plus marqué, c’est l’atmosphère générale du jeu. L’esthétique, la musique, la narration, tout transpire la culture chinoise traditionnelle. Ça donne une personnalité forte au titre, différente de ce qu’on a l’habitude de voir dans les RPG occidentaux ou japonais.
En bref
Where Winds Meet m’a convaincu par sa direction artistique, son gameplay exigeant et son respect du Wuxia. Certes, il reste des ajustements à faire côté technique, mais si Everstone Studio tient ses promesses, on pourrait tenir là l’un des prochains grands RPG d’action en monde ouvert.

