Patch 10.1 TFT : Analyse des items, compos et champions des premiers jours

Nous avons observé les tendances des meilleurs joueurs du ladder pour vous faire un compte rendu de la méta des premiers jours du patch 10.1. .

Le patch 10.1 de TFT est sorti il y a quelques jours, et a beaucoup changé la méta avec l'arrivée de nouvelles unités et de nouveaux champions. Si beaucoup de compositions qui étaient fortes le restent, de nouvelles ont vu le jour, et beaucoup de champions de transition sont désormais bien plus utilisés que par le passé. Nous faisons le point sur les tendances de la méta observées à haut ELO au cours des premiers jours.

Lunaire et Bois, les deux meilleurs traits de début de partie

Karma et Leona ont rejoint TFT, avec une nouvelle origine : Lunaire. Cette dernière donne +15% de dégâts critique, de chance de critique et +10% de dégâts magiques toutes les 7 secondes à tous les alliés, ce qui la rend particulièrement forte en début de partie. Les champions ne coûtant que 3 et 1 PO, ils sont très prisés durant les premiers rounds où les combats ont tendance à durer longtemps. Ils permettent généralement de sécuriser une série de victoire facilement. Si Leona tend à s'essouffler et à être remplacée en fin de partie, Karma est quant à elle très prisée même en fin de partie pour sa capacité à booster un carry.

Outre Leona et Karma, la classe Druide a également gagné en popularité avec le buff de la régénération (45 PV par seconde au lieu de 40), mais surtout de Neeko qui lance désormais son ultime bien plus fréquemment (60 mana au lieu de 80). Au niveau 2, elle peut facilement porter des objets qui iront plus tard à d'autres carrys (Morellonomicon, Lance de shojin, Coiffe de rabadon...) pour permettre une série de victoire.

Analyse des tendances du patch 10.1 de TFT

Un exemple de compo de début de partie qui peut garantir une série de victoire, et être remplacée petit à petit par vos autres unités.

Azir présent dans plus en plus de compos

Azir était déjà plutôt fort en 9.24b, mais le buff sur les dégâts de ses soldats qu'il a reçu en 10.1 ont fait de lui un nouveau carry de midgame très dangereux. Beaucoup de composition vont le jouer avec des objets qu'il gardera jusqu'à la fin de la partie, surtout s'il est passé niveau 3, ou qu'il passera à un autre carry en fin de partie, comme Brand par exemple.

Analyse des tendances du patch 10.1 de TFT

Cette composition Maître des lames / Invocateur / Lumière grimpe en popularité, et il est intéressant de donner un objet de Spatule à Azir pour lui permettre d'attaquer plus vite.

Azir fonctionne surtout avec la Lance de shojin pour invoquer des soldats à répétition, et avec certains objets de Spatule, notamment Lame du roi déchu pour le changer en Maître des lames ou Talisman de la lumière pour le changer en champion Lumière.

Les compos Lumière montent en flèche

Totalement absentes de la méta depuis de longues semaines, les différentes compositions Lumière reviennent en force après les buffs d'Aatrox, de Jax, de Vayne et du trait. En combinaison avec le duo Lucian / Senna en Âmes soeurs, ou bien de Karma / Leona avec Lunaire, les équipes 6 Lumières sont plus populaires que jamais.

Analyse des tendances du patch 10.1 de TFT

Outre ce genre de compositions, la présence de 3 Lumières avec Yorick et d'autres Invocateur est également très intéressante en 10.1. Ce dernier est devenu une des meilleures unités du jeu, et surtout l'une des plus contestées.

Les nouveaux items se portent plutôt bien

Le patch 10.1 a surtout amené beaucoup de changements sur les objets, avec 4 qui subissent une refonte, l'Echo de Luden, le Poignard de Statikk et le Médaillon de l'Iron Solari qui fonctionnent désormais en fonction du niveau du porteur, et l'ajout de trois nouveaux objets.

Parmi ces trois objets, le Dernier souffle est clairement celui qui sort du lot. Réduisant l'armure de la cible de 90% pendant 3 secondes lors d'un coup critique, il s'est trouvé une place attitrée au sein des compositions Berzerkers et Rôdeurs, leur permettant de faire fondre les nombreux Défenseurs et autre frontline adverse en quelques instants.

La Détermination du titan, qui remplace le Danseur fantôme, est encore difficile à évaluer, mais beaucoup de joueurs haut ELO expérimentent avec sur des champions comme Olaf ou dans les compositions Lumière. Il fonctionne également très bien contre les compositions Enfers, les dégâts s'appliquant très régulièrement et montant très vite les stacks de l'objet. L'Armure roncière ne semble quant à elle pas être très utilisée, outre pour ses bons dégâts de début de partie.

Au niveau des refontes, le Mercure semble très intéressant face aux Amumu, Nautilus et autres Malphite depuis qu'il rend insensible aux contrôles. Il peut être utile sur votre carry principal, comme Nocturne ou Azir par exemple. Le Gantelet givrant sort également du lot, étant surtout fort en combinaison avec une Etreinte de Seraphin sur des champions comme Kindred ou Ezreal, afin d'étourdir régulièrement leur cible.

La compo Blender en chute libre, les autres top tier restent efficaces

Outre les nerfs sur Nocturne et Sivir, ce qui a finalement achevé la composition « Blender » (Maître des lames / Assassin) est la correction d'un bug de Nocturne, qui lui permettait d'infliger deux attaques sur sa cible principale lorsqu'il appliquait son ultime, et de se soigner deux fois sur ces dégâts. Il est désormais bien plus faible, ce qui a presque enterré ce build.

En parallèle, les autres compositions qui étaient déjà solides en 9.24 semblent toujours fonctionner, notamment Mage / Océan et Berzerker / Poison. La composition Enfers / Défenseur subit un peu plus les nerfs d'Amumu, du Médaillon de l'Iron Solari et du trait Océan, mais reste également efficace si vous avez les bonnes unités. Elle tend à utiliser davantage le bonus 3 Invocateurs désormais.

Voilà les observations reccueillies en se basant sur les meilleurs joueurs du ladder concernant les premiers jours de la méta 10.1. Si vous pensez que nous avons oublié de mentionner certaines tendances ou que vous avez des questions, n'hésitez pas à les poster dans les commentaires.

lol-teamfight-tactics-guide-infos

Tous nos guides de Teamfight Tactics