TFT : Patch 10.8, toutes les infos sur le PBE

Retrouvez toutes les informations actuellement sur le PBE en prévision du patch 10.8 de TFT !

Le patch 10.8 de Teamfight Tactics est prévu pour sortir le mercredi 15 avril. Il amènera avec lui un nouveau champion, de nouveaux paliers de synergies pour des traits, mais également une refonte des dégâts subis par les joueurs en cas de défaites.

Le patch officiel est désormais déployé. Vous pouvez retrouver toutes les informations sur ce lien.

Xerath, nouveau champion de TFT

Riot Games vient d'annoncer la sortie de Xerath lors du patch 10.8 ! Ce dernier sera un champion légendaire (à 5 PO) de classe Sorcier et d'origine Pulsar Sombre. Son sort lui permettra de se changer en artillerie vivante, capable de pilloner les adversaires avec des météores. Il sera donc le carry de fin de partie idéal aux compos Sorcier et Pulsar Sombre.

Changements sur les traits sur le PBE du patch 10.8

 

Nouveaux paliers


 

Différentes classes et origines qui bénéficient d'objets de Spatule vont obtenir de nouveaux paliers avec des bonus très conséquents mais très difficile à obtenir. Voici la liste des traits concernés :

 

Infiltrateur


(6) Les Infiltrateurs gagnent 120% de vitesse d'attaque pendant 6 secondes au début du combat et après une élimination.

 

Maître des lames

(9) Lorsqu'ils attaquent, les Maîtres des lames ont 100% de chance d'infliger deux coups supplémentaires à leur cible.

 

Protecteur

(6) Lorsqu'ils lancent un sort, les Protecteurs gagnent un bouclier à hauteur de 45% de leurs PV maximum.

 

Pulsar Sombre

(9) Lorsqu'ils meurent, les Pulsars Sombres offrent +45 dégâts d'attaque et puissance magique à tous les autres Pulsars Sombres.

 

Rebelle

(9) Les Rebelles gagnent un bouclier de 275 PV et +15% de dégâts pour chaque Rebelle adjacent au début du combat. Le bouclier dure 8 secondes.

 

 

À noter qu'avec l'arrivée de Xerath qui est un huitième Sorcier, cette classe reçoit également un nouveau palier :

 

Sorcier

(4/6) Bonus de puissance magique augmenté : 40/80% → +50/100%
(8) Tous les alliés reçoivent +120% puissance magique.

 

Buffs


Être céleste

(4/6) Soin en fonction des dégâts augmenté : 30/60% → 40/75%

 

Pirate spatial

(4) Chances d'obtenir un composant augmentées : 15% → 20%

Changements sur les champions sur le PBE du patch 10.8

Buffs

Tier 1


Les infos sur le patch 10.8 sur le PBE

 Caitlyn

Dégâts de l'ultime augmentés : 700/1000/1800 → 750/1500/3000

Les infos sur le patch 10.8 sur le PBE

 Zoé

Dégâts de l'ultime augmentés : 150/225/400 → 200/275/400
Durée de l'étourdissement augmentée : 2/2,5/3 secondes → 2/2,5/4 secondes

Tier 2


Les infos sur le patch 10.8 sur le PBE

 Shen

Durée de l'ultime augmentée : 2,5/3/4 secondes → 2,5/3/5 secondes

Tier 3


Les infos sur le patch 10.8 sur le PBE

 Maître Yi

Durée de l'ultime réduite : 5 secondes → 3 secondes
Soin par seconde augmenté : 8/10/15% → 12/18/25%
Dégâts purs bonus augmentée : 75/100/200 → 100/150/300

Les infos sur le patch 10.8 sur le PBE

 Rumble

Dégâts de l'ultime augmentés : 250/400/800 → 350/500/900

Tier 4


Les infos sur le patch 10.8 sur le PBE

 Wukong

Dégâts de l'ultime augmentés : 250/450/2000 → 400/600/5000

Les infos sur le patch 10.8 sur le PBE

 Soraka

Soin de l'ultime augmentés : 350/500/2000 → 375/550/2000

Nerfs

Tier 3


Les infos sur le patch 10.8 sur le PBE

 Lux

Durée de l'étourdissement réduite : 1,5/2/2,5 secondes → 1/1,5/2 secondes

Ajustements

Tier 3


Les infos sur le patch 10.8 sur le PBE

 Shaco

Dégâts de l'ultime ajustés : 250/325/400% → 300/325/350%

Changements de système sur le PBE du patch 10.8

Dans un post sur le forum Reddit (source en anglais), Riot Statikk a précisé l'arrivée de changements sur les dégâts subis par les joueurs lors d'une défaite. Ces derniers visent à éviter que les joueurs puissent aller jusqu'en fin de partie sans prendre trop de risque via des séries de défaites, et à rendre le rythme des parties moins prévisibles.

  • Les dégâts subis lors d'une défaites dépendent davantage du nombre de champions encore en vie. En 10.7, le chiffre n'était que de +1 par unité.
  • En conséquence, les dégâts de base en fonction de la phase ont été réduits : 0/3/4/5/10/15/20 → 0/1/1/2/5/10/15
Nombre de champions vivants 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Dégâts infligés 2 4 6 8 10 11 12 13 14

En outre, Riot revient légèrement en arrière sur le buff des séries de victoire et défaite du patch 10.6. Elles sont désormais un peu moins intéressantes :

Ancien système :

  • 2 victoires/défaites = +1 PO
  • 3 victoires/défaites = +2 PO
  • 4+ victoires/défaites = +3 PO

Nouveau système :

  • 2/3 victoires/défaites = +1 PO
  • 4 victoires/défaites = +2 PO
  • 5+ victoires/défaites = +3 PO

Cet article est mis à jour régulièrement pour refléter l'état actuel du PBE.

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Toutes les infos sur le set 3 de TFT : Teamfight Tactics Galaxies

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