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TFT : Tier list des meilleures compos du patch 10.23

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Retrouvez les meilleures compositions du Set 4 en patch 10.23 avec notre tier list !

Le Set 4 de Teamfight Tactics est désormais là ! Nous vous présentons notre tier list des meilleures compositions de la saison. Evidemment, ces compositions ne sont que des versions particulièrement efficaces, elles peuvent être altérées en fonction de votre partie.

 

 

Comment utiliser la tier list des compos TFT

 

Chaque composition présente 8 champions ainsi que les objets optimaux pour les plus importants d'entre eux. Elle présente également les différents champions élus qui peuvent être intéressants, ainsi que les traits concernés par ces derniers. Les compos doivent généralement être adaptées en fonction de l'élu que vous avez à votre disposition, mais notre tier list est surtout là pour montrer les grandes lignes. Enfin, il peut y avoir mention de différentes stratégies d'éoconomie dans cette tier list que nous détaillons davantage dans les guides suivants : hyper roll, slow roll et fast 8.

 

La liste est à jour au 20 novembre 2020 (patch 10.23).

 

Compos Tier S


Ces compositions sont généralement celles qui pourront faire top 1 dans une partie sans dépendre de conditions de victoires trop difficiles à atteindre, ou qui pourront presque toujours obtenir un top 4. Attention toutefois, elles seront généralement plus contestées que celles des autres tiers, ce qui peut également les rendre plus risquées.

 

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Si vous trouvez Diana (voire Lissandra) élue Sélénite (Moonlight) tôt dans la partie, il existe une composition qui l'utilise en carry principal. Avec d'autres Assassins, et une fois 3 étoiles grâce à une stratégie de slow roll au niveau 5, cette composition devient extrêmement puissante dès que vous avez votre Diana 4 étoiles. Même si vous risquez de perdre beaucoup de PV en Stage 3, vous ne perdrez quasiment jamais un round ensuite.

 


 

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La compo Sage (Enlightened) / Assassin a reçu quelques nerfs en 10.23, mais reste très compétitive. Avec l'apport de génération de mana, Talon est capable de one-shot champion après champion, tout en profitant de l'utilitaire fourni par les autres Sages tels que Morgana et Irelia. Cette compo a également l'avantage d'être flexible, puisqu'hormis les 5 unités de base (Irelia, Lux, Morgana, Talon et Shen), le reste peut être modifié selon les vos besoins et l'élu que vous avez. 

 


 

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Si vous mettez la main sur un élu Être du crépuscule (Dusk), vous pouvez atteindre le palier 6 champions qui rend Riven extrêment dangereuse avec toute sa puissance magique pour booster son bouclier et ses dégâts. Mis à part les Êtres du crépuscule, le reste de la composition est assez flexible : si nous privilégions la version Fanatique avec Jhin pour le DPS, des champions comme Kayn ou Azir peuvent facilement trouver leur place dans la composition finale.

 


 

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La nouvelle version la plus populaire de la composition Ashe est celle qui privilégie les traits Adepte et Chasseur (Hunter) et qui utilise Yone, Shen et Irelia en frontline. Cette compo est particulièrement forte en fin de partie avec un élu Adepte ou Chasseur. Comme par le passé, elle peut également être jouée avec 6 Sylvestres (Elderwood) (voire 9 avec une Spatule) si vous avez besoin de la résistance magique pour survivre aux compos adverses, ou encore avec une frontline composée de Bagarreurs (Brawlers).

 

 

 

Compos Tier A


Les compositions Tier A pourront généralement au moins se battre pour un top 4 voire un top 1 lorsqu'elles atteignent leur condition de victoire, mais celle-ci est souvent plutôt difficile à obtenir. Elles sont néanmoins un choix sûr lorsqu'elles ne sont que peu contestées.

 

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Ahri revient dans la méta après le buff et la mini-refonte du Patch 10.23. Avec des bons objets (de puissance magique et idéalement de critique), son sort peut one-shot une majeure partie de l'équipe adverse, pour peu qu'elle ait une équipe tanky qui lui permet de gagner du temps. En conséquence, elle fonctionne très bien avec des Initiateurs (Vanguard) et des Mystiques, bien qu'elle puisse utiliser différents types de frontline. Cette composition dispose également d'énormément de contrôles pour donner le temps à Ahri d'achever tous les survivants avec un potentiel deuxième cast. Il est également possible d'aller jouer 3 Mages, surtout si vous avez Ahri 3 étoiles.

 


 

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Avec le buff du trait Adepte, une nouvelle composition grimpe en popularité pour en bénéficier un maximum, en utilisait un élu de cette classe pour ralentir la vitesse d'attaque de tous les adversaires pendant 7 secondes. Kindred trouve facilement sa place en tant que carry principal très puissant, et peut même être passée en 3 étoiles. Le plus souvent, l'objectif de cette composition est de s'appuyer sur l'excellent milieu de partie de Kindred pour aller rapidement au niveau 9 afin d'aligner des champions légendaires.

 

Voici un exemple de composition niveau 9 que vous pouvez atteindre en toute fin de partie, qui vous garantit quasiment un top 1. Cette composition n'est évidemment qu'à essayer que si vous êtes en high roll (vous avez eu de la chance dans la partie) et que vous avez donc beaucoup de PV et d'économie.

 


 

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Si vous obtenez un élu Sentinelle (Keeper) en milieu de partie, notamment Kennen, cette composition peut se montrer très efficace pour aller au moins accrocher un top 4. Le bouclier massif offert par 6 Sentinelles permet à Riven d'être extrêmement tanky, tandis que Kennen 3 étoiles peut infliger d'énormes dégâts de zone couplé à Aatrox pour amener les cibles sur lui. Généralement, votre carry secondaire sera Jhin, qui se chargera d'achever les cibles restantes. Attention toutefois : les 6 Sentinelles tendent à s'essouffler en fin de partie, surtout contre les compositions qui ont beaucoup d'AOE.

 


 

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La composition 9 Fanatiques (Cultist) ne brille certainement pas par ses nombreuses synergies, mais par la puissance de Galio au niveau maximum. Si cette composition n'est pas forcément la plus puissante en fin de partie, elle domine le début et milieu de partie et peut utiliser cette avance de PV et d'économie pour préserver son avantage, et de l'utiliser pour passer rapidement niveau 9 et ajouter des champions légendaires. Le choix du carry peut varier entre Jhin, Kalista et Evelynn, bien que le premier reste généralement le plus puissant.

 


 

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Yasuo peut être un très bon carry si vous l'avez 3 étoiles et élu, avec 4 autres Duellistes. Si vous pouvez slow roll niveau 5 sans être contesté pour avoir vos champions 3 étoiles sans soucis, il devrait porter votre milieu de partie. Une autre possibilité est de rush le niveau 8 et de compter sur Xin Zhao 3 étoiles en carry principal. En fin de partie, ne sous-estimez pas l'impact que peut avoir un Lee Sin avec Buff bleu, lui permettant de cast toutes les 2 attaques.

 

 

Compos Tier B


Généralement, ces compositions pourront aller chercher un top 4, mais il sera plutôt difficile d'aller plus haut à moins de remplir des conditions de victoires exceptionnelles. Elles ne sont souvent recommandées que si personne d'autre ne les joue et que vous pouvez donc garantir de les compléter sans soucis.

 

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Si vous trouvez un élu Maître de guerre (Warlord) tôt dans la partie et que vous n'êtes pas contesté, cette compo est très puissante. Elle bénéficie notamment des buffs de Katarina et surtout de la refonte de Xin Zhao en patch 10.23, celui-ci devenant un véritable monstre lorsqu'il est passé 3 étoiles avec une Soif de sang et des objets défensifs. Outre son milieu de partie impressionnant, cette compo devient l'une des meilleures du jeu dès lors que vous mettez la main sur une Spatule, vous permettant de passer en 9 Maîtres de guerre au niveau 8.

 


 

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Avec le buff massif de l'Echo de Luden, une nouvelle composition a vu le jour : Nami carry. En étant plutôt flexible sur son choix d'unité, cette compo se base sur Nami 3 étoiles (si possible en élue) avec des Echos de Luden pour infliger d'importants contrôles et dégâts de zone en castant régulièrement grâce à son origine Sage (Enlightened). La version la plus puissante est sans doute celle qui joue des Adeptes en frontline pour leur utilitaire, mais il est possible de jouer d'autres versions, allant de 6 Mages à 6 Sages par exemple.

 

 


 

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La synergie 4 Ombres (Shade) est puissante si vous trouvez un Zed élu rapidement dans la partie. Avec des dégâts à l'impact toutes les 4 attaques, et surtout l'invisibilité qui leur permet de ne pas être ciblés, elle synergise parfaitement avec l'important boost de dégâts d'attaque procuré par les 4 Ninjas. Cette composition a également l'avantage de pouvoir profiter d'un excellent milieu  de partie une fois que vous avez Zed 3 étoiles, vous donnant ainsi la possibilité d'avoir une bonne économie et d'aligner les champions légendaires en fin de partie.

 


 

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Lorsque vous trouvez un élu Tireur d'élite (Sharpshooter) (en évitant Nidalee ou Vayne si possible), vous devriez envisager cette composition si vous n'êtes pas contesté. Avec les contrôles de zone de Teemo et de Jinx, mais surtout les lourds dégâts physiques de Jhin, cette composition marche très bien contre les équipes qui peuvent manquer de DPS pour tuer votre frontline. Attention toutefois : elle est très fragile face aux Assassins.

 

 

En début et milieu de partie, il est possible d'utiliser 6 Nantis (Fortune) pour profiter d'or, de Coups de main de Neeko et de composants supplémentaires, avant de pivoter vers vos Tireurs d'élite plus tard.

 

 

Compos Tier C


Ces compositions peuvent obtenir un top 4 mais sont souvent bien trop situationnelles et restent plus faibles que celles des autres tiers. 

 

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Similaire à la composition Sélénite / Assassin, si vous avez davantage de Larmes de la déesse et de Baguettes trop grosses, vous pouvez jouer Lissandra en carry. Depuis son buff du patch 10.22 et la refonte du trait Envoûteur (Dazzler), celle-ci est puissante et permet de nullifier les compositions basées sur les dégâts physiques. Cette version est toutefois bien moins forte que celle qui joue Diana en carry.

 


 

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Cette compo a reçu de nombreux buffs lors du patch 10.21 : outre le buff de 4 Ninjas et de Kennen 3 étoiles, les objets à aura (Médaillon de l'Iron Solari, Blason de Zeke et Calice de puissance) sont également bien plus forts et fonctionnent à merveille dans cette composition. Avec l'énorme pic de puissance une fois que vous passez en 4 Ninjas, vous devriez pouvoir être en série de victoire pendant tout le milieu de partie avec cette composition. Elle s'essouffle toutefois énormément en lategame.

 


 

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Cette composition a subi plusieurs nerfs consécutifs, la rendant bien moins efficace que par le passé. Elle reste viable, mais est désormais particulièrement dépendante de Veigar 3 étoiles avec des objets idéaux (Buff bleuPistolame hextech et souvent un objet défensif ou de puissance magique) pour fonctionner. Si vous trouvez un élu Sylvestre (Elderwood) ou Mage et que vous n'êtes pas contesté, elle peut être très dangereuse en fin de partie lorsque Veigar peut one-shot la majorité des unités.

 


 

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Avec la refonte du trait Être divin, suivi du nerf de celui-ci, cette composition est à nouveau viable sans être OP. En utilisant Warwick en carry principal avec désormais des objets de carry de corps à corps standard, celui-ci peut devenir très dangereux en fin de partie. En parallèle, cette composition peut rester compétitive en fin de partie grâce à des unités comme Lee Sin et Yone qui offrent beaucoup de contrôle et d'utilitaire.

 


 

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Si vous mettez la main sur un élu Mage tôt dans la partie, cette composition peut se montrer efficace. Avec une stratégie slow roll au niveau 7 afin d'obtenir Annie, Lulu, Janna et Nami 3 étoiles, la première sera capable d'encaisser énormément de dégâts grâce à son bouclier, tandis que les autres offriront également beaucoup d'utilitaire. Enfin, Ahri peut être un bon carry, capable de one-shot l'équipe adverse avec les bons objets. Cette compo est cependant à éviter si vous êtes contesté car elle dépend énormément de vos champions 3 étoiles.

 

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Par Sting, le 20/11/2020

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