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TFT : Tier list des meilleures compos du Set 3 en 10.7

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Retrouvez les meilleures compositions du patch 10.7 sur notre tier list du Set 3 !

Le Set 3 de Teamfight Tactics est désormais là ! En conséquence, nous vous présentons notre tier list des meilleures compositions de la saison. Evidemment, ces compositions ne sont que des versions particulièrement efficaces, elles ne suffisent pas à comprendre l'intégralité du jeu. Nous vous invitons à cliquer sur le lien vers le guide si une composition vous intéresse.

 

Nous avons apporté des améliorations à l'aspect visuel de notre tier list afin de donner davantage d'informations et de les rendre plus lisibles. N'hésitez pas à nous dire dans les commentaires si vous avez des questions ou des suggestions vis-à-vis de cette nouvelle présentation !

 

La liste est à jour au 9 avril 2020 (patch 10.7).

 

 

S+ - La composition qui domine

 

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Shaco est une excellente unité, surtout lorsqu'il est niveau 3, et il sera le carry principal de cette composition Infiltrateur. Avec Le Super-Mecha pour tanker énormément de dégâts, cette composition fonctionnera exceptionnellement bien en milieu de partie, en ayant également des possibilités d'amélioration au niveau 8 avec Gangplank et Kayle par exemple. Il sera toutefois bien plus commun de rester niveau 7 pour améliorer un maximum d'unités au niveau 3.

 

 

S - Meilleures compos de la méta

 

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Si vous trouvez rapidement Ekko, la composition 6 Cyborgs sera très puissante en fin de partie grâce à l'important boost de stats que procure cette synergie. En conséquence, il sera recommandé d'éparpiller les objets, ce qui rend cette composition plutôt flexible dans le choix d'items. Irelia fera tout de même office de carry principal. La nouvelle version de cette composition utilise désormais Pillards de mana, qui est un trait très efficace dorénavant.

 

 

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Une version alternative à celle qui utilise les 6 Sorciers, cette compo utilise les 6 Gardiens des étoiles pour générer énormément de mana pour Ahri et Syndra qui feront office de carrys niveaux 3. Dans cette version, vous pourrez facilement ajouter des Mystiques si vous faites face à des dégâts magiques, mais vous manquerez toutefois d'une excellente frontline hormis Neeko niveau 3.

 

 

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Kayle peut être un excellent carry de fin de partie avec des Maîtres de lames et Miss Fortune. Cette composition est très équilibrée, avec Chrononautes en frontline pour booster vos champions, mais elle est toutefois particulièrement dépendante de Miss Fortune niveau 2 et Kayle niveau 2 (voire 3) pour top 1.

 

 

A - Compos très fortes mais plus situationnelles

 

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Si vous trouvez Miss Fortune rapidement dans la partie, une composition Atomiseur / Bagarreur sera très forte, utilisant des unités comme Cho'Gath et Vi en frontline et Jinx pour les dégâts physiques et Miss Fortune pour les dégâts magiques. Cette composition repose toutefois énormément sur cette dernière au niveau 2, mais sera capable de top 1 lorsque vous la trouvez.

 

 

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Avec les nombreux buffs reçus par Vel'Koz, celui-ci est finalement capable de carry dans une composition qui est axée autour de lui. S'il dépend de quelques objets spécifiques pour être efficace, il fonctionne particulièrement bien avec des Bagarreurs en frontline et le bonus Néant pour qu'il inflige des dégâts purs. Dans ce genre de compo, il ne sera pas rare que votre huitième unité ne soit autre qu'un deuxième Vel'Koz.

 

 

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Un des meilleurs contres à la compo Rebelle est l'utilisation de 4 Protecteurs et 4 Mystiques. Cette composition repose sur une stratégie slow roll, qui consiste à passer à 50 PO puis à roll chaque round (en restant au-dessus du palier) afin de trouver Jarvan IV, Xin Zhao et Rakan niveaux 3. Il existe une autre version qui substitue les Protecteurs par des Initiateurs.

 

 

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La compo 6 Pulsars Sombres semble désormais un peu meilleure que celle avec des Initiateurs, mais nécessitent également des objets parfaits pour Jhin. Elle repose également sur Shaco, qui est souvent une unité contestée par les Infiltrateurs. Depuis la refonte de cette synergie, cette composition est de plus en plus populaire et est certainement à surveiller dans les prochains jours.

 

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Jhin a énormément gagné en popularité ces derniers jours, devenant un excellent carry de fin de partie avec plusieurs synergies pour le booster (Sniper, Pulsar Sombre). Avec des Mystiques et des Initiateurs pour le défendre, il pourra rapidement détruire les compositions adverses avec les bons objets. Cette composition est encore meilleure en 10.7, avec les buffs de Sniper et de Wukong.

 

 

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Nouveau venu de la méta, la composition 3 Rebelles / Maître des lames qui utilise Maître Yi et Yasuo niveaux 3 en carry est particulièrement intéressant lorsqu'elle n'est pas contestée. Elle utilise généralement 4 Chrononautes pour donner plus de DPS aux carrys, avec Yasuo qui peut se charger de one-shot le DPS adverse avec son ultime et Yi pour découper le reste avec ses dégâts purs.

 

B - Variantes moins fortes d'autres compositions

 

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Similaire à la composition Protecteur Mystique, celle-ci est plus intéressante si vous trouvez beaucoup de Baguettes trop grosses pour booster votre Jayce niveau 3. Elle reste toutefois moins efficace en fin de partie et tend à s'essouffler, bien qu'elle puisse avoir d'autres transitions intéressantes (comme avec Jhin par exemple).

 

 

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Si vous aimez les dégâts de magiques (et que vous avez beaucoup de Larmes de la déesse et de Baguettes trop grosses), la composition 6 Sorciers est forte, en utilisant les Pilotes de Mecha comme tank principal. Elle peut également ajouter des unités légendaires au niveau 9 qui profitent énormément de la puissance magique. Elle manque toutefois de frontline hormis le Super-Mecha.

 

 

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La composition Rebelle a subi de nombreux nerfs en 10.7, la rendant bien plus dépendante d'Aurelion Sol et Gangplank niveau 2. Pour la jouer, il est recommandé de passer niveau 8 au plus vite afin de trouver les champions légendaires. Il sera toujours possible de top 1 avec dans les bonnes conditions, mais elle est bien plus risquée qu'en 10.6.

 

 

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Avec le buff de 6 Maître des lames en patch 10.7, cette composition devient viable si vous n'arrivez pas à avoir 6 Cyborgs par exemple. Elle permettra à votre Kayle et votre Irelia de faire beaucoup de dégâts, mais aura tendance à s'essouffler en fin de partie si vous n'obtenez pas un de vos carrys au niveau 3.

 

C - Compos à éviter dans la méta actuelle

 

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Cette version de la compo Infiltrateur remplace les Pilotes de Mecha par des Protecteurs. Elle est à privilégieer si personne d'autre ne joue ces champions, puisqu'elle dépend grandement de leur obtention au niveau 3 grâce à une stratégie slow roll. Cette composition fonctionne également bien mieux si vous trouvez une Spatule pour changer Kai'Sa en Protecteur.

 

 

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Une version alternative des Protecteurs / Mystiques remplace ces derniers par des Êtres célestes. Elle pourra rendre vos Protecteurs très puissants en fin de partie si vous ne faites pas face à beaucoup de dégâts magiques, mais compte sur des unités plutôt faibles pour aller chercher toutes les synergies (notamment Xayah et Kassadin) et est vulnérable face à l'anti-soin.

 

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Si vous essayez de jouer 6 Cyborgs mais que vous ne trouvez pas Ekko, il est possible de pivoter vers ce genre de composition, en utilisant Lucian niveau 3 en carry principal, et Miss Fortune plus tard dans la partie pour les dégâts magiques. Cette version est toutefois moins efficace que celle dont elle est dérivée.

 

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Une dernière version possible des compositions Sniper est celle qui utilise 6 Chrononautes. Si elle est très puissante en milieu de partie, boostant énormément les dégâts de Jhin et Ashe au fur et à mesure du combat, les rounds de fin de partie ont tendance à se terminer très rapidement (avec les AOE de Gangplank par exemple), ne laissant que peu de possibilités à cette compo pour s'exprimer.

 

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Toutes les infos sur le set 3 de TFT : Teamfight Tactics Galaxies

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Toutes les infos sur le set 3 de TFT : Teamfight Tactics Galaxies
Par Sting, le 09/04/2020

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