Diablo 4 : Build Necromancien saison 1 Lance d'Os compétences, équipement, parangon et gemmes

Quel build jouer sur le Necromancien au lancement de Diablo 4 ? On vous propose un build Lance d'Os, un des builds les plus funs du Necro.

Dans Diablo 4, il existe une grande variété de builds. Le Nécromancien n'échappe pas à cette règle et compte de nombreux sets différents, proposant un gameplay assez diversifié. Avec la sortie du jeu, nous vous proposons différents builds.

Aujourd'hui, nous allons voir comment jouer le build en boostant un maximum de votre personnage. Ce build est très puissant en multicible. On vous dit tout dans cet article.

Compétences et gameplay du build Nécromancien Lance d'Os sur Diablo 4 Saison 1

L'idée de ce build est de sacrifier vos morts-vivants, (Guerrier, Mage et Golem compris) pour augmenter les dégâts, la résistance et la puissance de votre personnage.

En effet, grâce à Lance d'Os et Vrilles Nécrophages, vous serez une armée par vous tout seul. Concrètement, avec ce build, vous devrez regrouper les ennemis grâce à vos Vrilles nécrophages puis envoyer une Lance d'Os boosté au coup critique pour one-shot vos ennemis. 

Dans le tableau ci-dessous, nous vous indiquons chaque compétence, passive et active, avec leur modificateur. Le modificateur est inscrit sous le nom de la compétence et seul le modificateur de rang le plus élevé à prendre est noté.

Compétences
eclats-dos
Éclats d'Os
(1/5)
Éclats d'Os renforcés
vrilles-necrophages
Vrilles nécrophages (1/5)
Décrépitude abjecte
lance-dos
Lance d'Os (5/5)
Lance d'Os paranormale
decrepitude
Décrépitude (1/5)
Décrépitude abjecte
brume-de-sang
Brume de Sang (1/5)
Brume de sang funèbre
tempete-dos Tempête d'Os (1/1)
Tempête d'Os Suprême
Passifs

energie-non-vivante
Énergie non vivante (3/3)

parfaitement-desquillibre
Équilibre imparfait (3/3)

chair-depecee
Chair dépecée
(3/3)

vol-de-mort
Vol de mort
(3/3)
carapace-necrotique
Carapace nécrotique (3/3)

crantage
Crantage
(3/3)

fracture-ouverte
Fracture ouverte
(3/3)

evulsion
Évulsion
(3/3)
ossification-rapide
Ossification rapide (3/3)

autosuffisance
Autosuffisance
(3/3)

memento-mori
Memento mori
(3/3)

essence-ossifie
Essence ossifiée 
(1/1)
caresse-de-la-mort
Caresse de la mort
(3/3)

amplification-des-degats
Amplification des dégâts
(3/3)



 

Vous l'avez compris, le Nécromancien Lance d'Os s'en fiche de ses serviteurs et n'a besoin que de lui pour faire face à ses adversaires. Ce build est très puissant si vous atteignez les 100 % de chance de coups critiques, avant cela, il peut parfois manquer d'un peu de dégâts. Incroyablement efficace en Monocible, vous ne ferez qu'une bouchée des boss.

Stuff, et gemmes du Nécromancien Lance d'Os endgame - Diablo 4 Saison 1

Aspects, uniques et pièces d'équipements
Tête Aspect de brume explosive Torse

Aspect de la tempête protectrice

Gants Aspect des veines rapaces Pantalon Aspect de désobéissance
Bottes Aspect élusif Arme 1 Cri exsangue
Arme 2 Aspect de commandement inflexible Anneau 1 Aspect de chair mise à nu
Anneau 2 Aspect de l’ombre Amulette Aspect de dents de scie
Gemmes
royal-emerald

Arme : Emeraude pour augmenter vos dégâts critiques contre les cibles vulnérables

royal-rubis Armure : Rubis, plus de points de vie
diamond Bijoux : Diamant, résistance supplémentaire contre tous les éléments.

Livre des Morts Nécromancien Lance d'Os endgame - Diablo 4 Saison 1

  • Pour ce qui est du livre des morts, on va sacrifier tous nos morts-vivants. Pour les Guerriers, on va prendre le bonus sacrificiel des Escarmoucheurs qui augmente les chances de coups critiques. 
  • Pour les Mages, on sacrifie les mages Froid qui augmente les dégâts sur les cibles vulnérables.
  • Pour le golem, on va sacrifier le Golem de Fer pour les dégâts critiques augmentés.

Voici à quoi doit ressembler votre livre des mots. (Vous pouvez sacrifier les faucheurs si vous avez déjà 100 % de chance de coups critiques sans les Escarmoucheurs.)

livre-des-morts-necro-lance-dos-diablo-4

Parangon Nécromancien Lance d'Os endgame - Diablo 4 Saison 1

Parangon Légendaires
Bain de sang Les attaques qui sont garanties d’accabler infligent 50%[x] de dégâts d’accablement supplémentaires.
L’odeur de la mort : Lorsqu’il y a au moins 2 cadavres à proximité, vous obtenez 15% de réduction des dégâts. Lorsqu’il n’y a aucun cadavre à proximité, vous infligez 15% de dégâts supplémentaires.
Nécrose Lorsque vous consommez 5 cadavres, vous infligez 40%[x] de dégâts supplémentaires pendant 6 s.
Meilleurs glyphes

territoire
Territoire

Bonus : Pour chaque tranche de 5 points de dextérité achetés à l’intérieur de l’ensemble, vous infligez +1.9% de dégâts aux cibles à proximité.
Bonus supplémentaire : Vous obtenez 10% de réduction des dégâts contre les adversaires à proximité.
garde-des-tombes
Garde des tombes

Bonus : Confère un bonus de 25.0% à tous les nœuds rares de l’ensemble.
Bonus supplémentaire : Vous infligez 2% de dégâts supplémentaires pour chaque cadavre à proximité, jusqu’à un maximum de 12%.

revanche
Revanche
Bonus : Confère un bonus de 20.0% à tous les nœuds rares de l’ensemble.
Bonus supplémentaire :
Infliger des dégâts d’épines à une cible augmente tous les dégâts qu’elle subit de votre part de 1% pendant 10 s, jusqu’à un maximum de 8%.

Retrouvez un exemple de distribution de points sur le site de D4builds.GG pour le Nécromancien Lance d'Os.

Meilleurs Cœurs Malfaisants Necromancien Lance d'Os endgame - Diablo 4 Saison 1

La mécanique inédite de la saison 1 est nommée les Cœurs Malfaisants. Ce nouveau système permet de mettre dans des chasses de couleurs spécifiques sur vos bijoux des Cœurs que vous aurez récupérés sur des élites particulières. Ces derniers donnent un nombre de bonus très intéressants. Voici les meilleurs Cœurs pour votre Nécromancien Lance d'Os en saison 1.

  • Grand festin (courroucé, surpuissance – niveau de monde III) : chaque serviteur draine 1,0-2,0 points d’essence par seconde, mais inflige 50-75 % de dégâts supplémentaires. Si vous n’avez aucun serviteur, ce bonus s’applique à vous et draine 5 points d’essence par seconde.
  • Quitte ou double (vicieux, offensif – niveau de monde III) : vous bénéficiez de 40-60 % de dégâts critiques supplémentaires, mais vos coups non critiques infligent 20-15 % de dégâts en moins.
  • Cœur prudent (brutal, défensif – niveau de monde III) : vous devenez insensible aux dégâts pendant 2,0-4,0 s lorsque vous perdez plus de 20 % de vos points de vie en un seul coup. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 110 secondes.