TFT : Patch 9.20, buffs, nerfs et équilibrage, toutes les infos
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Le patch 9.20 de Teamfight Tactics sort dans la nuit du mardi 8 au mercredi 9 octobre, et vise à équilibrer les énormes
changements du 9.19. Retrouvez la liste de toutes les modifications.
Changements de système
Changements sur l’expérience
- XP pour atteindre le niveau 5 réduite : 12 → 10
- XP pour atteindre le niveau 9 réduite : 70 → 66
Changements sur les taux d’apparition de champions
- Au niveau 8 (de tier 1 à tier 5) : 15/25/35/20/5 → 15/20/35/22/8
- Au niveau 9 (de tier 1 à tier 5) : 10/15/33/30/12 →10/15/30/30/15
Globalement, il sera plus facile de trouver des unités légendaires (à 5 PO) aux niveaux 8 et 9.
Changements sur les classes et origines
Buffs
Gardien
Bonus d’armure augmenté : 35 → 45
Pistolero
(6) Nombre de cibles additionnelles touchées augmenté : 3 → 4
Nerfs
Sauvage
Vitesse d’attaque par charge de furie réduite : 12% → 10%
Chevalier
(6) Dégâts bloqués réduits : 65 → 60
Assassin
(3) Chance de critique supplémentaire réduite : 10% → 5%
Changements sur les champions
Buffs
Fiora
PV augmentés : 400/720/1440 → 450/810/1620
Lucian
Dégâts de l’ultime augmentés : 100/225/350 → 125/250/375
Aatrox
Armure augmentée : 25 → 35
Gangplank
Dégâts augmentés : 55 → 60
Volibear
Vitesse d’attaque augmentée : 0,6 → 0,65
Leona
PV augmentés : 750/1350/2700 → 800/1440/2880
Kai’Sa
Bonus de vitesse d’attaque après l’ultime augmenté : 30/60/90% → 50/75/100%
Bouclier après l’ultime augmenté : 300/600/900 → 400/700/1000
Nerfs
Poppy
PV réduits : 800/1440/2880 → 700/1260/2520
Akali
Vitesse d’attaque réduite : 0,85 → 0,8
Changements sur les objets
Buffs
Lame
funeste
Charges de départ augmentées : 0 → 1 (l’objet commence avec +15 Dégâts)
Mercure
Délai entre deux protections réduit : 5 secondes → 3 secondes
Nerfs
Lame d’infini
Dégâts des critiques réduits : 150% → 125%
Coeur gelé
Durée du ralentissement de vitesse d’attaque réduite : 4 secondes → 1 seconde
Gants
d’entraînement
Qualité moyenne des combinaisons réduite
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(TFT)
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