LoL : Tier List 10.16, meilleurs champions de League of Legends

Retrouvez notre sélection des meilleurs champions pour le patch 10.16 de League of Legends !

La rédaction vous présente les meilleurs champions à jouer en solo ou duo queue sur League of Legends pour avoir le plus de chance de remporter ses parties sur le patch 10.16. Si vous souhaitez savoir comment jouer le champion présenté, il vous suffit de cliquer sur son icône ou sur son nom.

Vous pouvez également retrouver l'intégralité de nos guides sur League of Legends.

toplaners

Fiora Fiora est revenue en force depuis les buffs récents qu'elle a reçu. Entre de bonnes mains, elle a la capacité de gagner sa lane contre la majorité des champions de corps à corps grâce au poke constant de son A ainsi que sa Riposte pour empêcher l'adversaire de se défendre. Si elle n'est pas forcément très utile en teamfight, sa capacité à splitpush une fois un ou deux objets en poche est quasi impossible à égaler, surtout avec les lourds dégâts qu'elle inflige aux bâtiments.
Camille Camille est plutôt similaire à Fiora, puisqu'elle peut également bully beaucoup de champions au corps à corps et être formidable en splitpush. Cela dit, elle dispose d'outils différents, avec davantage de mobilité pour initier des combats, et surtout de plus de force en teamfight grâce à sa capacité à isoler un adversaire. Elle fonctionne particulièrement bien avec les champions qui peuvent la suivre, notamment Galio.
Shen Depuis son buff en 10.15, Shen est un incontournable de la toplane. Outre sa capacité de lane bully contre des champions de corps à corps, et en particulier ceux qui utilisent leurs attaques de base, Shen est un excellent pick pour impacter la carte grâce à son ultime, lui permettant d'aider la botlane à snowball par exemple.

Mentions honorables : DariusWukong

junglers

Hecarim Hecarim a reçu un excellent buff en 10.16, rendant son E bien plus dangereux puisque celui-ci augmente désormais sa vitesse de déplacement de 100% sur la dernière seconde. Il est ainsi capable de charger n'importe quelle lane, le rendant très dangereux en gank avec un Fantôme ou un Embrasement. Hecarim est également un excellent escarmoucheur et teamfighter grâce à ses dégâts constants et son excellent scaling.
Evelynn Si le buff que Evelynn a reçu reste plutôt minime, cela a suffit pour que les joueurs se rendent compte à quel point elle était déjà très forte. Si vous cherchez un jungler avec lequel snowball et solocarry la partie, c'est un excellent choix car dès lors qu'elle obtient quelques kills, Evelynn devient une véritable machine à tuer toujours dans l'ombre. Si vos adversaires ne respectent pas votre invisibilité, vous pourrez enchaîner les ganks en ignorant les wards.
Skarner

Skarner est plus un champion de pour assister son équipe, avec d'excellents ganks après (mais également avant) le niveau 6. Avec les buffs du 10.16, il ne faut toutefois pas ignorer sa capacité d'escarmouche et d'invasion de la jungle adverse, surtout s'il réussit à sécuriser son cristal pour un gros buff de vitesse d'attaque et de déplacement. Plus tard dans la partie, il a l'avantage de forcer les carrys adverses à acheter une QSS ou à mourir.

Mentions honorables : FiddlesticksNunu

midlaners

Zed Si vous voulez outplay vos ennemis et enchaîner les solokills, Zed est probablement fait pour vous. Le ninja a une des meilleures capacités de duel du jeu à partir du niveau 6, avec un énorme burst et beaucoup de mobilité pour esquiver les réponses adverses. Il peut ensuite utiliser l'avance qu'il a prise pour aller aider ses autres lanes, et ainsi aider ses alliés à remporter la partie. Il peut également aller splitpush sans que beaucoup de champions puissent le tenir en 1 contre 1.
Yone Nouvel arrivant du patch 10.16, Yone a déjà facilement trouvé sa place dans la méta. Avec sa capacité à utiliser son E pour forcer des trades et s'échapper avant que l'adversaire puisse répliquer, il dispose d'une bonne phase de lane. Mais comme son frère Yasuo, c'est surtout une fois qu'il a débloqué un voire deux objets qu'il devient extrêmement puissant grâce à son passif qui double ses chances de critique, faisant de lui un formidable teamfighter, assassin voire splitpusher.
Fizz Fizz est assez similaire à Zed de par sa capacité à gagner les 1 vs 1 sur la lane, bien qu'il obtienne de la puissance plus rapidement dans la partie. En effet, il dispose d'un niveau 2 particulièrement dangereux si l'adversaire ne fait pas attention, et est également plus puissant en teamfight grâce aux dégâts de zone de son ultime et son E. Il est également capable d'aller sur les sidelanes en infligeant de lourds dégâts aux bâtiments avec son Fléau de la liche, le tout en étant très difficile à déloger grâce à sa mobilité.

Mentions honorables : Galio, Talon

adc

Caitlyn Depuis ses buffs en 10.15, Caitlyn est de loin le meilleur ADC du jeu. Ces changements, et en particulier le bonus de vitesse de déplacement, lui permettent de mieux jouer son rôle de lane bully, utilisant sa portée pour poke les adversaires sans que ceux-ci puissent répliquer. Une fois cet avantage débloqué, Caitlyn peut scale tranquillement vers un lategame très dangereux.
Ashe Dans une méta où les ADC sont plutôt faibles, l'utilitaire est très prisé. Outre sa capacité à ralentir et à étourdir ses adversaires, Ashe peut également donner de la vision à ses alliés et dispose d'une bonne phase de lane grâce à son excellente portée. Elle peut ainsi contrer beaucoup des champions très populaires, notamment Caitlyn qui ne peut pas vraiment abuser de sa portée contre Ashe.
Jhin Puisque Caitlyn est la reine du patch, les rares ADC qui peuvent tenir la lane contre elle sont également très prisés. Jhin en fait partie puisqu'il peut push la wave aussi vite qu'elle avec sa Grenade, et peut également répondre à ses trades avec son quatrième coup. Au niveau de la portée, il n'a également pas grand chose à envier à Caitlyn grâce à son Z et son ultime qui lui permettent de rester en toute sécurité. 

Mentions honorables : TristanaSenna

supports

Lux Lux a beaucoup gagné en popularité depuis la refonte de la rune Gardien. Outre le poke et le burst qu'elle offre avec son E ou son combo entier si elle touche sa cage, le bouclier de Lux n'est pas à sous-estimer, capable de donner plusieurs centaines de PV bonus à tous ses alliés si elle arrive à bien le positionner. Avec des objets de support, notamment Graal impie d'Athène et Encensoir ardent, elle offre un attirail d'utilitaire difficilement égalé.
Sona Assez similaire à Lux, Sona échange du burst pour davantage d'utilitaire avec du soin, un boost de vitesse de déplacement et un étourdissement de zone. Ce n'est d'ailleurs pas pour rien que les deux puissent être jouées ensemble sur la voie du bas. Sona a une phase de lane plutôt faible car elle reste assez fragile, mais c'est sans doute le meilleur support du jeu en milieu et fin de partie.
Swain Swain est plus souvent joué en tant que support qu'ailleurs, et pour cause : outre d'excellents dégâts et un contrôle qui peut s'avérer létal en 2 vs 2, il dispose d'un excellent outil de contrôle de la vision avec son Z. Cela lui permet par exemple de traquer le jungler adverse en vérifiant si ses camps sont disponibles. Enfin, Swain n'a pas besoin de beaucoup d'objets pour devenir un monstre de teamfight.

Mentions honorables : Lulu, Thresh

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