Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - Kicklee - 106
Découvrez toutes les infos sur Kicklee : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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105 - Ossatueur | Pokédex | 107 - Tygnon | ![]() |
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| # 106 - National # --- - Régional |
Kicklee | Hitmonlee Sawamular |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 100% Femelle : 0% |
Pokémon Latteur | |
| Taille | Poids | |
| 1,5m | 49,8kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 45 (Moyen) | 2 Att. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Humanoïde | 6400 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Débugant |
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![]() ↓ Niv 20 Atk > Déf |
![]() ↓ Niv 20 Atk < Déf |
![]() ↓ Niv 20 Atk = Déf |
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![]() Kicklee |
![]() Tygnon |
![]() Kapoera |
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| Talents | ||||||
| Échauffement | Immunise contre la paralysie. | |||||
| Téméraire | Augmente de 20% la puissance des attaques infligeant des dégâts de recul. | |||||
| Délestage (Talent caché) |
Double la Vitesse lorsqu'un objet tenu est utilisé, lancé ou perdu. | |||||
| Localisations | ||||||
| Transfert requis | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Kicklee | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 50 |
|
110 - 157 | 210 - 304 |
| Att | 120 |
|
112 - 189 | 220 - 372 |
| Déf | 53 |
|
52 - 115 | 99 - 225 |
| AttSpé | 35 |
|
36 - 95 | 67 - 185 |
| DéfSpé | 110 |
|
103 - 178 | 202 - 350 |
| Vit | 87 |
|
82 - 152 | 161 - 300 |
| Total | 455 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
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Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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![]() |
![]() |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
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![]() |
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| 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 0 | Double Pied | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
| Touche la cible 2 fois. | ||||||
| 1 | Double Pied | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
| Touche la cible 2 fois. | ||||||
| 1 | Contre | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 15 |
| Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 1 | Close Combat | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
| Diminue la Défense et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 1 | Ultimawashi | ![]() |
![]() |
120 | 75% | 5 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 1 | Vendetta | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
| Double la puissance de l'attaque si la cible a infligé des dégâts au lanceur durant le tour. Priorité : -4. | ||||||
| 1 | Meditation | ![]() |
![]() |
-- | -- | 40 |
| Augmente l'Attaque d'un niveau. | ||||||
| 1 | Mawashi Geri | ![]() |
![]() |
60 | 85% | 15 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 1 | Pied Sauté | ![]() |
![]() |
100 | 95% | 10 |
| Si l'attaque échoue, le lanceur se blesse à hauteur de 50% de ses PV max. | ||||||
| 5 | Meditation | ![]() |
![]() |
-- | -- | 40 |
| Augmente l'Attaque d'un niveau. | ||||||
| 9 | Mawashi Geri | ![]() |
![]() |
60 | 85% | 15 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 13 | Pied Sauté | ![]() |
![]() |
100 | 95% | 10 |
| Si l'attaque échoue, le lanceur se blesse à hauteur de 50% de ses PV max. | ||||||
| 17 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 21 | Puissance | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
| Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
| 25 | Ruse | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
| Ignore les effets de protection de la cible et les désactive pour le reste du tour. Priorité : +2. | ||||||
| 29 | Pied Voltige | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 10 |
| Si l'attaque échoue, le lanceur se blesse à hauteur de 50% de ses PV max. | ||||||
| 33 | Lire-Esprit | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Jusqu'à la fin du prochain tour, garantit le succès de la prochaine attaque utilisée par le lanceur. | ||||||
| 37 | Clairvoyance | ![]() |
![]() |
-- | -- | 40 |
| Ignore les changements d'Esquive de la cible. Annule les immunités du type Spectre aux attaque de type Normal et Combat. | ||||||
| 41 | Garde Large | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque multi-cible durant un tour. Priorité : +3. | ||||||
| 45 | Pied Brûleur | ![]() |
![]() |
85 | 90% | 10 |
| Taux de critique supérieur à la normale. 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 49 | Ténacité | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Jusqu'à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
| 53 | Ultimawashi | ![]() |
![]() |
120 | 75% | 5 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 57 | Close Combat | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
| Diminue la Défense et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 61 | Contre | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 15 |
| Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Rengorgement | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
| Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 06 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 08 | Gonflette | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Augmente l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 17 | Abri | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 26 | Séisme | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
| 27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 31 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 32 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 39 | Tomberoche | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 15 |
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 46 | Larcin | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| 47 | Balayette | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 48 | Chant Canon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 52 | Exploforce | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 56 | Dégommage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 10 |
| Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
| 71 | Lame de Roc | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 78 | Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 80 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 84 | Direct Toxik | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| Tour Rapide | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 | |
| Retire les Entry Hazards sur le terrain du lanceur et annule les effets des attaques piégeantes et de Vampigraine. | ||||||
| Pied Voltige | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 10 | |
| Si l'attaque échoue, le lanceur se blesse à hauteur de 50% de ses PV max. | ||||||
| Mach Punch | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 | |
| Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
| Lire-Esprit | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
| Jusqu'à la fin du prochain tour, garantit le succès de la prochaine attaque utilisée par le lanceur. | ||||||
| Coup d'Main | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
| Riposte | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
| Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | ||||||
| Onde Vide | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 | |
| Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
| Pisto-Poing | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 | |
| Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
| Ténacité | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Jusqu'à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
| Poursuite | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 | |
| Si la cible tente de faire un changement, l'attaque s'applique avant ce changement et inflige le double de dégâts. | ||||||
| Ruse | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 | |
| Ignore les effets de protection de la cible et les désactive pour le reste du tour. Priorité : +2. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Implore | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 | |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| Rebond | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 | |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Balayage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 | |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| Surpuissance | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 | |
| Diminue l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Sabotage | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 | |
| La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
| Imitation | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Le lanceur remplace son Talent par celui de la cible. | ||||||
| Mitra-Poing | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 | |
| Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
| Coup d'Main | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
| Trépignement | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
| Double la puissance de l'attaque si la précédente attaque du lanceur n'a eu aucun effet. | ||||||
| Affilage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | |
| L'attaque utilisée au prochain tour inflige un coup critique. | ||||||



Hitmonlee
Sawamular


























