Kapoera - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 237
Découvrez toutes les infos sur Kapoera : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
![]() |
236 - Debugant | Pokédex | 238 - Lippouti | ![]() |
||||
| # 237 - National # --- - Régional |
Kapoera | Hitmontop Kapoera |
![]() |
![]() |
Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 100% Femelle : 0% |
Pokémon Poirier | |
| Taille | Poids | |
| 1,4m | 48,0kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 45 (Moyen) | 2 Déf. Spé | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Humanoïde | 6400 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Débugant |
||||||
![]() ↓ Niv 20 Atk > Déf |
![]() ↓ Niv 20 Atk < Déf |
![]() ↓ Niv 20 Atk = Déf |
||||
![]() Kicklee |
![]() Tygnon |
![]() Kapoera |
||||
| Talents | ||||||
| Intimidation | Diminue l'Attaque de l'adversaire. | |||||
| Technicien | Augmente la puissance des capacités ayant pour puissance de base 60 ou moins. | |||||
| Impassible (Talent caché) | Augmente la Vitesse d'un niveau si apeuré. | |||||
| Localisations | ||||||
| Transfert requis | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique |
![]() |
![]() |
Statistiques
| Statistiques de Kapoera | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 50 |
|
110 - 157 | 210 - 304 |
| Att | 95 |
|
90 - 161 | 175 - 317 |
| Déf | 95 |
|
90 - 161 | 175 - 317 |
| AttSpé | 35 |
|
36 - 95 | 67 - 185 |
| DéfSpé | 110 |
|
103 - 178 | 202 - 350 |
| Vit | 70 |
|
67 - 134 | 130 - 262 |
| Total | 455 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
||||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 0 | Mawashi Geri | ![]() |
![]() |
60 | 85% | 15 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 1 | Mawashi Geri | ![]() |
![]() |
60 | 85% | 15 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 1 | Effort | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 5 |
| Si les PV actuels de la cible sont supérieurs à ceux du lanceur, les diminue jusqu'à ce qu'ils soient identiques. | ||||||
| 1 | Close Combat | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
| Diminue la Défense et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 1 | Détection | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 2 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 1 | Vendetta | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
| Double la puissance de l'attaque si la cible a infligé des dégâts au lanceur durant le tour. Priorité : -4. | ||||||
| 1 | Puissance | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
| Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
| 1 | Poursuite | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
| Si la cible tente de faire un changement, l'attaque s'applique avant ce changement et inflige le double de dégâts. | ||||||
| 1 | Vive-Attaque | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
| Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
| 6 | Puissance | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
| Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
| 10 | Poursuite | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
| Si la cible tente de faire un changement, l'attaque s'applique avant ce changement et inflige le double de dégâts. | ||||||
| 15 | Vive-Attaque | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
| Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
| 19 | Tour Rapide | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
| Retire les Entry Hazards sur le terrain du lanceur et annule les effets des attaques piégeantes et de Vampigraine. | ||||||
| 24 | Ruse | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
| Ignore les effets de protection de la cible et les désactive pour le reste du tour. Priorité : +2. | ||||||
| 28 | Riposte | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
| Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | ||||||
| 33 | Triple-Pied | ![]() |
![]() |
10 | 90% | 10 |
| Touche la cible 3 fois. La puissance de base augmente de 10 pour chaque coup réussi. | ||||||
| 37 | Hâte | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
| Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
| 42 | Gyroballe | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 5 |
| Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 46 | Garde Large | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque multi-cible durant un tour. Priorité : +3. | ||||||
| 46 | Prévention | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 |
| Protège de toute attaque de priorité durant un tour. Priorité : +3. | ||||||
| 50 | Détection | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 2 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 55 | Close Combat | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
| Diminue la Défense et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 60 | Effort | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 5 |
| Si les PV actuels de la cible sont supérieurs à ceux du lanceur, les diminue jusqu'à ce qu'ils soient identiques. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Rengorgement | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
| Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 06 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 08 | Gonflette | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Augmente l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 17 | Abri | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 26 | Séisme | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
| 27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 31 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 32 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 37 | Tempête de Sable | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
| 40 | Aéropique | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 15 |
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 46 | Larcin | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| 47 | Balayette | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 48 | Chant Canon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 71 | Lame de Roc | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 74 | Gyroballe | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 5 |
| Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 78 | Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 80 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| Tour Rapide | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 | |
| Retire les Entry Hazards sur le terrain du lanceur et annule les effets des attaques piégeantes et de Vampigraine. | ||||||
| Pied Voltige | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 10 | |
| Si l'attaque échoue, le lanceur se blesse à hauteur de 50% de ses PV max. | ||||||
| Mach Punch | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 | |
| Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
| Lire-Esprit | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
| Jusqu'à la fin du prochain tour, garantit le succès de la prochaine attaque utilisée par le lanceur. | ||||||
| Coup d'Main | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
| Riposte | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
| Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | ||||||
| Onde Vide | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 | |
| Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
| Pisto-Poing | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 | |
| Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
| Ténacité | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Jusqu'à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
| Poursuite | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 | |
| Si la cible tente de faire un changement, l'attaque s'applique avant ce changement et inflige le double de dégâts. | ||||||
| Ruse | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 | |
| Ignore les effets de protection de la cible et les désactive pour le reste du tour. Priorité : +2. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Implore | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 | |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| Balayage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 | |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Imitation | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Le lanceur remplace son Talent par celui de la cible. | ||||||
| Coup d'Main | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
| Effort | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 5 | |
| Si les PV actuels de la cible sont supérieurs à ceux du lanceur, les diminue jusqu'à ce qu'ils soient identiques. | ||||||
| Affilage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | |
| L'attaque utilisée au prochain tour inflige un coup critique. | ||||||



Hitmontop
Kapoera


























