Magearna - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 801
Découvrez toutes les infos sur Magearna : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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800 - Necrozma | Pokédex | 802 - Marshadow | ![]() |
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| # 801 - National # 301 - Régional |
Magearna | Magearna Magearna |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Asexué | Pokémon Artificiel | |
| Taille | Poids | |
| 1m | 80,5kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 3 (Très Difficile) | 3 Attaque Spéciale | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Ne peut se reproduire | 30.720 |
| Évolutions | ||||||
![]() Magearna |
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| Talents | ||||||
| Animacoeur | Augmente l'Attaque Spéciale quand un Pokémon est mis K.O. sur le terrain. | |||||
| Localisations | ||||||
| Distribution uniquement | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Magearna | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 80 |
|
140 - 187 | 270 - 364 |
| Att | 95 |
|
90 - 161 | 175 - 317 |
| Déf | 115 |
|
108 - 183 | 211 - 361 |
| AttSpé | 130 |
|
121 - 200 | 238 - 394 |
| DéfSpé | 115 |
|
108 - 183 | 211 - 361 |
| Vit | 65 |
|
63 - 128 | 121 - 251 |
| Total | 600 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
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Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | ¼ |
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| ½ | ½ | 0 | ½ | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 1 | Vigilance | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque de statut durant un tour. Priorité : +3. | ||||||
| 1 | Engrenage | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale des Pokémon alliés possédant le Talent Plus ou Minus d'un niveau. | ||||||
| 1 | Changement Vitesse | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Augmente l'Attaque de deux niveaux et la Vitesse d'un niveau. | ||||||
| 1 | Tête de Fer | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 1 | Coup d'Main | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
| 1 | Sonicboom | ![]() |
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-- | 90% | 20 |
| Inflige 20 PV de dégâts à la cible. | ||||||
| 1 | Boul'Armure | ![]() |
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-- | -- | 40 |
| Augmente la Défense d'un niveau. | ||||||
| 1 | Rafale Psy | ![]() |
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65 | 100% | 20 |
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 9 | Air Veinard | ![]() |
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-- | -- | 30 |
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les coups critiques adverses. | ||||||
| 17 | Onde Boréale | ![]() |
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65 | 100% | 20 |
| 10% de chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau. | ||||||
| 25 | Miroi-Tir | ![]() |
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65 | 85% | 10 |
| 30% de chance de diminuer la Précision de la cible d'un niveau. | ||||||
| 33 | Lire-Esprit | ![]() |
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-- | -- | 5 |
| Jusqu'à la fin du prochain tour, garantit le succès de la prochaine attaque utilisée par le lanceur. | ||||||
| 41 | Luminocanon | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 49 | Canon Floral | ![]() |
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130 | 90% | 5 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| 57 | Mur de Fer | ![]() |
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-- | -- | 15 |
| Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
| 65 | Balance | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Les PV du lanceur et de la cible deviennent la somme de leurs PV actuels divisée par 2. | ||||||
| 73 | Synchropeine | ![]() |
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120 | 100% | 10 |
| Inflige des dégâts à tous les Pokémon adjacents ayant un type identique à celui du lanceur. | ||||||
| 81 | Aurasphère | ![]() |
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80 | -- | 20 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 89 | PermucÅur | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Le lanceur échange ses changements de statistiques avec les changements de statistiques de la cible. | ||||||
| 97 | Atout | ![]() |
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Variable | -- | 5 |
| Inflige des dégâts en fonction du nombre de PP restants pour l'attaque. Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 04 | Plénitude | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 13 | Laser Glace | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 15 | Ultralaser | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 16 | Mur Lumière | ![]() |
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-- | -- | 30 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 21 | Frustration | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 22 | Lance-Soleil | ![]() |
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120 | 100% | 10 |
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| 24 | Tonnerre | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 27 | Retour | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 30 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 31 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 32 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 33 | Protection | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 48 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 49 | Écho | ![]() |
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40 | 100% | 15 |
| Augmente la puissance de l'attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
| 52 | Exploforce | ![]() |
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120 | 70% | 5 |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 53 | Éco-Sphère | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 54 | Faux-Chage | ![]() |
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40 | 100% | 40 |
| Fais conserver 1 PV à la cible si l'attaque aurait dû la mettre hors-combat. | ||||||
| 57 | Rayon Chargé | ![]() |
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50 | 90% | 10 |
| 70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 63 | Embargo | ![]() |
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-- | 100% | 15 |
| Pendant 5 tours, la cible ne peut pas utiliser d'objet et ne peut pas utiliser son objet tenu. | ||||||
| 64 | Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
| Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts. | ||||||
| 68 | Giga Impact | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 72 | Change Éclair | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe après l'application des dégâts | ||||||
| 73 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 20 |
| Paralyse la cible. | ||||||
| 74 | Gyroballe | ![]() |
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Variable | 100% | 5 |
| Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 86 | NÅud Herbe | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 87 | Vantardise | ![]() |
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-- | 85% | 15 |
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 90 | Clonage | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 91 | Luminocanon | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 92 | Distorsion | ![]() |
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-- | -- | 5 |
| Pendant 5 tours, les Pokémon agissent du plus lent au plus rapide. Priorité : -7. | ||||||
| 99 | Éclat Magique | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 100 | Confidence | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Rayon Signal | ![]() |
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75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Tête de Fer | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Vol Magnétik | ![]() |
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-- | -- | 10 | |
| Pendant 5 tours, le lanceur est immunisé aux les attaques de type Sol et aux Entry Hazards au sol. | ||||||
| Mur de Fer | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
| Dernier Recours | ![]() |
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140 | 100% | 5 | |
| Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé ses autres attaques au moins une fois depuis qu'il est sur le terrain. | ||||||
| Psykoud'Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 | |
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Glas de Soin | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
| Guérit les Pokémon alliés et les Pokémon de l'équipe de tout changement de statut. | ||||||
| Balance | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Les PV du lanceur et de la cible deviennent la somme de leurs PV actuels divisée par 2. | ||||||
| Onde de Choc | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| Après Vous | ![]() |
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-- | -- | 15 | |
| Si la cible n'a pas encore agi, force la cible à agir juste après le lanceur ce tour, sans tenir compte de la priorité. | ||||||
| Coup d'Main | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||



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