Marshadow - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 802
Découvrez toutes les infos sur Marshadow : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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801 - Magearna | Pokédex | 803 - Vémini | ![]() |
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| # 802 - National # 302 - Régional |
Marshadow | Marshadow Marshadow |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Asexué | Pokémon Ombrefuge | |
| Taille | Poids | |
| 0,7m | 22,2 | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 3 (Très difficile) | 2 Att. 1 Vit |
|
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Inconnu | 30720 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Marshadow |
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| Talents | ||||||
| Technicien | Augmente de 50% la puissance des attaques dont la puissance de base est inférieure ou égale à 60. | |||||
| Localisations | ||||||
| Évènement | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Marshadow | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 90 |
|
150 - 197 | 290 - 384 |
| Att | 125 |
|
117 - 194 | 229 - 383 |
| Déf | 80 |
|
76 - 145 | 148 - 284 |
| AttSpé | 90 |
|
85 - 156 | 166 - 306 |
| DéfSpé | 90 |
|
85 - 156 | 166 - 306 |
| Vit | 125 |
|
117 - 194 | 229 - 383 |
| Total | 600 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
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Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ¼ |
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| 0 | 1 | ½ | 2 | ½ | 1 | 2 | 1 | 2 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 1 | Affilage | ![]() |
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-- | -- | 30 |
| L'attaque utilisée au prochain tour inflige un coup critique. | ||||||
| 1 | Assurance | ![]() |
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60 | 100% | 10 |
| La cible reçoit des dégâts doubles si elle a déjà subit des dégâts pendant le tour. | ||||||
| 1 | Poing de Feu | ![]() |
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75 | 100% | 15 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 1 | Poing-Éclair | ![]() |
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75 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 1 | Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 1 | Vampipoing | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 1 | Riposte | ![]() |
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-- | 100% | 20 |
| Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | ||||||
| 1 | Poursuite | ![]() |
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40 | 100% | 20 |
| Si la cible tente de faire un changement, l'attaque s'applique avant ce changement et inflige le double de dégâts. | ||||||
| 1 | Ombre Portée | ![]() |
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40 | 100% | 30 |
| Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
| 5 | Forte-Paume | ![]() |
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60 | 100% | 10 |
| 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 11 | Ruse | ![]() |
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30 | 100% | 10 |
| Ignore les effets de protection de la cible et les désactive pour le reste du tour. Priorité : +2. | ||||||
| 15 | Mawashi Geri | ![]() |
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60 | 85% | 15 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 20 | Photocopie | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Utilise la dernière attaque utilisée pendant le combat. | ||||||
| 26 | Poing Ombre | ![]() |
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60 | -- | 20 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 30 | Imitation | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Le lanceur remplace son Talent par celui de la cible. | ||||||
| 35 | Pied Sauté | ![]() |
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100 | 95% | 10 |
| Si l'attaque échoue, le lanceur se blesse à hauteur de 50% de ses PV max. | ||||||
| 41 | Boost | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
| 45 | Clepto-Mânes | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
| Vole les changements de statistiques de la cible. | ||||||
| 50 | Close Combat | ![]() |
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120 | 100% | 5 |
| Diminue la Défense et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 56 | Coup Bas | ![]() |
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70 | 100% | 5 |
| Ne peut être utilisé que si la cible n'a pas encore agi et prévoit d'utiliser une attaque offensive. Priorité : +1. | ||||||
| 60 | Effort | ![]() |
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-- | 100% | 5 |
| Si les PV actuels de la cible sont supérieurs à ceux du lanceur, les diminue jusqu'à ce qu'ils soient identiques. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Rengorgement | ![]() |
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-- | -- | 30 |
| Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 04 | Plénitude | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 06 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 08 | Gonflette | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Augmente l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 21 | Frustration | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 23 | Anti-Air | ![]() |
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50 | 100% | 15 |
| La cible est mise au sol. Peut toucher dans un état de semi-invulnérabilité en vol. | ||||||
| 27 | Retour | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 30 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 31 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 32 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 39 | Tomberoche | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 46 | Larcin | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| 47 | Balayette | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 48 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 49 | Écho | ![]() |
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40 | 100% | 15 |
| Augmente la puissance de l'attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
| 52 | Exploforce | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 54 | Faux-Chage | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 40 |
| Fais conserver 1 PV à la cible si l'attaque aurait dû la mettre hors-combat. | ||||||
| 56 | Dégommage | ![]() |
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Variable | 100% | 10 |
| Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
| 61 | Feu Follet | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
| Brûle la cible. | ||||||
| 62 | Acrobatie | ![]() |
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55 | 100% | 15 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur ne tient pas d'obet. | ||||||
| 65 | Griffe Ombre | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 66 | Représailles | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
| Double la puissance de l'attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
| 68 | Giga Impact | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 71 | Lame de Roc | ![]() |
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100 | 80% | 5 |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 77 | Boost | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
| 80 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 84 | Direct Toxik | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 86 | NÅud Herbe | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 100 | Confidence | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Tête de Fer | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Rebond | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 | |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Balayage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 | |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| Poing-Éclair | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Poing de Feu | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| Tricherie | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 | |
| Utilise l'Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | ||||||
| Dernier Recours | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 | |
| Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé ses autres attaques au moins une fois depuis qu'il est sur le terrain. | ||||||
| Surpuissance | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 | |
| Diminue l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| Psykoud'Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 | |
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Sabotage | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 | |
| La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
| Imitation | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Le lanceur remplace son Talent par celui de la cible. | ||||||
| Vampipoing | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| Mitra-Poing | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 | |
| Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
| Effort | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 5 | |
| Si les PV actuels de la cible sont supérieurs à ceux du lanceur, les diminue jusqu'à ce qu'ils soient identiques. | ||||||
| Colère | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 | |
| Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
| Saisie | ![]() |
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-- | -- | 10 | |
| Utilise une attaque de statut bénéfique à la place de son lanceur originel. Priorité : +4. | ||||||
| Éxecu-Son | ![]() |
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80 | 100% | 15 | |
| Pendant 2 tours, empêche la cible d'utiliser des attaque sonores. | ||||||
| Affilage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | |
| L'attaque utilisée au prochain tour inflige un coup critique. | ||||||



Marshadow
Marshadow






















