Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - Roigada - 199
Découvrez toutes les infos sur Roigada : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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198 - Cornèbre | Pokédex | 200 - Feuforêve | ![]() |
||||
| # 199 - National # 039 - Régional |
Roigada | Slowking Yadoking |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Royal | |
| Taille | Poids | |
| 2,0m | 79,5kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 70 (Moyen) | 3 Déf. Spé | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Monstrueux Aquatique 1 |
5120 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Ramoloss |
![]() → Niv 37 |
![]() Flagadoss |
→ | ![]() Méga-Flagadoss |
||
![]() → Échange avec Roche Royale |
![]() Roigada |
|||||
| Talents | ||||||
| Benêt | Immunise contre le charme et la provocation. | |||||
| Tempo Perso | Immunise contre la confusion. | |||||
| Régé-Force (Talent caché) |
Régénère 1/3 des PV max en cas de changement. | |||||
| Localisations | ||||||
| Faire évoluer Ramoloss. | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Roigada | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 95 |
|
155 - 202 | 300 - 394 |
| Att | 75 |
|
72 - 139 | 139 - 273 |
| Déf | 80 |
|
76 - 145 | 148 - 284 |
| AttSpé | 100 |
|
94 - 167 | 184 - 328 |
| DéfSpé | 110 |
|
103 - 178 | 202 - 350 |
| Vit | 30 |
|
31 - 90 | 58 - 174 |
| Total | 490 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
||||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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![]() |
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| ½ | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 2 |
![]() |
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![]() |
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| 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 1 | Vibra Soin | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Régénère 50% des PV max de la cible. | ||||||
| 1 | Rayon Gemme | ![]() |
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80 | 100% | 20 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 1 | Puissance Cachée | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 1 | Malédiction | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Si le lanceur est de type Spectre, lui retire 50% de ses PV max. La cible perd 25% de ses PV max à la fin de chacun de ses tours. Si le lanceur n'est pas de type Spectre, diminue sa Vitesse d'un niveau et augmente son Attaque et sa Défense d'un niveau. | ||||||
| 1 | Bâillement | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| La cible devient somnolente et s'endort à la fin du tour suivant. | ||||||
| 1 | Charge | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 5 | Rugissement | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 40 |
| Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 9 | Pistolet à O | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 14 | Choc Mental | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 19 | Entrave | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
| Désactive pour 4 tours la dernière attaque utilisée par la cible. | ||||||
| 23 | Coup d'Boule | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 28 | Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 32 | Psykoud'Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 36 | Machination | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Augmente l'Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| 41 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 45 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 49 | Atout | ![]() |
![]() |
Variable | -- | 5 |
| Inflige des dégâts en fonction du nombre de PP restants pour l'attaque. Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 54 | Boost | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
| 58 | Vibra Soin | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Régénère 50% des PV max de la cible. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 03 | Choc Psy | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
| Inflige des dégâts physiques. | ||||||
| 04 | Plénitude | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 06 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 07 | Grêle | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Déclenche le climat Grêle. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 13 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 14 | Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
| 10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
| 15 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 16 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 17 | Abri | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 20 | Rune Protect | ![]() |
![]() |
-- | -- | 25 |
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les changements de statut et la confusion. | ||||||
| 21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 26 | Séisme | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
| 27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 29 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 30 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 31 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 32 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 35 | Lance-Flammes | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 38 | Déflagration | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 15 |
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 48 | Chant Canon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 49 | Écho | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
| Augmente la puissance de l'attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
| 52 | Exploforce | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 55 | Ébullition | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
| 56 | Dégommage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 10 |
| Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
| 60 | À la Queue | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 15 |
| Si la cible n'a pas encore agi, force la cible à agir en dernier ce tour, sans tenir compte de la priorité. | ||||||
| 68 | Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 73 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 20 |
| Paralyse la cible. | ||||||
| 77 | Boost | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
| 78 | Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 82 | Draco-Queue | ![]() |
![]() |
60 | 90% | 10 |
| Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
| 85 | Dévorêve | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
| La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
| 86 | NÅud Herbe | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 92 | Distorsion | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Pendant 5 tours, les Pokémon agissent du plus lent au plus rapide. Priorité : -7. | ||||||
| 94 | Surf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
| 100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| Cognobidon | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Retire 50% des PV max du lanceur et maximise l'Attaque. | ||||||
| Prescience | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 | |
| Inflige ses dégâts deux tours après le lancement de l'attaque. | ||||||
| Écrasement | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 | |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Lance-Boue | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Pendant 5 tours, réduit la puissance des attaques de type Électrik de 67%. | ||||||
| Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Moi d'Abord | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Si la cible n'a pas encore agi et prévoit d'utiliser une attaque offensive, le lanceur utilise cette attaque et augmente sa puissance de 50%. | ||||||
| Barrage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
| Empêche la fuite et le changement de la cible. | ||||||
| Psykoud'Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 | |
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Zone Étrange | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Pendant 5 tours, inverse la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sur le terrain. | ||||||
| Éructation | ![]() |
![]() |
120 | 90% | 10 | |
| Ne peut être utilisé que si le lanceur a mangé une Baie durant le combat. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Rayon Signal | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| Reflet Magik | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Jusqu'à la fin du tour, les attaques de statut sont renvoyées vers le lanceur. Priorité : +4. | ||||||
| Barrage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | |
| Empêche la fuite et le changement de la cible. | ||||||
| Tricherie | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 | |
| Utilise l'Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | ||||||
| Mur de Fer | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
| Vent Glace | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| Hydroqueue | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Psykoud'Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 | |
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Queue de Fer | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 | |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Vampipoing | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| Mitra-Poing | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 | |
| Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
| Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 | |
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Après Vous | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Si la cible n'a pas encore agi, force la cible à agir juste après le lanceur ce tour, sans tenir compte de la priorité. | ||||||
| Tourmagik | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 10 | |
| Le lanceur et la cible échangent leurs objets. | ||||||
| Zone Étrange | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Pendant 5 tours, inverse la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sur le terrain. | ||||||
| Recyclage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Équipe un objet à usage unique consommé naturellement par le lanceur pendant le combat. | ||||||
| Échange | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Le lanceur et la cible échangent leurs Talents. | ||||||
| Lévikinésie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Pendant 3 tours, la cible est immunisée aux attaques de type Sol et aux Entry Hazards au sol. Les attaques la ciblant touchent indépendamment du calcul de précision | ||||||
| Interversion | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Le lanceur échange sa place avec le Pokémon allié situé à l'opposée du terrain. Priorité : +2. | ||||||
| Affilage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | |
| L'attaque utilisée au prochain tour inflige un coup critique. | ||||||



Slowking
Yadoking



























