Création de compte

Se connecter

Guides

Voir plus de guides

Articles

Voir plus d'articles

Utilisateurs

Voir plus d'utilisateurs

WoW : Stratégie Grand bricoleur Mekkanivelle, boss de la Bataille de Dazar'alor

Grand bricoleur Mekkanivelle, Zuldazar, Dazar'alor, Raid, PvE, Astuces, Solutions, Guides, Tuto, Normal, Héroïque, Mythique, WoW, World of Warcraft, BfA, Battle for Azeroth

Le Grand bricoleur Mekkanivelle est le septième boss de la Bataille de Dazar'alor pour la Horde à Battle for Azeroth. Nous vous présentons les sorts et compétences de ce boss en HM/NM ! L'Alliance jouera ce boss dans la peau d'Hordeux.

Descendant de la pyramide, assoiffée d’une vengeance pour Rastakhan, la Horde poursuit l’Alliance et gagne du terrain. Le chef ingénieur Mekkanivelle décide de rester en arrière pour arrêter les armées ennemies. Le combat se déroule en 3 phases.

 

header-grand-bricoleur-mekkanivelle

 

 

Quelques conseils rapides :

→ Evitez à tout prix le Canon désintégrant car outre les dégâts infligés, il réduira grandement le DPS des joueurs touchés

→ Définissez des zones spéciales pour les joueurs affectés par Rétrécissement, sans quoi il est probable que votre raid s’entretue à chaque mouvement de groupe

→ Travaillez sur la coordination de vos joueurs pour rentrer le code du Robots étourdisseurs, que ça soit en vocal ou par message

 


Phase 1 : Pour Gnomeregan !

 

Lors de la première phase, Mekkanivelle se bat contre vous avec son Méca de combat. Il augmente ses dégâts via l'Amplification d'électrochoc. Il faudra changer de tanks quand les dégâts deviennent trop élevés, soit vers 9-10 charges. Il se tournera pour charger puis tirer un coup de Canon désintégrant qu’il faudra éviter. Parfois, le gnome décollera. Il faut sortir de la zone de décollage et ne pas se trouver dans la zone d'impact.

 

Il lancera aussi des petites bombes, des Décharges de gigavolts sur des personnes aléatoires. Elles devront se cacher derrière les débris présents dans la salle. Toutes personnes qu’elles auront en ligne de vue subiront un affaiblissement, il faut éviter cela.

 

Notre ennemi utilise Rétrécissement sur des joueurs de façon aléatoire. Les petits joueurs ne doivent pas se faire marcher dessus par les grands, sinon ils subiront des dégâts colossaux. Les petits joueurs infligent aussi beaucoup moins de dégâts. Il faudra faire attention aux petits lors du Générateur de tunnel spatiotemporel, téléportant tout le raid sur un joueur Avant la téléportation, tout le monde va au centre de la salle. Après la téléportation, les petits joueurs se déplacent en premier puis les joueurs affectés par Décharges de gigavolts.

 

Le gnome appelle  fréquemment des petits Robots étourdisseurs . Il faut contrôler puis rapidement tuer ces robots, infligeant des dégâts et étourdissant autour d’eux ainsi que des dégâts à des membres aléatoires du raid. Cependant, ils ne prennent pas de dégâts. Les petits joueurs doivent entrer dans un robot. Ils arrivent toujours 2 par 2. Dans votre robot, vous devrez entrer une série de couleurs dans l’ordre. L’autre petit, dans l’autre robot, voit votre code couleur apparaître progressivement au dessus de votre robot. C’est ce joueur qui vous dictera l’ordre de votre code parce que vous ne le voyez pas. C’est aussi vrai pour lui : vous lui donnerez l’ordre de son code couleur, affiché au dessus du robot, une couleur par une couleur. Si vous vous trompez ou si vous prenez plus de 45 secondes, vous êtes presque sûr de mourir. Si vous tardez trop à vous occuper des robots, ils ne seront plus contrôlables.

 

Placement lors de la phase 1. Cliquez sur l'image pour agrandir.

 

Phase 2 : 40% : Envol !

 

À 40%, le boss s’envole et s’applique un bouclier, le rendant insensible aux dégâts. Il continuera d’utiliser ses autres compétences à part Amplification d'électrochoc et Canon désintégrant. Beaucoup plus de personnes seront rapetissées donc il faut faire encore plus attention.

Des moutons explosifs tomberont du ciel, explosant après un petit temps, tuant presque les personnes autour et envoyant des boules de feu dans toute la salle. Il faut absolument toutes les éviter. Après un temps, le boss redescend.

 

Placement lors de la phase 2. Cliquez sur l'image pour agrandir.

 

Phase 3 : Surrégime !

 

Le boss descend, gardant toutes les compétences de la phase 1 et gagnant Surrégime. Il faudra s’organiser avec les soigneurs pour tenir le raid car les dégâts à tous les joueurs vont devenir très importants. Organisez un cycle sur les principaux CD de vos soigneurs pour la dernière phase.

 

Le combat en vidéo :

 

Vidéo réalisée par Kirling sur une version PTR du Boss

 

Par Devorta, le 21/10/2018

Réagissez à ce post