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WoW : Stratégie Molosses de Sargeras Antorus le Trône ardent

F'harg, Shatug, WoW, World of Warcraft, Antorus, raid, Argus, PVE, Astuces, Solutions, Guides, Normal, Héroique, Mythique.

L'ouverture d'Antorus, le trône Ardent, approche et pour vous préparer aux affrontements sanglants au cœur de la Légion, la rédaction vous propose une présentation du deuxième boss de ce raid, les Molosses de Sargeras.

Retrouvez les stratégies des différents boss en cliquant sur leur portrait
← Boss précécent (Brise-Monde Garothi) Boss suivant (Haut-Commandement Antoréen) →

 

Après voir tombé le Brise-Monde Garothi, vous avancerez un peu plus loin, vous rapprochant toujours plus du coeur de la Légion Ardente. Mais avant de passer ses portes, vous tomberez sur F'harg et Shatug, les Molosses de Sargeras, qui vous offriront un combat haut en couleurs.

 

« Imprégnés d'ombre et de feu, F'harg et Shatug sont les animaux de compagnie privilégiés de Sargeras. Dressés pour tuer, ces molosses aiment par dessus tout éviscérer les ennemis de leur maître. A l'heure où l'armée de la Lumière et ses alliés se préparent à marcher sur Antorus, la Légion se prépare à les lâcher sur le champs de bataille pour mettre fin à l'invasion des mortels »

 

Le combat contre ces deux horriblement magnifiques chiens (Crédit : WoWReloe)

 

Résumé du combat

Assistez les joueurs victimes de Poids des ténèbres et de Siphonné. Eloignez-vous des cibles d'Enflammé et de la victime de Regard de désolation. Ne restez pas à côté du tank au corps à corps pour ne pas prendre les dégâts de Gueule brûlante et Gueule corrompue. Eloignez-vous le plus vite possible du boss si vous êtes touché par Toucher magmatique.

Les joueurs ciblés par Enflammé, Toucher magmatique et Roussi vont prendre de lourds dégâts rapidement.

Tenez bien les deux chiens à 40 mètres l'un de l'autre pour qu'ils ne deviennent pas plus puissantS. Ne restez pas avec les autres corps à corps pour qu'ils ne prennent pas les dégâts de Gueule brûlante et Gueule corrompue.

 

Les boss ont deux caractéristiques communes et vous devrez les combattre en même temps :

→ Si ils sont tenus à moins de 40 mètres l'un de l'autre, ils reçoivent la Bénédiction de Sargeras. Il est donc très important de les tenir éloignés l'un de l'autre.

→ Les deux chiens ont une compétence qui inflige périodiquement des dégâts en cône : Gueule brûlante  et Gueule corrompue. Les DPS ne doivent donc pas se battre dans cette zone, reservée au tank.

 

Le premier chien est Shatug, le molosse corrompu. À l'inverse de son homologue, Shatug lance des compétences demandant presque toutes des mécaniques d'absorption. Il est donc nécessaire de faire un groupe avec tous les personnages à distance au centre de la carte et de mettre tous les corps à corps sur Shatug.

À 33 % d'énergie, Shatug crache une orbe en ligne droite visant un joueur aléatoire et lui lance une  Sphère dévorante. Celle-ci attire les joueurs vers elle et inflige des dégâts collossaux, il faut donc s'en écarter le plus possible.

À 66% Shatug lancera Poids des ténèbres. Un joueur dans le raid subira alors une malédiction qu'il faudra absolument absorber à trois, sinon tout le raid sera effrayé en boucle, menant à une mort rapide. Avec les deux groupes bien ensemble, ce sort ne devrait pas poser de problème. Restez bien regroupés. Si le tank seul sur F'harg subit le débuff, des distances avec de la mobilité doivent se jeter sur lui.

Lorsque Shatug atteint 100 d'énergie, il canalise Corruption siphonné pendant 9 secondes, infligeant Siphonné à des joueurs aléatoires. Il est nécessaire de se jeter sur eux afin d'absorber les dégâts de l'explosion. Mais si comme prévu tout le monde est bien ensemble, ça ne pose pas de problèmes.

 


Placement

 

Le second chiens est F'harg, le molosse magmatique. Toutes ses compétences tournent autour du feu et de mécaniques d'esquive.

À 33% d'énergie, F'harg lancera Regard de désolation sur plusieurs joueurs. Ceux-ci doivent s'écarter du raid et surtout les uns des autres. Le raid devra alors éviter les Voies de désolation.

À 66% d'énergie F'harg lancera Toucher magmatique attirant des joueurs à son corps à corps et leur appliquant une série de coups. Chaque coup applique des dégâts à l'impact, Roussi et libère des Eclats magmatiques. Le raid devra éviter les Eclats magmatiques et les joueurs amenés au corps à corps du boss devront fuir le plus vite possible pour prendre le moins de coups possible.

Lorsque F'harg atteint 100 d'energie, il canalise Corruption enflammée. Pendant 9 secondes, il applique Enflammé à des joueurs aléatoires. Il faut que ces joueurs sortent du raid et que les autres s'écartent afin de ne pas prendre les dégâts à la fin du débuff.

 


Placement

 

C'est tout pour F'harg et Shatug ! La difficulté de ce combat vient au moment où une compétence de chaque chien arrive en même temps. Le mode mythique arrivera prochainement et en attendant, en bonus, voici la carte des placements sur laquelle nous superposons les deux boss, un sacré bazar !

 


Placement

 


Toutes les stratégies d'Antorus, le Trône ardent

Par Devorta, le 29/01/2018

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