Quels sont les ennemis les plus rentables dans ARC Raiders ?

Dans ARC Raiders, il faut bien admettre que le bestiaire est conséquent. Toutefois, certains ennemis se montrent plus généreux que d'autres !

ARC Raiders, le tout nouveau extraction-shooter-looter de chez Embark Studios est disponible depuis ce 30 octobre. Et si comme son nom l'indique, le but est de looter puis d'extraire, malheureusement ça ne se fait pas aussi facilement ! En effet, le titre regorge d'ennemis, beaucoup d'ennemis (non, on ne parle pas des autres joueurs), et plusieurs d'entre eux sont terriblement difficiles à battre.

Mais si certains sont beaucoup plus coriaces que d'autres, c'est pour une bonne raison : leur loot est d'autant plus intéressant. Mais alors, quels sont donc ennemis les plus rentables, les plus intéressants à battre dans ARC Raiders ?

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Ce qu'il faut savoir des ennemis dans ARC Raiders

Avant d'entrer dans le vif du sujet, à savoir, la liste des ennemis dans ARC Raiders, leurs faiblesses et ce qu'ils vous permettent d'obtenir, il faut savoir que dans cet extraction-looter, ces derniers, que l'on nomme les ARC, ont 3 niveaux de comportements basés sur la détection : le scanner bleu indique que l'ARC est en patrouille ou neutre ; le scanner jaune indique qu'il est en alerte ou prudent ; et enfin le scanner rouge indique qu'il est en attaque ou agressif, et c'est là que les choses se compliquent ! Pour pouvoir les attaquer de manière efficace, il faut bien prendre en compte la fameuse couleur du scanner car celle-ci est un bon indicateur.

Par exemple, lorsque le scanner-laser d'un ennemi devient rouge, c'est qu'il est temps pour vous d'esquiver son attaque, mais si ce dernier ne change pas de couleur, vous pouvez rester tranquille un court instant. De plus, il passe généralement par la couleur orange avant d'afficher le rouge.

arc-raiders-enemyComment crafter les armes et l'équipement dans ARC Raiders ?

De plus, tous les ARC ne sont pas les mêmes : il y a en effet plusieurs types d'ennemis, et chacun d'eux à un rôle bien spécifique qu'il faut également prendre en compte.

Liste des ennemis d'ARC Raiders et leurs détails

ARC Drops XP Combat

ARC_Wasp

Guêpe

  • Alliage ARC
  • Conducteur Wasp
  • Munition Légère
  • Détruire : 100
  • Butin : 200
  • Niveau de menace : modéré
  • Armure : non
  • Attaque principale : projectile
  • Faiblesse : propulseurs

ARC_Hornet

Hornet

  • Alliage ARC
  • Cellule d’Alimentation ARC
  • Conducteur Hornet
  • Munition Moyenne
  • Détruire : 150
  • Butin : 250
  • Niveau de menace : élevé
  • Armure : semi-blindé
  • Attaque principale : choc électrique
  • Capacité spéciale : étourdissement
  • Faiblesse : propulseurs arrière

ARC_Snitch

Snitch

  • Alliage ARC
  • Cellule d’Alimentation ARC
  • Scanner Snitch
  • Détruire : 100
  • Butin : 200
  • Niveau de menace : modéré
  • Armure : non
  • Attaque principale : aucune
  • Capacité spéciale : invoque un ARC

ARC_Fireball

Fireball

  • Alliage ARC
  • Cellule d’Alimentation ARC
  • Brûleur Fireball
  • Détruire : 100
  • Butin : 100
  • Niveau de menace : élevé
  • Armure : full
  • Attaque principale : lance-flammes
  • Faiblesse : expose son cœur lorsqu'il tire

ARC_Pop_ServerSlam

Pop

  • Alliage ARC
  • Cellule d’Alimentation ARC
  • Explosifs Bruts
  • Déclencheur Pop
  • Détruire : 50
  • Butin : 100
  • Niveau de menace : modéré
  • Armure : non
  • Attaque principale : se fait exploser

ARC_Rollbot

Rollbot

  • Alliage ARC
  • Cellule d’Alimentation ARC
  • Sonde de Vault
  • Détruire : 200
  • Butin : 300 pour le Noyau
  • Butin : 100 par pièce
  • Niveau de menace : modéré
  • Armure : full
  • Attaque : charge
  • Faiblesse : expose son cœur
    lors de la transmission

ARC_Tick

Tick

  • Alliage ARC
  • Pouce Tick
  • Détruire : 50
  • Butin : 100
  • Niveau de menace : modéré
  • Armure : non
  • Attaque principale : saute sur votre visage
  • Capacité spéciale : s'accroche aux surfaces

ARC_Turret

Turret

  • Alliage ARC
  • Cellule d’Alimentation ARC
  • Munition Légère
  • Détruire : 100
  • Butin : 200
  • Niveau de menace : modéré
  • Armure : non
  • Attaque principale : projectile

ARC_Sentinel.png

Sentinel

  • Alliage ARC
  • Cellule d’Alimentation ARC Avancée
  • Noyau de Tir Sentinel
  • Munition Lourde
  • Détruire : 200
  • Butin : 300
  • Niveau de menace : élevé
  • Armure : non
  • Attaque principale : projectile
  • Faiblesse : capsule jaune

Bombardier-1.png

Bombardier

  • Alliage ARC
  • Cellule d’Alimentation ARC Avancée
  • Cellule Bombardier
  • Munition de Lanceur
  • Détruire : 500
  • Butin : 500 par pièce
  • Niveau de menace : critique
  • Armure : non
  • Attaque principale : obus de mortier
  • Capacité spéciale : libère de l'énergie cinétique
  • Faiblesse : plaque arrière, articulations

ARC_Spotter

Spotter

/

Détruire : à voir

  • Niveau de menace : élevé
  • Armure : non
  • Capacité spéciale : révélation de la position des pillards
  • Faiblesse : propulseurs

ARC_Rocketeer

Rocketeer

  • Alliage ARC
  • Cellule d’Alimentation ARC Avancée
  • Pièce Rocketeer
  • Munition Lourde
  • Détruire : 500
  • Butin : 200 par pièce
  • Niveau de menace : critique
  • Armure : full
  • Attaque principale : barrage de missiles

ARC_Bastion

Bastion

  • Alliage ARC
  • Cellule d’Alimentation ARC Avancée
  • Cellule Bastion
  • Munition Moyenne
  • Détruire : 500
  • Butin : 500 par pièce
  • Niveau de menace : critique
  • Armure : full
  • Attaque principale : projectile
  • Faiblesse : plaque arrière, articulations

ARC_Bison

Bison

  • Alliage ARC
  • Cellule d’Alimentation ARC Avancée
  • Composants Mécaniques
  • Unité à Pulsation Leaper
  • Détruire : 500
  • Butin : 600 pour le noyau
  • Butin : 200 par pièce
  • Niveau de menace : critique
  • Armure : full
  • Attaque principale : saute sur vous
  • Capacités spéciales : long saut, libère de l'énergie cinétique
  • Faiblesses : articulations et yeux

ARC_The_Queen

La Reine

  • Alliage ARC
  • Cellule d’Alimentation ARC Avancée
  • Composants Mécaniques Avancés
  • Composants Électriques Avancés
  • Réacteur de la Reine
  • Détruire : 1000
  • Butin : 1000 pour le noyau
  • Butin : 500 par pièce
  • Niveau de menace : extrême
  • Armure : full
  • Attaque principale : tirs de mortier
  • Capacités spéciales : rayon laser, impulsion électromagnétique, coup au sol
  • Faiblesse : articulations, têtes noyaux

Vous l’aurez compris, les ennemis les plus rentables à tuer sont fatalement les plus redoutables. Toutefois, les ARC comme Sentinel ou Rollbot sont de bons compromis pour looter/XP, avec des risques moins élevés que ceux que représentent la Reine ou le Bison.

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