Rémoraid - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 223
Découvrez toutes les infos sur Rémoraid : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
|  | 222 - Corayon | Pokédex | 224 - Octillery |  | ||||
| # 223 - National # --- - Régional | Rémoraid |  Remoraid  Teppouo |  | 
|  | Genre | Catégorie | 
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% | Pokémon Jet | |
| Taille | Poids | |
| 0,6m | 12,0kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 190 (Facile) | 1 Att. Spé | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Aquatique 1 Aquatique 2 | 5120 pas | 
| Évolutions | ||||||
|  Rémoraid |  → Niv 25 |  Octillery | ||||
| Talents | ||||||
| Agitation | Augmente l'Attaque de 50% mais réduit la Précision de 20%. | |||||
| Sniper | Augmente de 150% la puissance des coups critiques infligés. | |||||
| Lunatique (Talent caché) | À la fin du tour, augmente de deux niveaux et diminue d'un niveau deux statistiques différentes choisies aléatoirement. | |||||
| Localisations | ||||||
| Transfert requis | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique | 
|  |  | 
Statistiques
| Statistiques de Rémoraid | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 35 |  | 95 - 142 | 180 - 274 | 
| Att | 65 |  | 63 - 128 | 121 - 251 | 
| Déf | 35 |  | 36 - 95 | 67 - 185 | 
| AttSpé | 65 |  | 63 - 128 | 121 - 251 | 
| DéfSpé | 35 |  | 36 - 95 | 67 - 185 | 
| Vit | 65 |  | 63 - 128 | 121 - 251 | 
| Total | 300 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. | ||||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | 
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 1 | Pistolet à O |  |  | 40 | 100% | 25 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 6 | Verrouillage |  |  | -- | -- | 5 | 
| Jusqu'à la fin du prochain tour, garantit le succès de la prochaine attaque utilisée par le lanceur. | ||||||
| 10 | Rafale Psy |  |  | 65 | 100% | 20 | 
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 14 | Onde Boréale |  |  | 65 | 100% | 20 | 
| 10% de chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau. | ||||||
| 18 | Bulles d'O |  |  | 65 | 100% | 20 | 
| 10% de chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 22 | Puissance |  |  | -- | -- | 30 | 
| Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
| 26 | Vibraqua |  |  | 60 | 100% | 20 | 
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 30 | Rayon Signal |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 34 | Laser Glace |  |  | 90 | 100% | 10 | 
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 38 | Balle Graine |  |  | 25 | 100% | 30 | 
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| 42 | Hydrocanon |  |  | 110 | 80% | 5 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 46 | Ultralaser |  |  | 150 | 90% | 5 | 
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 50 | Détrempage |  |  | -- | 100% | 20 | 
| Change le type de la cible en type Eau. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 06 | Toxik |  |  | -- | 90% | 10 | 
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée |  |  | 60 | 100% | 15 | 
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith |  |  | -- | -- | 5 | 
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 13 | Laser Glace |  |  | 90 | 100% | 10 | 
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 14 | Blizzard |  |  | 110 | 70% | 5 | 
| 10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
| 15 | Ultralaser |  |  | 150 | 90% | 5 | 
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 17 | Abri |  |  | -- | -- | 10 | 
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 18 | Danse Pluie |  |  | -- | -- | 5 | 
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 21 | Frustration |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 23 | Anti-Air |  |  | 50 | 100% | 15 | 
| La cible est mise au sol. Peut toucher dans un état de semi-invulnérabilité en vol. | ||||||
| 27 | Retour |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 29 | Psyko |  |  | 90 | 100% | 10 | 
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 32 | Psyko |  |  | 90 | 100% | 10 | 
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 35 | Lance-Flammes |  |  | 90 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 38 | Déflagration |  |  | 110 | 85% | 5 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 42 | Façade |  |  | 70 | 100% | 20 | 
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos |  |  | -- | -- | 10 | 
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction |  |  | -- | 100% | 15 | 
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 46 | Larcin |  |  | 60 | 100% | 25 | 
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| 48 | Chant Canon |  |  | 60 | 100% | 15 | 
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 55 | Ébullition |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
| 57 | Rayon Chargé |  |  | 50 | 90% | 10 | 
| 70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 73 | Cage-Éclair |  |  | -- | 90% | 20 | 
| Paralyse la cible. | ||||||
| 87 | Vantardise |  |  | -- | 85% | 15 | 
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo |  |  | -- | -- | 10 | 
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage |  |  | -- | -- | 10 | 
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 94 | Surf |  |  | 90 | 100% | 15 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
| 98 | Cascade |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 100 | Confidence |  |  | -- | -- | 20 | 
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| Onde Boréale |  |  | 65 | 100% | 20 | |
| 10% de chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau. | ||||||
| Octazooka |  |  | 65 | 85% | 10 | |
| 50% de chance de diminuer la Précision de la cible d'un niveau. | ||||||
| Ultrason |  |  | -- | 55% | 20 | |
| Rend la cible confuse. | ||||||
| Buée Noire |  |  | -- | -- | 30 | |
| Annule les changements de statistiques de tous les Pokémon sur le terrain. | ||||||
| Grincement |  |  | -- | 85% | 40 | |
| Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | ||||||
| Boule Roc |  |  | 25 | 90% | 10 | |
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| Ronflement |  |  | 50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Fléau |  |  | Variable | 100% | 15 | |
| Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| Giclédo |  |  | 150 | 100% | 5 | |
| La puissance de l'attaque est réduite du pourcentage de PV manquants du lanceur. | ||||||
| Tir de Boue |  |  | 55 | 95% | 15 | |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| Météores |  |  | 60 | -- | 20 | |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| Bombe Acide |  |  | 40 | 100% | 20 | |
| Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. | ||||||
| Vibraqua |  |  | 60 | 100% | 20 | |
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Ten-Dance |  |  | -- | 100% | 15 | |
| Remplace le Talent de la cible par celui du lanceur. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Rayon Signal |  |  | 75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Canon Graine |  |  | 80 | 100% | 15 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Rebond |  |  | 85 | 85% | 5 | |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Détricanon |  |  | 120 | 80% | 5 | |
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| Vent Glace |  |  | 55 | 95% | 15 | |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| Ronflement |  |  | 50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Vibraqua |  |  | 60 | 100% | 20 | |
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
 
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