Compo Méga-Mecha vertical avec Karma et Jarvan IV au Set 15 de TFT
La composition Méga-mecha avec Karma et Jarvan IV est une des compos du Set 15 de Teamfight Tactics. Toutes les informations sur les champions, les classes et les origines, ou encore les nouveaux objets de ce set sont disponibles dans cet article.
Nous vous présentons les différents champions de la composition, les objets qu'ils peuvent porter, leur positionnement sur votre plateau ainsi que quelques conseils sur comment jouer la compo.
Sommaire
- Comment jouer la compo ?
- Quels objets sont prioritaires ?
- Que faire en début de partie ?
- Quels augments choisir ?
- Quels sont les meilleurs power ups ?
Comment jouer la compo Méga-Mecha avec Karma et Jarvan IV au set 15 de TFT ? Retour au sommaire
Si vous trouvez la synergie Méga-Mecha en début de partie, je vais vous montrer avec ce guide comment assembler toutes les pièces du robot pour atteindre la forme finale de la composition avec Karma et Jarvan IV.
Première chose à noter : c'est une composition qui coûte cher, avec des champions à coûts élevés (Karma, Jarvan IV et Ryze coûtent 4 et enfin Yone coûte 5). Votre objectif principal est de favoriser au maximum votre économie pour passer rapidement au niveau 8 et ainsi mettre toutes les chances de vos côtés pour trouver vos champions.
Petit détail important concernant cette composition : le Méga-Mecha fait des dégâts magiques, le Shred est alors essentiel pour infliger un maximum de dégâts.
Dans cette composition, le carry principal est Karma : avec ses disques de destruction, elle va infliger d'énormes dégâts de zone et annihiler les champions adverses. Elle est accompagnée de Jarvan IV, le tank qui peut étourdir sur une grande zone, formant ainsi un combo parfait. Enfin, Yone est la dernière pièce du puzzle, bien que difficile à trouver il en vaut clairement la chandèle : avec ses lourds dégâts et les étourdissements de sa technique des deux lames : introspection il rend la vie dure aux champions adverses, sans cesse interrompus et incapables de riposter.
Si vous arrivez jusqu'au niveau 9, Volibear apporte Edgelord et renforce davantage votre Yone.
Quels objets sont prioritaires ? Retour au sommaire
Buff Bleu | Bâton du vide | Gantelet Précieux |
Buff Bleu, Bâton du vide et Gantelet Précieux sont les principaux objets de Karma : Cela lui permet de lancer son Disque de destruction rapidement, d'appliquer le Shred à un beaucoup d'ennemis avec les dégâts de zone et ainsi de maximiser ses dégâts.
Bâton de l'Archange | Coiffe de Rabadon | Lance de Shojin | Tueur de géants | Buff Rouge |
Bâton de l'Archange, Coiffe de Rabadon, Lance de Shojin, Tueur de géants et Buff Rouge sont d'excellentes alternatives.
Voeu du Protecteur | Lithoplastron de Gargouille | Armure de Warmog |
Lithoplastron de Gargouille et Armure de Warmog permettent à Jarvan IV d'être très résistant, Voeu du Protecteur lui permet d'augmenter les chances pour lancer une deuxième Méga collision, étourdissant ainsi à nouveau les champions adverses.
Cape solaire | Visage spirituel | Armure roncière | Griffe du dragon | Coeur intrépide |
Autres options possibles pour Jarvan IV: Cape solaire, Visage spirituel, Armure roncière, Griffe du Dragon et Coeur intrépide.
Manteau de la nuit | Gage de Stérak | Soif de sang |
Enfin, Yone est le second carry de la compo : Manteau de la nuit, Gage de Stérak et Soif de sang lui permettent de frapper fort, survivre longtemps et étourdir régulièrement vos ennemis.
Que faire en début de partie ? Retour au sommaire
En début de partie, le Buff Bleu et le Gantelet Précieux sont sans doute les objets les plus optimaux sur Lucian, augmentant fortement ses dégâts et sa capacité à tomber les cibles uniques (réduisant par la même occasion les PV perdus).
Pour votre ligne de front, Aatrox est le premier candidat pour tenir les objets défensifs mais il existe également d'autres options intéressantes :
- Protecteurs avec Malphite et Kennen
- Poids Lourds avec Aatrox et Kobuko
- Colosses avec Aatrox et Udyr
Une de ces options accompagnée du Méga-Mecha, Lucian a tout le temps nécessaire de faire pleuvoir les balles sur les unités ennemies.
Si vous avez la chance de compléter la synergie 5 Méga-Mecha rapidement, je vous conseille de la placer immédiatement sur le terrain.
Quelles augments choisir ? Retour au sommaire
Vous devez arriver au niveau 8 avec un maximum d'argent pour trouver vos champions : je vous recommande de choisir les augments d'économie qui vous aideront à atteindre cet objectif.
Invested, Level Up, All That Shimmers, Forward Thinking, Good For Something et Firesale peuvent être des options intéressantes pour un gain d'économie rapide.
Quant aux augments de combat, je vous recommande Second Wind, Water Lotus, Last Second Save ou Climb the Ladder
Vous pouvez également avoir la chance de tomber sur les trois augments signatures de la compo Méga-Mecha : I'll be the legs, I'll be the arms et And I'll be the head, si vous atteignez le niveau 10, c'est la victoire assurée !
Quels sont les meilleurs Power Ups ? Retour au sommaire
Les meilleurs Power Ups pour Karma sont Efficient, Mage, Storm Bender ou Shadow Clone, ils lui permettent d'augmenter considérablement ses dégâts en zone.
Pour le second Power Up, vous avez plusieurs options selon les objets que vous obtenez :
- Avec des items AD sur Senna, vous aurez besoin de Bludgeoner, Efficient, Shadow Clone, Sky Piercer ou Storm Bender.
- Avec des items Tank sur Jarvan IV, vous irez alors chercher Mana Rush, Round Two, Stand Alone, Body Change
- En fin de partie, si vous trouvez Yone 2 étoiles, vous pouvez alors lui mettre Trickster, Doublestrike, Bladenado ou Final Boss
En début de partie, avant l'obtention du deuxième Power Up, je vous recommande Midas Touch sur Lucian pour maximiser votre économie.
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