Compo Bilgewarter sur le set 16 de TFT Lore & Legends
La compo Bilgewater est une composition intéressante et facile à jouer sur le set 16 de TFT. Le principe est de trouver Bilgewater rapidement en début de partie et de faire une winstreak pour vite monter en niveau. Ils y deux options ensuite, rester en Bilgewater pour faire des unités 3 étoiles ou changer de composition au niveau 8 ou 9 en enlevant des Bilgewater pour rentrer des unités 4 et 5 cost.
Guide de la compo Ixtal Nidalee sur le set 16 de TFT Lore & Legends
Guide de la compo Yunara Lissandra Freljord sur le set 16 de TFT
Guide de la compo Singed Seraphine sur le set 16 de TFT Lore & Legends
Sommaire
- Composition finale
- Stage 2 et Early Game
- Stage 3 et Mid Game
- Stage 4 et Late Game
- Items et Priorité
- Augmentations
Composition Bilgewater
Votre but est donc d’arriver à cette composition. Le plus difficile, c’est de trouver Bilgewater rapidement pour commencer à récupérer des ressources et acheter des améliorations dans le marché noir. On veut jouer cette composition en Winstreak et rentrer le plus vite possible les 7 Bildgewater.

Champions :
- Tahm Kench
- Gangplank
- Fizz
- Illaoi
- Graves
- Miss Fortune
- Fiddlesticks
- Ornn
Traits clés :
- Bilgewater
Stage 2 et Early Game
Unités recommandées

Exemple de composition Early Game
- Front line : Gangplank, Briar, Illaoi, Qiyana
- Backline : Twisted Fate
Plan de jeu
L’objectif est d’essayer de jouer winstreak avec un board fort pour pouvoir rush le niveau 8 et rentrer rapidement 5 puis 7 Bilgewater. On veut de préférence prendre des Optimisations d’économie pour s’assurer d’aller au niveau 8 puis 9 rapidement.
L’idéal est d’essayer de jouer autour de Gangplank qui est un très bon carry en early et mid game
N’achetez pas des champions 1 et 2 cost au marché noir, concentrez-vous sur les objets Bilgewater et sur les unités 3 et 4 cost.
Stage 3 et Mid Game
Tu arrives vers le niveau 6 et tu cherches à rentrer 5 Bilgewater en ajoutant Nautilus et Graves pour avoir des meilleures options au marché noir Bilgewater.

Unités à ajouter
- Graves et Nautilus : Permet d’ajouter le trait Bilgewater 5
- Fizz et Miss Fortune : Permet ensuite d’ajouter Bilgewater 7
- Ambessa : pour donner Conquérant à GP et peut-être débloquer Mel en late game si vous avez des items de génération de Mana à lui donner
Conseils
- Si tu perds trop : stabilise au niveau 6 et n’hésitez pas à roll pour trouver des unités qui peuvent te faire tenir
- Si ton board tient bien : rush niveau 8 pour roll tes champions principaux
Stage 4 et Late Game
C’est le moment où tu sécurises ton top 4, puis ton top 1.

Unités finales
- Roll au niveau 8 pour trouver des upgrades et tes champions
- Dans un premier temps, jusqu’à 30 golds, sauf si tu es vraiment en retard ou s’il ne te reste plus beaucoup de PV, ou bien que tu es contesté, n’hésites pas à y aller all in.
- Miss Fortune 2 et devrait t’aider à aller au niveau 9
- GP et Nautilus 3 étoiles seulement avec le shop Bilgewater pour garder tes golds pour le niveau 9
- Une fois le board stable, tu peux aller niveau 9 pour terminer ta composition et te donner plus de chance de trouver Tahm Kench 2 étoiles
- Tu peux ensuite commencer à enlever des Bilgewater pour rentrer des 5 cost comme Lucian & Senna, Ornn, Volibear, Aatrox, Shyvana, etc

Items et Priorités
Items principaux pour Gangplank
- Soif de sang
- Poing de la justice
- Détermination des Titans
Alternative : AD
Items pour Miss Fortune
- Lance de Shojin
- Lame d’infini
- Dernier souffle
Alternative : AD
Items Tahm Kench
- Vœu du protecteur
- Warmog
- Visage Spirituel
Alternative : Tank

Items utilitaires
- Buff rouge
- Cape Solaire
Les Augmentations
- Eco
- Xp
- Item
Tags
Articles connexes