Même en accès anticipé, Subnautica 2 possède déjà une belle galerie de créatures agressives. Certaines sont surtout là pour vous faire sursauter, d’autres deviennent rapidement de véritables cauchemars aquatiques capables de ruiner une expédition.
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Le Tétrope
Le Tétrope est probablement l’un des premiers prédateurs que vous croiserez durant vos premières heures. À première vue, il ne paraît pas spécialement terrifiant… jusqu’au moment où il décide de se séparer littéralement en deux parties pour vous attaquer (oui oui).
Cette capacité lui donne un côté particulièrement dérangeant, surtout la première fois qu’on le rencontre. Heureusement, il reste simple à éviter car il est assez peu agressif et est plutôt lent. Il suffit juste de ne pas trop s’en approcher.

Le Sphyrnocéphale
Le Sphyrnocéphale ressemble à une sorte de bélier marin sous stéroïdes. Son comportement est simple : si vous approchez trop près, il charge. On le rencontre relativement tôt lui aussi, mais contrairement à certaines créatures plus agressives, il est assez facile à anticiper. Son comportement territorial est clair et il laisse généralement quelques secondes pour réagir avant de foncer.
Le meilleur réflexe consiste simplement à garder ses distances et éviter de nager directement dans son axe. Tant que vous ne le provoquez pas ou ne restez pas collé à lui, il devient surtout un obstacle mobile.

Les méduses électriques
Comme leur nom l’indique, les méduses électriques aiment envoyer des décharges aux explorateurs trop curieux. Individuellement, elles ne sont pas particulièrement dangereuses. Le problème vient surtout du fait qu’elles vivent souvent en groupes relativement serrés. Elles apparaissent un peu plus loin dans la progression et servent surtout à compliquer l’exploration de certaines zones.

Le Mango Croqueur
S’il y a bien une créature qui risque de vous rendre fou pendant les premières heures, c’est le Mango Croqueur. Ce prédateur n’est pas forcément très puissant individuellement, mais il compense largement par son comportement extrêmement agressif. Ils vivent en groupes, attaquent constamment et semblent avoir développé une obsession particulière pour vos fesses. Même si leurs dégâts restent relativement faibles, ils deviennent vite épuisants à gérer pendant une longue session d’exploration ou dans les zones ou ils sont omniprésents comme celle ou nous avons installé notre base…

Le Brise-moelle et le Calmar Limier
Pour le moment, le Brise-moelle est probablement l’un des prédateurs les plus dangereux du jeu. Imaginez le Mango Croqueur… mais plus gros, plus agressif, plus résistant et surtout bien plus violent. Le Brise-moelle devient encore plus redoutable lorsqu’il apparaît avec le Calmar Limier. Les deux espèces entretiennent une relation symbiotique particulièrement vicieuse. Pendant que le Brise-moelle fonce sur vous, le Calmar Limier vient perturber votre vision et vous aveugler temporairement.
On peut rencontrer le Brise-moelle relativement tôt dans certaines zones, mais sa version accompagnée du Calmar Limier apparaît un peu plus loin dans l’aventure dans une zone qui représente une énorme montée en difficulté.


Les parasites des chancres efflorescents
Les zones infectées introduisent un autre type de menace : les parasites des chancres efflorescents. Contrairement aux grands prédateurs qui misent sur la puissance brute, ces parasites reposent sur le nombre et la vitesse. Ils attaquent en essaims très agressifs, surgissent rapidement et laissent rarement le temps de comprendre ce qui se passe avant de subir plusieurs attaques d’affilée.
La Limace photobole
Difficile de ne pas remarquer la Limace photobole tant elle illumine les profondeurs comme un véritable feu follet marin. Cette petite créature n’est pas franchement dangereuse, mais elle possède une défense particulièrement agaçante : un flash lumineux extrêmement puissant qui peut vous désorienter quelques secondes si vous vous approchez trop près.
Heureusement, elle reste plutôt passive et constitue même une ressource utile. Certaines recettes permettent notamment de fabriquer de l’eau isotonique, une version plus efficace et plus hydratante des bouteilles classiques.

Le Chasseur pisteur
Le Chasseur pisteur ressemble beaucoup au Calmar Limier, mais avec une approche encore plus sournoise. Cette créature adore se dissimuler directement dans les parois rocheuses, ce qui la rend particulièrement difficile à repérer avant qu’il soit déjà trop tard. Et évidemment, elle est agressive.

L’Épicurien
Avec un nom pareil, on pourrait presque croire à une créature paisible venue simplement apprécier la beauté des fonds marins. Ce n’est absolument pas le cas. L’Épicurien est agressif, vorace, et frappe fort. Une mauvaise rencontre avec lui peut rapidement vider votre barre de vie.

Le Mango aiguillonneur
Le Mango aiguillonneur est une variante particulièrement pénible des prédateurs du début de jeu. Une sorte d’archer marin particulièrement irritant. La bonne nouvelle, c’est que ses tirs restent relativement lents et donc assez faciles à esquiver. Le vrai problème vient surtout lorsqu’on affronte plusieurs créatures dans une zone étroite3
Le Mango aiguillonneur apparaît souvent près des gisements d’émail de créature, ce qui laisse penser que ces zones pourraient correspondre à leurs nids.

La Raie sitar double et le Geordie électrique
La Raie sitar double fait partie des créatures éléctriques actuellement rencontrées dans le jeu. Ce prédateur peut infliger des dégâts aussi bien au joueur qu’au véhicule, ce qui devient rapidement problématique pendant les longues expéditions. Sa dangerosité augmente encore lorsqu’elle apparaît avec les Geordies électriques, de petites créatures capables de vider les batteries de votre Tétard. Le duo fonctionne particulièrement bien pour créer des situations catastrophiques.


Et bien sûr… les Léviathans, qui méritent leur guide dédié.
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