Dans Subnautica 2, certaines ressources vous permettent de préparer vos premières vraies expéditions loin de votre base. C’est notamment le cas de l’or et du soufre, deux matériaux importants pour fabriquer la cellule d’alimentation du Tétard, le premier, et actuellement le seul, véhicule disponible dans le jeu.
Pour mettre la main dessus, il faut explorer le biome chaud, un secteur volcanique particulièrement hostile.
Subnautica 2 : Où trouver de l’Argent pour crafter la Bonbonne d’oxygène
Titane, cuivre, quartz… Où trouver les ressources de base dans Subnautica 2 ?
Où trouver le biome chaud dans Subnautica 2 ?
Le biome chaud se situe environ à 550 mètres à l’est de la capsule de survie. En vous dirigeant dans cette direction, vous remarquerez progressivement que l’environnement change complètement. Les formations rocheuses prennent une apparence volcanique et plusieurs cheminées de lave apparaissent dans le décor. En cas de doute, une indication de la température, au tour de 85 degrès, apparaîtra sur votre écran. Il vous faut donc bien entendu la seconde adaptation disponible, celle qui vous permet de survivre à des températures extrêmes.

L’or et le Soufre
L’or apparaît principalement sous forme de gisements incrustés dans les parois rocheuses du biome chaud. Pour l’extraire, il faut donc utiliser le Résonateur sonique. Les gisements se trouvent souvent sur les sortes de cheminées thermiques
L’or reste une ressource très importante dans la progression puisqu’il sert à fabriquer plusieurs composants avancés, en plus d’être nécessaire pour la cellule d’alimentation du Tétard.

Pour le soufre, vous n’aurez généralement pas besoin d’outil spécifique : les morceaux peuvent être ramassés directement à la main sur les murs de cavenres ou les cheminées thermiques.
Ces deux ressources servent notamment à fabriquer la cellule d’alimentation du Tétard. Et dans l’état actuel de l’accès anticipé, le Tétard représente une étape majeure dans la progression puisque c’est votre premier véritable véhicule sous-marin.

Attention aux Brise-moelle et aux Calmars limiers
Le biome chaud est surtout connu pour sa faune particulièrement agressive. Les Brise-moelle représentent la principale menace de la zone. Ces créatures sont rapides, intimidantes et assez violentes. Les Brise-moelle sont souvent accompagnés des Calmars limiers. Elles perturbent les déplacements, compliquent les fuites et créent facilement des situations où vous perdez complètement le contrôle de votre trajectoire, tout ça pour mieux se faire croquer par un Brises moelle. Le combo entre les deux créatures fait du biome chaud l’un des secteurs les plus stressants du début de partie.

Le plus efficace pour farmer cette zone en paix reste de se faire une petite base à la frontière du biôme.