Réparer la turbine Subnautica 2 : Comment ouvrir la porte alien ?
Au cours de votre exploration de Subnautica 2, vous finirez par tomber sur l’un des lieux les plus intrigants de l’accès anticipé : l’Observatoire extraterrestre. Cette structure se situe dans le biome des Ruines aliens, à environ 1100 mètres à l’est de votre capsule de survie, juste après la zone de l’Enclos à Tétard.
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Comment obtenir l’Adaptation Visuelle d’Axum
Avant même de pouvoir activer la porte extraterrestre, votre personnage doit apprendre à comprendre les glyphes aliens. Pour cela, vous devez débloquer une capacité spéciale appelée Adaptation Visuelle d’Axum.
Près de la turbine géante se trouve un Cténophore ailé infecté. Ce dernier est relié à plusieurs vrilles violettes qui parcourent toute la zone. En les suivant, vous découvrirez des excroissances corrompues des Chancres efflorescents. Contrairement aux zones d’avant, ces Chancres se referment dès que vous vous approchez : c’est précisément là que le Résonateur de rétroaction devient indispensable puisque ses projectiles soniques permettent de détruire les Chancres à distance.

Vous devrez nettoyer plusieurs zones :
- un ravin sur la gauche du Cténophore,
- une caverne sous les Ruines aliens,
- l’épave de la Cigale,
- puis les deux Chancres à proximité du cténophore
Cette dernière cache d’ailleurs plusieurs Chancres supplémentaires derrière une toile organique. Heureusement, des plantes à oxygène sont présentes dans la zone pour éviter les mauvaises surprises pendant l’exploration sous-marine.
Une fois tous les Chancres détruits, retournez au Cténophore ailé. Son noyau rose devient alors accessible. Interagissez avec lui pour obtenir l’Adaptation Visuelle d’Axum, une capacité qui permet enfin de lire les inscriptions extraterrestres et d’utiliser les terminaux aliens.

Réparer la turbine extraterrestre étape par étape
La prochaine phase consiste à remettre la turbine alien en état de marche. Commencez par entrer dans la salle de contrôle inférieure située à flanc de falaise. Activez le terminal pour abaisser la structure de maintenance vers les hélices.
Descendez ensuite près de la turbine. Plusieurs caisses métalliques abandonnées par les colons humains sont dispersées autour de la zone. L’une d’elles contient le plan de réparation de la turbine.
À partir de là :
- scannez l’hélice avec le Bioscanner ;
- équipez votre outil de réparation ;
- consultez les composants nécessaires.

Comment activer la machine alien
Une fois l’hélice réparée, la turbine n’est toujours pas opérationnelle. Il reste encore à réaligner les systèmes aliens dans la salle de contrôle supérieure. Dans la pièce, vous trouverez plusieurs terminaux avec des cadrans et des symboles extraterrestres. Chaque interrupteur doit être tourné jusqu’à ce que le symbole corresponde exactement à la direction indiquée par les flèches.
Quand la bonne position est atteinte, le symbole devient vert et le terminal se verrouille automatiquement. Une fois tous les symboles correctement alignés, activez l’interrupteur marqué d’un symbole en forme de griffe. Puis utilisez le terminal central situé face à la pièce.


Que trouve-t-on derrière la porte extraterrestre ?
Une fois l’installation alimentée, retournez devant la porte alien principale. Le socle en forme de fleur situé devant l’entrée peut maintenant être activé. À l’intérieur, vous découvrirez un immense planétaire alien que vous pouvez scanner pour enrichir votre base de données. Mais ce n’est qu’un avant-goût de ce qui vous attend ensuite.

En traversant l’ouverture principale, un second levier déclenche un hologramme révélant une nouvelle région : Xanadu.
Le jeu tease également l’existence de créatures appelées « Cryptiens », visiblement tapies dans les profondeurs de cette future zone. Et pour l’instant, cette révélation marque surtout la fin du contenu principal disponible dans l’accès anticipé de Subnautica 2.

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