Maliki : Poison Of The Past – Notre avis sur le RPG d’Ankama inspiré de la BD culte

Notre test complet sur le titre Maliki : Poison of the Past, directement inspiré de la BD du même nom. Découvrez notre avis sur un jeu made in France !

Depuis maintenant près de deux décennies, l’univers de Maliki, bande dessinée française créée par Souillon, captive une communauté fidèle grâce à son style unique, ses personnages attachants et son mélange de fantaisie, d’humour et d’émotion. Si la BD a su évoluer au fil des années, son passage au format jeu vidéo représentait un pari audacieux. C’est Blue Banshee, studio indépendant, épaulé par Ankama Games, qui s’est attelé à la tâche avec Maliki : Poison Of The Past, un RPG au tour par tour disponible depuis le 22 avril sur PC et Nintendo Switch. Fruit d’un financement participatif et d’une collaboration étroite entre fans et créateurs, le jeu s'inscrit dans l’univers étendu de Maliki, tout en cherchant à séduire un nouveau public.

Mais qu’en est-il du résultat ? Est-ce un jeu qui réussit à capturer l’essence de la BD tout en offrant une expérience vidéoludique solide ? Ou un produit réservé aux fans les plus assidus ? Grâce à un accès anticipé qu'on a pu avoir, nous tenterons de répondre à ces questions posées dans ce test réalisé sur PC.

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Test de Maliki : Poison Of The Past : un RPG aux racines colorées, mais pas sans épines

Dans Maliki : Poison Of The Past, vous incarnez Sand, une jeune femme propulsée sans explication dans un monde parallèle : le Domaine, refuge mystérieux de Maliki et de ses compagnons. Sans avoir lu la BD originale, l’arrivée dans cet univers peut se révéler déconcertante – un effet cependant volontaire, qui reflète l’état d’esprit de Sand elle-même. Accompagnée de Becky, Fang et Fénimale, elle devra explorer différentes temporalités pour réparer un continuum spatio-temporel mis en péril par Poison, une créature végétale menaçante.

La narration, tout comme l’univers, se dévoile petit à petit. Grâce à l’arbre aux mille racines, vous allez devoir cultiver, récolter, explorer, puis faire des dons pour ouvrir des portails vers d’autres époques. C’est cette boucle — croissance du Domaine / voyage temporel / résolution d’énigmes / combats de boss — qui constitue le cœur du gameplay.

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Un gameplay hybride, pas toujours bien équilibré

Le jeu se présente comme un mélange de RPG, de jeu de gestion à la Harvest Moon, et de jeu d’aventure basé sur la résolution d’énigmes. Un concept séduisant sur le papier, mais qui souffre dans sa réalisation.

D’un côté, la partie gestion du Domaine est plutôt plaisante : on débloque de nouvelles zones, on cultive, on collecte des ressources appelées naturons. De l’autre, les combats au tour par tour manquent de lisibilité : pas d’indication des PV ennemis, des affrontements parfois trop longs, notamment contre des boss “sacs-à-PV” qui ralentissent inutilement la progression.

Autre frustration notable : l’interface n’est pas toujours claire, notamment sur les objectifs à atteindre ou les actions disponibles. Il n’est pas rare de se retrouver à errer sans but, ou à tâtonner pendant de longues minutes avant de comprendre ce qu’on attend de nous.

Cela dit, le système de compétences — où chaque héros peut équiper jusqu’à 4 techniques actives — permet une belle flexibilité. De même, les pouvoirs uniques de chaque personnage apportent un vrai plus dans la résolution des énigmes, qui deviennent parfois de petits casse-têtes créatifs.

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Une direction artistique au service de l’univers

S’il y a bien un domaine où Maliki : Poison Of The Past brille, c’est sur le plan visuel et sonore. La direction artistique est charmante, fidèle à l’esprit de la BD : personnages en mode Chibi, couleurs vives, décors variés selon les époques visitées. Chaque zone possède une identité propre, renforçant l’envie d’explorer davantage.

Les illustrations fixes sont particulièrement réussies – un point fort attendu lorsqu’on connaît les talents de Souillon et de l’équipe artistique. En revanche, les animations en jeu sont plus sommaires, avec un style pixel-art assez basique. Cela ne gêne pas vraiment, mais pourrait décevoir ceux qui espéraient une finition plus poussée.

Côté sound design, les musiques sont agréables et bien intégrées… au début. Car hélas, les pistes sont trop peu nombreuses et rapidement répétitives, surtout si l’on prend son temps pour cultiver ou résoudre certaines énigmes.

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Un jeu pensé pour les fans, mais pas inaccessible aux néophytes

En tant que joueur n’ayant pas lu la BD, on peut ressentir un certain flottement au niveau de la compréhension de l’univers ou des personnages. Certains éléments sont manifestement des clins d’œil aux fans, voire des prolongements d’arcs narratifs existants. Mais cela n’empêche pas de s’attacher aux héroïnes ni de suivre l’intrigue principale, qui reste accessible grâce à son fil conducteur simple mais efficace : sauver le monde à travers le temps.

On sent que le projet est né d’une passion sincère, avec l’envie de faire plaisir à une communauté existante. Le revers de cette médaille, c’est que certains choix de gameplay ou de narration semblent pensés avant tout pour les connaisseurs de l’univers, au détriment parfois de la jouabilité ou de l’introduction aux mécaniques pour les néophytes.

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Verdict

Points forts :

  • Direction artistique fidèle et pleine de charme

  • Univers original et intriguant

  • Bonne complémentarité entre les personnages

  • Système de compétences intéressant

  • Combats stratégiques à potentiel avec les modules et le chrono

Points faibles :

  • Combats trop longs

  • Gameplay confus, manque de lisibilité des objectifs

  • Peu d’indications pendant les combats (PV ennemis, faiblesse)

  • Soundtrack rapidement répétitive

  • Interface perfectible, surtout pour les nouveaux venus

OR

6/10 - un voyage imparfait mais attachant

Maliki : Poison Of The Past est un jeu rempli de bonnes intentions, qui parvient souvent à capturer l’esprit de la BD dont il est issu. Coloré, original, créatif, il offre une aventure pleine de charme et d’imagination. Malheureusement, son gameplay bancal, ses combats peu lisibles et son manque de clarté générale l’empêchent de briller autant qu’il le pourrait.

Si vous êtes fan de l’univers de Maliki, il est probable que vous tombiez sous le charme de ce petit RPG indépendant. Pour les autres, mieux vaut s’attendre à une expérience imparfaite, mais touchante — à condition d’être prêt à faire preuve d’un peu de patience.

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