Teamfight Tactics

TFT : Patch 14.21, le patchnote de la mise à jour

Par Breakflip
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Le patch 14.21 de Teamfight Tactics fait suite au patch 14.21, et devrait sortir dès le mercredi 23 octobre 2024. Il s’agit d’un patch du Set 12.
Pour rappel, ce nouveau set amène de nouveaux champions, de nouveaux traits, ainsi que la mécanique des Breloques.

Voici les changements d’équilibrages qui arrivent avec cette nouvelle mise-à-jour.

Les meilleures compos du Patch 14.20b Read also article button Read also article button

La mise à jour 14.21 de TFT

Cet article présente les différents changements effectués pour le patch 14.21 sur Teamfight Tactics ce mercredi 23 octobre 2024. Jetez un coup d’oeil !Patch 14.21, toutes les infos sur la maj

Changements sur les champions du Patch 14.21

  • Jax – Gain de défense : 60/75/95 ⇒ 75/90/110
  • Warwick – Dégâts bonus : 60% ⇒ 70% des dégâts d’attaque
  • Warwick – Soins : 18/20/30 ⇒ 20/25/30
  • Ahri – Dégâts de l’orbe principal : 220/330/500 ⇒ 230/345/520
  • Ahri – Dégâts bruts des lucioles : 13/20/30 ⇒ 15/25/35
  • Nilah – Dégâts d’attaque : 50 ⇒ 55
  • Rumble – Mana : 20/60 ⇒ 30/70
  • Akali – Pourcentage de dégâts d’attaque des dégâts de la ruée : 260% ⇒ 280%
  • Tristana – Pourcentage de dégâts d’attaque de sa compétence : 340% ⇒ 360%
  • Shyvana – PV : 750 ⇒ 700
  • Syndra – Dégâts du lancement bonus tous les 30 lancements : 30% ⇒ 35%
  • Jinx – Dégâts d’attaque : 52 ⇒ 55
  • Katarina – Pourcentage de dégâts infligés aux deux ennemis les plus proches : 155% ⇒ 165%
  • Bard – Dégâts de sa compétence : 110/165/255 ⇒ 105/160/245
  • Swain – Mana : 70/140 ⇒ 70/130
  • Rakan – Bouclier : 20% des PV max + 180/200/1000 ⇒ 18% des PV max + 160/180/1000

Les changements sur les traits

  • Tahm Kench Arcane supérieur – PV par type : 20/40/65/110 ⇒ 20/40/60/105
  • Xerath Arcane supérieur – Dégâts bruts : 2/2,5/4,5/7% ⇒ 2/3/4,5/7%
  • Chronomancien (2) – Pourcentage des soins : 20% ⇒ 15%
  • Chronomancien (4) – Puissance : 45 ⇒ 55
  • Surnaturel (5) – Durée de la compétence : 4 secondes ⇒ 8 secondes
  • Surnaturel (7) – Vitesse d’attaque bonus de la compétence : 40% ⇒ 60%
  • Givre – Dégâts d’attaque/Puissance : 16/35/50/90 ⇒ 16/40/55/90
  • Miélomancien – Pourcentage des dégâts infligés : 6/11/18% ⇒ 7/13/20%
  • Miélomancien – Pourcentage des dégâts subis : 3/4/8% ⇒ 3/5/10%
  • Atomiseur (4) – Amplification des dégâts : 35/60% ⇒ 35/65%
  • Chasseur (6) – Dégâts d’attaque : 70/110% ⇒ 65/100%
  • Mage (7) – Puissance : 115 ⇒ 110
  • Érudit (6) – Soins : 15% ⇒ 10%

Changements sur les augments

  • Prévisions budgétaires+ – PO par manche : 9 ⇒ 10
  • Catégorie cinq – Pourcentage de dégâts d’attaque : 90% ⇒ 85%
  • Cautérisation (Pyromancien) n’apparaît plus à la phase 2-1.
  • Boucliers de combat – Durée du bouclier : 4 secondes ⇒ 3 secondes
  • Avance rapide (Chronomancien) n’apparaît plus à la phase 2-1.
  • Chasse frénétique (Chasseur) – Vitesse d’attaque de base : 10% ⇒ 5%
  • Éliminations en puissance – Puissance de base : 18% ⇒ 12%
  • Choristes – Vitesse d’attaque par champion de palier 1 et 2 : 9% ⇒ 7%
  • Garde royal (Fæ) – Soins : 4% ⇒ 3%
  • Kit de l’assassin n’est plus disponible.
  • Golem de soutien II n’est plus disponible.

Changements sur les items

  • Le Sceptre vampirique corrompu n’est plus disponible.
  • Mailles du magnat – PV par effet cumulé : 5 ⇒ 7
  • Paradoxe de Zhonya – Puissance : 45 ⇒ 40
  • Coffre au trésor instable – Nombre d’objets octroyés : 3 ⇒ 4
  • Zéphyr – Vitesse d’attaque pour l’équipe : 8% ⇒ 2%

Les changements sur les breloques

Pas de changements

Les changements sur le système

  • Le portail Golems au trésor n’est plus disponible.

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